Dokumentacija ovog članka je za sve što koristi Source pogon. Kliknite ovdje za više informacija.

Hammer++

From Valve Developer Community
< Hr
Jump to navigation Jump to search

English (en)Deutsch (de)Español (es)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)Translate (Translate)
Hammer++
Uvodni zaslon Hammer++ Editora, koji se pojavljuje prilikom pokretanja.
Snimka zaslona Hammer++-a s učitanom mapom d1_trainstation_01.
Developer(s)
Initial release
14. ožujka 2021.
Stable release
14. travnja 2026.
(Međuverzija 8871)
Operating system
Windows
Type
Uređivač karata
Target engine(s)
Source
Distribution
Besplatni programi
Website
Version
Verzija 8871
Ovaj članak govori o alat. Za dokumentacija o Hammer++-u, pogledajte Dokumentacija Hammer++-a(en).

Hammer++ Hammer++ je modifikacija Valve Hammer Editor za Source koju je napravila zajednica, a koja pruža ažuriranu, stabilniju i značajkama bogatiju verziju editora.

Značajke

  • Točan pregled osvjetljenja
  • Poboljšana grafička vjernost
  • Značajno bolja stabilnost
  • Iscrtavanje čestica
  • 2D + 3D pregled neba
  • Novi preglednik modela, preglednik čestica, uređivač boja i uređivač tipkovničkih veza
  • Prikaz magle i užadi u stvarnom vremenu
  • Raznolikost novih alata kao što su simulacija fizike, manipulacija gizmoima, crtanje poligonskih oblika i spajanje konveksnih kistova
  • Novi func_instance alati
  • Ugrađena verzija propper(en)
  • Poboljšanja kvalitete života
  • Jumpman način rada
  • ... i još mnogo toga!

Detaljniji popis značajki možete pronaći na web stranici Hammer++ [1] i možete podržati ficool2 putem Ko-fija

Podržane igre

Hammer++ trenutno službeno podržava sljedeće:

Source 2013 Singleplayer Source 2013 Singleplayer
Source SDK Base 2013 - Singleplayer Source SDK Base 2013 - Singleplayer
Half-Life 2 Half-Life 2 i njegove epizode (jedna(en), dva(en)) preko Source SDK Base 2013 - Singleplayer
Team Fortress 2 branch Team Fortress 2 branch (samo x64)
Team Fortress 2 Team Fortress 2
Day of Defeat: Source Day of Defeat: Source preko Team Fortress 2
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source preko Team Fortress 2
Source SDK Base 2013 - Multiplayer Source SDK Base 2013 - Multiplayer 2025. verzija, preko Team Fortress 2
Ostalo
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 Također pogledajte Dodatne napomene za L4D2
Portal 2 Portal 2
Garry's Mod Garry's Mod samo x64

Također je uključen s Military Conflict: Vietnam Military Conflict: Vietnam (samo x64), umjesto običnog Hammera. Half-Life 2 RTX također uključuje Hammer++ uz Slammin' Hammer 5.2.

Hammer++ for Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive is no longer supported and no longer receives updates; Ficool recommends using Garry's Mod's Hammer++ because it is simple and supports the lightmapped_4wayblend(en) shader. Alternatively, the Military Conflict: Vietnam's version of Hammer++ can be used, although it is also behind on updates.

Hammer++ za Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive više nije podržan i više ne prima ažuriranja; Ficool preporučuje korištenje Garry's Moda Hammer++ jer je jednostavan i podržava shader lightmapped_4wayblend(en). Alternativno, može se koristiti Military Conflict: Vietnam verzija Hammer++-a, iako i ona kasni s ažuriranjima.

Slično tome, Hammer++ za Source 2013 Multiplayer Source 2013 Multiplayer (i naslijeđenu verziju Source SDK Base 2013 - Multiplayer) također više nije tehnički podržan nakon ažuriranja 8869 i trebao bi se koristiti samo za modove izgrađene na Source SDK Base 2013 - Multiplayer prije 2025. ili igre trećih strana koje se još uvijek pokreću na Source 2013 Multiplayer. Unatoč tome, verzija Source 2013 Multiplayer dobila je ažuriranja 8870 i 8871. Igre koje se pokreću na TF2 branch i ažuriranoj verziji Source SDK Base 2013 - Multiplayer (od 2025.) moraju koristiti Team Fortress 2 verziju Hammer++.

