Dokumentacija ovog članka je za sve što koristi Source pogon. Kliknite ovdje za više informacija.

Hammer++

From Valve Developer Community
< Hr
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)Translate (Translate)
Hammer++ - Background.png
Hammer++
Početni zaslon Hammer++ Editora koji se pojavljuje prilikom pokretanja.
Snimak zaslona Hammer++, s učitanom kartom d1_trainstation_01.
Developer(s)
Type
Uređivač karte
Target engine(s)
Source
Website
Download

Hammer++ Hammer++ je modifikacija Hammer Valve Hammer Editor koju je izradila zajednica za Source Source koja pruža ažuriranu, stabilniju verziju uređivača bogatu značajkama.

Podržane igre

Hammer++ trenutno službeno podržava sljedeće:

Također je uključen u Military Conflict: Vietnam Military Conflict: Vietnam (samo x64), umjesto vanilla Hammera. Half-Life 2 RTX Half-Life 2 RTX također uključuje Hammer++ uz Slammin' Hammer 5.2.

Hammer++ za Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive više nije podržan i više ne prima ažuriranja; Ficool preporučuje korištenje Garry's Mod Garry's Mod Hammer++ i prijenos Shader-ball.png lightmapped_4wayblend shadera[Kako?]. Alternativno, Military Conflict: Vietnam Military Conflict: Vietnam verzija Hammer++ se može koristiti, iako i ona kasni s ažuriranjima.

Isto tako, Hammer++ za Source 2013 Multiplayer Source 2013 Multiplayer (i naslijeđenu verziju Source SDK Base 2013 - Multiplayer Source SDK Base 2013 - Multiplayer) također više nije tehnički podržan i više ne prima ažuriranja, te bi se trebao koristiti samo za modove izgrađene na Source SDK Base 2013 - Multiplayer prije 2025. ili igre trećih strana koje se izvode na Source 2013 Multiplayer. Nova Team Fortress 2 branch TF2 branch verzija Source SDK Base 2013 - Multiplayer trebala bi koristiti Team Fortress 2 Team Fortress 2 verziju Hammer++.

Note.pngBilješka:Svi korisnici koji koriste starije verzije Hammer++ build 8869 na Team Fortress 2 branch igrama trebaju ručno ažurirati aplikaciju i igru ​​s novom verziju hitnog popravka. Provjera Hammer++ ažuriranja u ovom trenutku ne radi jer su brojevi verzija identični.
Icon-Important.pngVažno:Nemojte slijediti zastarjele upute o tome kako instalirati Hammer++ (posebno izvan službene web stranice VDC-a ili Hammer++-a), jer to često može dovesti do toga da korisnici preuzmu pogrešnu verziju aplikacije za igru ​​(kao što je Hammer++-ova Source 2013 MP verzija za GMOD) i spriječiti njen rad.

Uvijek odaberite ispravnu verziju (na primjer Hammer++ za Garry's Mod Garry's Mod) i instalirajte je u odgovarajući direktorij igre. Ako Hammer++ službeno ne podržava vašu igru, možete pokušati slijediti upute na Ostale igre/modovi testirani.
Hammer++ 64-bitna verzija mora biti instalirana u mapu 🖿bin\x64, a ne u mapu 🖿bin.

