Counter-Strike: Source
2004年10月7日
Mac OS X
2010年6月23日
Linux
2013年2月14日
custom 文件夹)
反恐精英:起源 是 反恐精英 在 起源引擎 中的重制版,也是 反恐精英 系列的第三款游戏。于2004年10月发布,它是首款发布的起源引擎游戏,比 半条命2 早几周作为Steam预购奖励推出。游戏包含反恐精英 机器人,这是 求生之路 AI的前身。
与之前的 反恐精英 游戏不同,本作没有暗杀游戏模式,也不包含防暴盾牌。包含人质和炸弹场景。最初发布时,玩家可以单独购买弹药,直到2006年11月1日发布的动态武器定价更新,取消了单独购买弹药的选项,改为购买任何武器时自动获得弹药。同样在发布时,CSS 双方阵营各只有一个角色(T方为凤凰战士,CT方为海豹突击队六队),直到2005年12月至2006年4月期间的更新,逐步添加了法国国家宪兵干预队、游击队、精英部队、特种空勤团、德国边防第九大队和北极复仇者。
由 Hidden Path Entertainment(后来以开发 反恐精英:全球攻势 闻名)和 Valve 开发的 测试版,将游戏移植到了 橙盒引擎(起源2009),该版本于2010年6月23日完成并发布,支持PC和Mac OS X,替代了较旧的 起源2006 版本(也称为v34/1.0.0.34)。游戏现在拥有144个(现为147个)新成就、支配和复仇系统、MVP奖项以及新的记分板。目前,游戏运行在 军团要塞2分支 上,这是 起源2013多人游戏 的更新版本,包含64位支持、VScript 以及其他新功能和错误修复。
历史
- 2003年10月7日:反恐精英:起源的原型版本与 半条命2 一同泄露。
- 2004年8月11日:反恐精英:起源作为公开测试版公开发布。
- 2004年10月7日:反恐精英:起源正式发布。
- 2006年6月1日:大约此时,CS:S 已升级至 起源2006(半条命2:第一章)引擎。
- 2010年6月23日:反恐精英:起源升级至 起源2009 引擎(橙盒分支),替代了 起源2006 版本(CS:S版本34),同时为游戏添加了新功能,并使游戏支持Mac平台。此次新更新由 Hidden Path Entertainment 共同开发。
- 2011年9月15日:CS:S 更新了武器精度、新的散布模式和平衡性调整。这一改动,连同2010年和2011年的引擎更新,导致了CS:S玩家群体的分化,一些服务器运行在较旧版本(v34/起源2006)上,而另一些运行在新版本(橙盒,以及后来的起源2013和军团要塞2分支)上,玩家使用较旧版本的游戏(和/或后来一个名为ClientMod的盗版CS:S版本,该版本伪装成CSS v34,运行在重度修改的 起源2007 和 起源2013 混合引擎上)以连接到运行旧版CS:S的服务器(如v34)。
- 2011年10月19日:当Source SDK启动器 更新 时,反恐精英:起源升级至 起源多人游戏,默认将 军团要塞2、胜利之日:起源 和 反恐精英:起源 设置为起源多人游戏。
- 2013年2月14日:反恐精英:起源移植到Linux操作系统。
- 2013年4月16日:在向当时新的 SteamPipe 内容交付系统过渡期间,反恐精英:起源升级至 起源2013多人游戏 引擎。
- 2025年2月18日:反恐精英:起源升级至 军团要塞2分支,添加了来自 半条命2 20周年更新、军团要塞2 和 VScript 支持的功能。此次更新还部分修复了"礼物抢夺"成就(原名为"Valve礼物抢夺2011"),该成就自2012年以来一直无法获得。该成就现在可以在每年的12月再次获得,但仅限于在Windows服务器上(包括离线机器人模式)(此问题在Linux服务器上仍然存在 [GitHub问题#7773],Linux服务器仍然需要 一个SourceMod插件 来解决此问题)。
限制/错误
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本节仅列出各种常见遇到的错误或已知问题。
未解决的错误
官方地图
反恐精英:起源 包含以下官方地图。
带有 前缀 cs_ 的地图是 人质营救 场景,带有前缀 de_ 的地图是 炸弹拆除 场景。
| 地图文件名 | 自何时起成为官方地图 | 是否重制自 |
是否在 |
是否在 |
HDR 支持? |
|---|---|---|---|---|---|
| cs_assault | 2005-07-06 | Yes | 是 | No | No |
| cs_compound | 2005-02-24 | No | No | No | No |
| cs_havana | 2004-10-07 (首发) | Yes | No | No | No |
| cs_italy | 2004-10-07 (首发) | Yes | 是 | 是 | No |
| cs_militia | 2006-01-18 | Yes | 是 | No | Yes |
| cs_office | 2004-10-07 (首发) | Yes | 是 | 是 | No (曾计划,但已取消) |
| de_aztec | 2004-10-07 (首发) | Yes | 已移除 | No | No |
| de_cbble | 2004-10-07 (首发) | Yes | 是 | No | No |
| de_chateau | 2004-10-07 (首发) | Yes | No | No | No |
| de_dust | 2004-10-07 (首发) | Yes | 已移除 | No | Yes |
| de_dust2 | 2004-10-07 (首发) | Yes | 是 | 是 | Yes |
| de_inferno | 2005-05-13 | Yes | 是 | 是 | Yes |
| de_nuke | 2005-12-01 | Yes | 是 | 是 | Yes |
| de_piranesi | 2004-10-07 (首发) | Yes | No | No | No |
| de_port | 2005-05-13 | No | No | No | No |
| de_prodigy | 2004-12-16 | Yes | No | No | No |
| de_tides | 2005-01-17 | Yes |
No | No | No |
| de_train | 2005-02-24 | Yes | 是 | 是 | Yes |
与姊妹游戏 半条命2:死亡竞赛 和 胜利之日:起源 中的地图不同,反恐精英:起源中的官方地图均未使用 逐顶点光照 编译。
测试地图
反恐精英:起源 还包含两张测试地图,一张用于音频测试,另一张用于基准测试系统性能(CPU和GPU)。
- test_speakers
test_speakers是一张用于测试扬声器配置的地图。在2010年反恐精英:起源更新之前,可以通过选项菜单的"音频"选项卡加载此地图,更新后需要用户使用控制台命令来访问此地图。布娃娃模型将显示为"错误",因为2004年版CS:S的旧玩家模型已被移除。- test_hardware
test_hardware是一张用于对计算机进行基准测试的地图。可以通过"视频压力测试"按钮进行游戏。该地图本身是2003年E3期间 半条命2 开发过程中展示的一张地图的更新版本。
内容
- 反恐精英:起源 (
cstrike) - 起源共享 (
hl2) - 军团要塞2分支 (32/64位二进制文件)
画廊
官方截图
其他(游戏内)
另请参阅
- Category:Counter-Strike: Source - 任何与CS:S相关的内容。
外部链接
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