Icon-Important.pngVažno: Nemojte slijediti zastarjele upute o instalaciji Hammer++-a (posebno izvan VDC-a ili službene web stranice Hammer++-a), jer to često može dovesti do toga da korisnici preuzmu pogrešnu verziju aplikacije za igru ​​(poput Hammer++-ove Source 2013 MP verzije za GMOD) i spriječi njen rad.

Uvijek odaberite ispravnu verziju (npr. Hammer++ za Garry's Mod) i instalirajte je u odgovarajući direktorij igre. Ako Hammer++ službeno ne podržava vašu igru, možete pokušati slijediti upute na Ostale testirane igre/modovi.
64-bitna verzija Hammer++-a mora biti instalirana u mapu bin\x64, a ne u mapu bin.

Ostale testirane igre/modovi i Dodatne napomene

Icon-Important.pngVažno: Da biste koristili CS:GO Hammer++, morate imati odabranu opciju csgo_legacy u Counter-Strike 2 Counter-Strike 2 ili ovdje možete nabaviti samostalni CS:GO. CS:GO Hammer++ više ne prima ažuriranja, stoga se toplo preporučuje da uz njega koristite i verziju Garry's Moda ako imate GMod.
Igra Grana pogona (igra) Hammer++ Verzija Bilješke ViewDiscuss
Alien Swarm Alien Swarm Alien Swarm engine branch Garry's Mod Pogreške oko čitanja čestica, koristite mount.cfg za montiranje podataka o Alien Swarm.
Note.pngBilješka: Funkcionira drugačije od Hammera, umjesto korištenja func_brush imenom structure_seal, upotrijebite normalni kist za zatvaranje svojih karata.
Ako je kompajliran, prisiljava kartu da bude pune svjetlosti čak i ako ima svjetla.
Icon-Important.pngVažno: Koristite func_detail za cijelu svoju kartu jer će generirati neželjene portale
Half-Life: Source Half-Life: Source Source 2013 Singleplayer Source 2013 Singleplayer Konfigurirajte Hammer za Half-Life: Source, zatim normalno instalirajte u mapu igre bin.
Half-Life Deathmatch: Source Half-Life Deathmatch: Source Team Fortress 2 branch Team Fortress 2 Konfigurirajte Hammer za Half-Life: Source, zatim normalno instalirajte u mapu igre bin/x64.
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch Team Fortress 2 branch Team Fortress 2 Instalirajte u bin/x64 mapu igre normalno.
Left 4 Dead Left 4 Dead Left 4 Dead engine branch L4D2 L4D2 Hammer++ se dobro pojavljuje na Left 4 Dead, osim kada sastavlja mapu. Nakon kompajliranja i pridruživanja karti pojavit će se pogreška i prikazati: STEAM validation rejected i ne mogu komunicirati s izbornikom nakon pritiska na OK.
PlacementTip.pngRaditi okolo:Prije sastavljanja mape označite okvir Don't run the game after compiling i zatim kompajlirajte mapu, nakon što je kompajlirana uđite u Left 4 Dead i preko konzole, upišite: karta <naziv karte>.
Tip.pngSavjet: Možete omogućiti dev odlaskom na manage < properties i na opcijama pokretanja (Launch options) upišite: -dev 1.
Icon silk wrench green fix.pngRiješenje:Uklonite steam_appid.txt iz mape hammerplusplus.
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 L4D2 Identično Left 4 Dead, bez Steam odbijanja, samo prikazuje grešku na konzoli i ne može komunicirati s izbornikom pri izlasku iz karte.
Icon silk wrench green fix.pngRiješenje:Uklonite steam_appid.txt iz mape hammerplusplus.
Momentum Mod Momentum Mod Strata Source Garry's Mod Potrebno je ponovno testiranje pomoću GMOD verzije.
[potvrdi]
Source Filmmaker Source Filmmaker Alien Swarm engine branch Garry's Mod & Portal 2 Potrebno je ponovno testiranje pomoću GMOD verzije. Alati za kompajliranje Portala 2 također rade. Hammer++ ne bi trebao biti instaliran u SFM-ovu mapu bin, ali radi kada je pokazano iz druge igre.
Team Fortress 2 Classified Team Fortress 2 Classified Team Fortress 2 branch Team Fortress 2 Postavljanje Hammera
Team Fortress 2 Classified Team Fortress 2 Classified Legacy Version Source 2013 Multiplayer Source 2013 Multiplayer Postavljanje Hammera
Black Mesa Black Mesa Xengine Garry's Mod Provjerite probleme u nastavku na relevantnoj podstranici. Zasebna verzija za Black Mesa nije planirana.
Black Mesa (mod) Black Mesa (mod) (2012 mod version) Source 2007 Source 2013 Singleplayer Instalirajte u mapu Source SDK Base 2013 - Singleplayer bin i dodajte konfiguraciju igre koja ukazuje na mod; prevoditelji Source 2013 SP generiraju BSP-ove koji su kompatibilni s Source 2007.
Mapbase Mapbase Source 2013 Singleplayer Source 2013 Singleplayer Instalirajte u bin mapu igre normalno.