Ostale igre/modovi testirani

Icon-Important.pngVažno:Kako biste koristili CS:GO Hammer++, morate imati instaliranu beta granu csgo_legacy za Counter-Strike 2 Counter-Strike 2. CS:GO Hammer++ više ne prima ažuriranja, pa se toplo preporučuje da uz njega koristite verziju Garry's Mod, ako imate GMod.
Igra Grana pogona (igra) Hammer++ Verzija Bilješke ViewDiscussEdit templatePurge
Alien Swarm Alien Swarm Alien Swarm engine branch Garry's Mod Pogreške oko čitanja čestica, koristite mount.cfg za montiranje podataka o Alien Swarm.
Note.pngBilješka:Funkcionira drugačije od Hammera, umjesto korištenja func_brush imenom structure_seal, upotrijebite normalni kist za zatvaranje svojih karata.
Ako je kompajliran, prisiljava kartu da bude pune svjetlosti čak i ako ima svjetla.
Icon-Important.pngVažno:koristite func_detail za cijelu svoju kartu jer će generirati neželjene portale
Half-Life: Source Half-Life: Source Source 2013 Singleplayer Source 2013 Singleplayer Konfigurirajte Hammer za Half-Life: Source, zatim normalno instalirajte u mapu igre 🖿bin.
Half-Life Deathmatch: Source Half-Life Deathmatch: Source Team Fortress 2 branch Team Fortress 2 Konfigurirajte Hammer za Half-Life: Source, zatim normalno instalirajte u mapu igre 🖿bin/x64.
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch Team Fortress 2 branch Team Fortress 2 Instalirajte u 🖿bin/x64 mapu igre normalno.
Left 4 Dead Left 4 Dead Left 4 Dead engine branch L4D2 L4D2 Hammer++ se dobro pojavljuje na Left 4 Dead, osim kada sastavlja mapu. Nakon kompajliranja i pridruživanja karti pojavit će se pogreška i prikazati: STEAM validation rejected i ne mogu komunicirati s izbornikom nakon pritiska na OK.
PlacementTip.pngRaditi okolo:Prije sastavljanja mape označite okvir Don't run the game after compiling i zatim kompajlirajte mapu, nakon što je kompajlirana uđite u Left 4 Dead i preko konzole, upišite: karta <naziv karte>.
Tip.pngSavjet:Možete omogućiti dev odlaskom na manage < properties i na opcijama pokretanja (Launch options) upišite: -dev 1.
Note.pngRiješenje:Uklonite steam_appid.txt iz mape 🖿hammerplusplus.
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 L4D2 Identično Left 4 Dead Left 4 Dead, bez Steam odbijanja, samo prikazuje grešku na konzoli i ne može komunicirati s izbornikom pri izlasku iz karte.
Note.pngRiješenje:Uklonite steam_appid.txt iz mape 🖿hammerplusplus.
Momentum Mod Momentum Mod Strata Source Garry's Mod Potrebno je ponovno testiranje pomoću GMOD verzije.
[potvrdi]
Source Filmmaker Source Filmmaker Alien Swarm engine branch Garry's Mod & Portal 2 Potrebno je ponovno testiranje pomoću GMOD verzije. Portal 2's compile tools also work. Hammer++ shouldn't be installed in SFM's 🖿bin folder, but works when pointed to from another game.
Team Fortress 2 Classic Team Fortress 2 Classic Source 2013 Multiplayer Source 2013 Multiplayer Postavljanje Hammera
Black Mesa Black Mesa Xengine Source 2013 Multiplayer Provjerite probleme u nastavku na relevantnoj podstranici. Zasebna verzija za Black Mesa nije planirana.
Black Mesa Black Mesa (2012 mod version) Source 2007 Source 2013 Singleplayer Instalirajte u mapu Source 2013 Singleplayer Source SDK Base 2013 - Singleplayer 🖿bin i dodajte konfiguraciju igre koja ukazuje na mod; prevoditelji Source 2013 Singleplayer Source 2013 SP generiraju BSP-ove koji su kompatibilni s Source 2007 Source 2007.
Mapbase Mapbase Source 2013 Singleplayer Source 2013 Singleplayer Instalirajte u 🖿bin mapu igre normalno.

Provjerite probleme u nastavku na relevantnoj podstranici.

Postal III Postal III Source 2009 Source 2013 Singleplayer Zahtijeva modifikaciju FGD datoteke Postal 3; Umjesto toga preporučuje se korištenje kompilatora Postal 3; Neke značajke Hammera iz Postal 3 nedostaju kao 'prefabs' (ne brkati s Prefab na Hammeru);

Zahtijeva instaliranje Source SDK Base 2013 MP/SP; Zahtijeva povezivanje mapa unutar SDK Base mape 🖿sourcetest za učitavanje sredstava; Hammer++ će se srušiti ako se stavi unutar Postal 3 mape 🖿bin.

Portal Portal Source 2013 Singleplayer Source 2013 Singleplayer Instalirajte u 🖿bin mapu igre normalno.
Portal 2: Community Edition Portal 2: Community Edition Strata Source Garry's Mod? Provjerite probleme na relevantnoj podstranici. Podrška programera nije planirana, a korištenje se strogo obeshrabruje; neke Hammer++ značajke bit će dodane u Strata Hammer Strata Hammer.
Source SDK Base 2013 - Multiplayer SDK Base 2013 - MP (2025) Team Fortress 2 branch Team Fortress 2 Instalirajte u 🖿bin/x64 mapu igre normalno.
Source SDK Base 2006 Source SDK Base
Source 2006 Source 2006 games & mods
(including Counter-Strike: Source v34, Half-Life 2 Old Engine, etc...)
Source 2006 Source 2013 Singleplayer Pogledajte Instalacija za igre Source 2006. Ne zaboravite da će Source 2006 igre imati manje tekstura (uključujući teksture alata kao što je 2D Skybox), razlike u LDR + HDR osvjetljenju u usporedbi sa Source 2007 i novijim (uključujući pregled rasvjete Hammer++). Stoga ne zaboravite pokrenuti i Source 2006 Hammer i Hammer++ i provjeriti postoji li ista tekstura u Texture Browseru na Source 2006 Hammer prije nego što je dodate na kartu.
Hunt Down the Freeman Hunt Down the Freeman (launch version) Source 2013 Singleplayer Source 2013 Singleplayer Instalirajte u 🖿bin mapu igre normalno.[potvrdi]
Hunt Down the Freeman Hunt Down the Freeman (latest) Source 2013 Multiplayer Source 2013 Multiplayer Instalirajte u 🖿bin mapu igre normalno.[potvrdi]

Ova verzija koristi Source 2013 Multiplayer Source 2013 Multiplayer za smanjenje veličine karte.

