trigger
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此实体默认
不
存在于
FGD
。
它不应该直接放置在地图中。
类层级
CBaseTrigger
↳
CBaseToggle
↳
CBaseEntity
triggers.cpp
trigger
是一个
固体实体
(
en
)
,可在所有的
起源
游戏中使用。 这是一个通用触发器
entity
,所有
triggers
(
en
)
都继承自它。
注意:
该实体主要用于调试目的(类似
funCBaseFlex
),实际用途有限。生成时未调用关键的
InitTrigger
方法,该方法通常用于设置模型和碰撞属性
另见
Triggers
(
en
)
trigger_multiple
trigger_once
Categories
:
Zh/CBaseTrigger
Zh/Entities
Zh/Brush entities
Zh/Source base entities
Zh/Source base brush entities
Hidden categories:
Chinese
Zh/Translation
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