Provjerite probleme u nastavku na relevantnoj podstranici.

Open Fortress Open Fortress Source 2013 Multiplayer Source 2013 Multiplayer Slijedite ovaj vodič.
Pirates Vikings & Knights II Pirates Vikings & Knights II Source 2013 Multiplayer Source 2013 Multiplayer & Team Fortress 2 Hammer++ ne bi trebao biti instaliran u PVKII-jevu mapu bin, ali radi kada je ukazano iz druge igre.
Icon-Important.pngVažno: Zahtijeva da postavka Use special I/O delimiter (ESC)(Koristi poseban I/O delimiter (ESC)) bude isključena.
Postal III Postal III Source 2009 Source 2013 Singleplayer Zahtijeva modifikaciju FGD datoteke Postal 3; Umjesto toga preporučuje se korištenje kompilatora Postal 3; Neke značajke Hammera iz Postal 3 nedostaju kao 'prefabs' (ne brkati s Prefab na Hammeru);

Zahtijeva instaliranje Source SDK Base 2013 MP/SP; Zahtijeva povezivanje mapa unutar SDK Base mape sourcetest za učitavanje sredstava; Hammer++ će se srušiti ako se stavi unutar Postal 3 mape bin.

Portal Portal Source 2013 Singleplayer Source 2013 Singleplayer Instalirajte u bin mapu igre normalno.
Portal 2: Community Edition Portal 2: Community Edition Strata Source Garry's Mod? Provjerite probleme na relevantnoj podstranici. Podrška programera nije planirana, a korištenje se strogo obeshrabruje; neke Hammer++ značajke bit će dodane u Strata Hammer.
Source SDK Base 2013 - Multiplayer SDK Base 2013 - MP (2025) Team Fortress 2 branch Team Fortress 2 Instalirajte u bin/x64 mapu igre normalno.
Source SDK Base 2006 Source SDK Base 2006
Source 2006 Source 2006 games & mods
(including Counter-Strike: Source v34, Half-Life 2 Old Engine, etc...)
Source 2006 Source 2013 Singleplayer Pogledajte Instalacija za igre Source 2006. Ne zaboravite da će Source 2006 igre imati manje tekstura (uključujući teksture alata kao što je 2D Skybox), razlike u LDR + HDR osvjetljenju u usporedbi sa Source 2007 i novijim (uključujući pregled rasvjete Hammer++). Stoga ne zaboravite pokrenuti i Source 2006 Hammer i Hammer++ i provjeriti postoji li ista tekstura u Texture Browseru na Source 2006 Hammer prije nego što je dodate na kartu.
Hunt Down the Freeman Hunt Down the Freeman (launch version) Source 2013 Singleplayer Source 2013 Singleplayer Instalirajte u bin mapu igre normalno.[potvrdi]
Hunt Down the Freeman Hunt Down the Freeman (latest) Source 2013 Multiplayer Source 2013 Multiplayer Instalirajte u bin mapu igre normalno.[potvrdi]

Ova verzija koristi Source 2013 Multiplayer za smanjenje veličine karte.

Jabroni Brawl: Episode 3 Jabroni Brawl: Episode 3 Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive
Garry's Mod
Instalirajte u mapu igre bin/win32 normalno.[potvrdi]
FGD se mora modificirati da zamijeni soundscape i sky KV s string.
Kako je CSGO verzija Hammer++ zamrznuta na starijoj verziji, možda bi bilo poželjno koristiti Garry's Mod H++ uz izvornu CSGO verziju, iskoristite prednosti novijih značajki kao što je Propper++.