Jabroni Brawl: Episode 3 Jabroni Brawl: Episode 3 Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive Install to game's 🖿bin/win32 folder normally.[potvrdi]
FGD must be modified to replace soundscape and sky KVs with string.
As CSGO version of Hammer++ is frozen on an older version, it may be desirable to use Garry's Mod H++ alongside the native CSGO version, to take advantage of newer features like Propper++.

Značajke

  • Precizan pregled osvjetljenja
  • Nadograđena grafička vjernost
  • Značajno bolja stabilnost
  • Prikaz čestica
  • 2D + 3D skybox pregled
  • Novi model preglednika, preglednik čestica, uređivač boja i uređivač povezivanja tipki
  • Prikaz magle i užadi u stvarnom vremenu
  • Raznolikost novih alata kao što su fizička simulacija, manipulacija gizmo modelima, crtanje poligonskih oblika i spajanje konveksnih kistova
  • Novi func_instance alati
  • Ugrađena verzija propper(en)
  • Poboljšanja kvalitete života
  • Jumpman način rada
  • ... i mnogo više!

Detaljniji popis značajki može se pronaći na Hammer++ web stranicu i ti možeš podržavat ficool2 putem Ko-fi

Problemi i upozorenja

Icon-Bug.pngGreška:
  • Na nekim strojevima uvijek koristi Windows postavku skaliranja visokog DPI-ja, čak i kada je način nadjačavanja skaliranja postavljen na "Aplikacija" u postavkama kompatibilnosti Wikipedia icon File Explorera za 🖿hammerplusplus.exe. To može rezultirati s manje nekretnina nego Hammer Hammer 4.x, ovisno o Windows postavkama.
  • Na nekim sustavima ili načinu na koji je Windows konfiguriran (obično se događa na Windows 10 ili novijim), Hammer++ se može srušiti kada pokuša otvoriti prozor Odabir datoteke. Ovo možete zaobići tako da uredite 🖿hammerplusplus\hammerplusplus_settings.ini i promijenite FileDialogHack u 0. To bi onemogućilo novi dijaloški okvir datoteke (što ga čini bržim i lakšim za navigaciju u usporedbi sa starim dijaloškim okvirom datoteke). Ovaj problem ne utječe na Windows 7 (i možda 8.x).
  • Entitete kista koji imaju naziv klase koji nije FGD nakon učitavanja VMF-a zanemaruje preglednik osvjetljenja dok se ne promijeni u naziv klase u FGD-u ili svjetskom kistu. Ovo se ne odnosi na entitete koji su promijenjeni u naziv klase koji nije FGD iz onog u FGD-u.
  • Pregledi tekstura na padajućem popisu ne prikazuju se u međuverzijama 8866 i novijim.
  • (Izrada 8869, potvrđena na Source 2013 Singleplayer verziji) Može se povremeno nasumično srušiti s pogreškom "Nema memorije" prilikom pečenja svjetlosnih karti (pretpregled rasvjete) nakon nekih izmjena na karti. Template:Zaobilazno rješenje
  • Ruši se pri pokušaju učitavanja karte s info_overlay_transition(en).
Warning.pngUpozorenje:
  • Ne podržava neke značajke iz Hammer Hammer 4.x, kao što je "Pretvori WAD u VMT...(en)", ili direktno učitavanje GoldSrc MAP(en) ili RMF(en) datoteka (ovo također uključuje nemogućnost učitavanja ENT(en) datoteka ekstrahiranih iz Source mapa putem GCFScape GCFScape).
  • Zanemaruje %notooltexture, bez opcije da se onemogući ova promjena; kao takve, teksture koje nisu namijenjene izravnoj uporabi na kistovima/pomacima (i možda neće raditi ispravno) pojavit će se u pregledniku tekstura.
  • Nisu podržani Manifesti(en), samo instance.
  • Instance su uvijek pune svjetlosti u pregledu osvjetljenja i ne bacaju sjene.
  • Pregled osvjetljenja zanemaruje _minlight i %CompileNoLight.
  • Teksture alata izvan direktorija 🖿tools/ ne uzimaju se u obzir pregledom osvjetljenja i gumbom alatne trake koji uključuje/isključuje vidljivost tekstura alata u 3D prikazu.
Note.pngBilješka:
  • Zbog računskih ograničenja, pregled osvjetljenja ne uključuje osvjetljenje po vrhovima ili mape svjetla za statične rekvizite, niti su mape svjetla kista/pomaka superuzorkovane.
  • func_ladder(en) ne baca sjene u pregledu osvjetljenja osim ako vrad_brush_cast_shadows nije omogućen, što je netočno u igrama prije Left 4 Dead Left 4 Dead.

Problemi specifični za igru ​​Hammer++

Icon-Bug.pngGreška:Garry's Mod (Build 8869) - Mape svjetla uopće nisu bilinearno filtrirane

Dodatne pogreške mogu se pronaći u službeno praćenje problema, koji se više ne održava.

Vidi također

Vanjske poveznice