Problemi i upozorenja

Icon-Bug.pngGreška:
  • Na nekim računalima uvijek koristi Windowsovu postavku skaliranja visoke DPI rezolucije, čak i kada je način nadjačavanja skaliranja postavljen na "Aplikacija" u postavkama kompatibilnosti File Explorera za hammerplusplus.exe. To može rezultirati manjim prostorom nego Hammer Hammer 4.x, ovisno o postavkama sustava Windows.
  • Na nekim sustavima ili načinu na koji je Windows konfiguriran (obično se događa na Windowsima 10 ili novijim), Hammer++ se može srušiti kada pokuša otvoriti prozor za odabir datoteke. To možete zaobići uređivanjem hammerplusplus\hammerplusplus_settings.ini i promjenom FileDialogHack na 0. To bi onemogućilo novi dijalog za datoteke (što ga čini bržim i lakšim za navigaciju u usporedbi sa starim dijalogom za datoteke). Ovaj problem nije pogođen Windowsima 7 (i moguće 8.x) i originalnim Hammer (koji također koriste dijalog za novu datoteku i nemaju takav problem).
  • Preglednik osvjetljenja ignorira entitete kista koji imaju naziv klase koji nije FGD prilikom učitavanja VMF-a dok se ne promijene u naziv klase u FGD-u ili kistu svijeta. To se ne odnosi na entitete koji se promijene u naziv klase koji nije FGD iz jednog u FGD-u.
  • Ruši se pri pokušaju učitavanja mape s info_overlay_transition.
  • Prekrivajuće površine se ne čuvaju kada se kistovi spoje.
  • Verzija 8870 uopće ne koristi %tooltexture u pregledniku tekstura, bez obzira na shader.[potvrdi] Teksture koje su bile male i koristile su %tooltexture da budu veće sada su puno manje, budući da %tooltexture više ne radi.


Warning.pngUpozorenje:
  • Ne podržava neke značajke iz Hammer Hammer 4.x, kao što je "Convert WAD to VMT...(en)", ili izravno učitavanje GoldSrc MAP(en) ili RMF(en) datoteka (ovo također uključuje nemogućnost učitavanja ENT(en) datoteka izdvojenih iz izvornih mapa putem GCFScape GCFScape).
  • Ignorira %notooltexture, bez opcije za onemogućavanje ove promjene; ​​kao takve, teksture koje nisu namijenjene izravnoj upotrebi na kistovima/pomacima (i možda neće ispravno raditi) pojavit će se u pregledniku tekstura.
  • Manifest(en) nisu podržani, samo instance.
  • Instance su uvijek potpuno svijetle u pregledu osvjetljenja i ne bacaju sjene.
  • Pregled osvjetljenja ignorira _minlight i %CompileNoLight.
  • Teksture alata izvan direktorija tools/ nisu uzete u obzir u pregledu osvjetljenja i gumbu alatne trake koji prebacuje vidljivost tekstura alata u 3D prikazu.
Note.pngBilješka:
  • Zbog računalnih ograničenja, pregled osvjetljenja ne uključuje osvjetljenje po vertexu ili mape svjetla za statičke propsove, niti su mape svjetla za kist/pomak superuzorkovane.
  • Prilagođeni interni entiteti kista koji se sažimaju u worldspawn (npr.: func_group, func_nobevel) ne bacaju sjene u pregledu osvjetljenja osim ako nije omogućena opcija vrad_brush_cast_shadows, što je netočno. Entiteti s prefiksom func_detail su kodirani da uvijek bacaju sjene u pregledu osvjetljenja.
  • Hammer++ verzija 8866 (i noviji) ne koristi %tooltexture na WorldVertexTransition(en), jer renderira blendove u stvarnom vremenu.
Potvrdi:Je li razlučivost %tooltexture još uvijek očitana? Mjerilo %tooltexture ima prioritet nad mjerom $basetexture u igri.

Hammer++ game specific issues

Additional bugs can be found in the official issue tracker, which is no longer maintained.

Specifični problemi s igrom Hammer++

Dodatne greške mogu se pronaći u službenom sustavu za praćenje problema, koji se više ne održava.

Gallery

Below are a few screenshots from alat. To see all screenshots, artwork, and official assets, go to the Hammer++ gallery or the category that contains all files and pages related to Hammer++.

Vidi također

Vanjske poveznice

Navigacija