Source 2006




Ветвь движка Source 2006, также известная как ветка движка Episode One и последняя ветка Old Engine, впервые была использована в 2005 году в
Half-Life 2: Lost Coast и
Day of Defeat: Source, но была выпущена только в 2006 году с
Half-Life 2: Episode One, при этом предыдущие многопользовательские игры (
,
и
) также были обновлены до ветки
Source 2006. Она распространялась в формате «base source engine 2.gcf». Она была вытеснена веткой
Source 2007 (также известная как Orange Box) ветка. Для работы требуется контент
Half-Life 2.
Версии движка для этой ветки - Build 2547 (Lost Coast) или 2761 (EP1) до 4044 (Protocol 7). SDK и Source SDK Base 2006 игры для этой ветки бесплатны для всех пользователей Steam.
Преимущества
Новое с Source 2004:
- High Dynamic Range рендеринг (DX9 SM2)
- Имитация значений яркости, выходящих за пределы реального диапазона компьютерных мониторов, и регулировки апертуры.
Подтвердить:HDR на самом деле предшествует Source 2006? См. PDF. Lost Coast не использовал «базовый исходник 2.gcf», а DODS использовал его только после обновления. Также
SiN Episodes, игра из Source 2004, имеет нефункциональную консольную команду HDR mat_hdr_enabled. Аналогично, Lost Coast также поддерживает
dxlevel 95
, до Source 2006.- Эффект постобработки "Зернистость плёнки"
- Используется в
Day of Defeat: Source.
- Color correction
- Изменение цветового баланса изображения для достижения желаемого эффекта. Например, в
Day of Defeat: Source цвет был скорректирован, чтобы стать более десатурированным.
- Фонговые материалы
- Диффузные отражения для кожи и других шероховатых поверхностей на моделях .
- Обновление лицевой анимации
- Больше деталей и более интенсивные формы для выступлений крупным планом.
- Система комментариев
- Позволяет встраивать в уровни DVD-подобные режиссерские комментарии.
- Динамические взаимодействия
- Динамическое взаимодействие между NPC с помощью специальных анимаций.
- Lightwarp textures (DX9+ SM3)
- 1D-текстуры, оттеняющие материал на вершину в зависимости от их яркости.
- Direct3D 9 - Shader Model 3 (уровень возможностей DirectX 9.0+/dxlevel 95)
- Открывает значительно улучшенную производительность шейдеров.
- Detail prop shapes
- Улучшена детализация спрайтов, которые колышутся на ветру и отгибаются от ближайших игроков.
- BSP 20 версии
- Новая версия BSP, с новыми функциями.
- Обновление уровней с помощью lump файлов - обновление entity lumps, изменение энтити в файле .BSP без перекомпиляции карт.

Удалённые функции, которые были в
Source 2004
- Совместимость с DirectX 6.0 (dxlevel 60)
- Поддержка DirectX 6.x видеокарт была частично отменена, но все еще доступна.
- Меню друзей Steam
- Изначально присутствовавшая до этого, она была удалена в пользу Steam Overlay, представленного в 2009 году. Серверы для функции Steam Friends также были закрыты.
Доступность
Исходный код для ветви 2006 года включен в уже устаревшее приложение Source SDK . Все игры Valve, представленные в Source 2006 и предыдущие игры, обновленные с Source 2004 до
Source 2006, в настоящее время используют
Source 2013 Singleplayer или
Source 2013 Multiplayer. Чтобы скомпилировать код для ветки 2006, смотрите Компиляция под VS2005 .
Usage
Некоторые игры до сих пор используют Source 2006:
Игры Valve
- 2006
Source SDK Base 2006
Игры от третьих лиц
- 2006
The Ship: Murder Party and
The Ship: Single Player
- 2006
Dark Messiah of Might and Magic
- 2007
Eternal Silence
- 2007
Fortress Forever
- 2007
INSURGENCY: Modern Infantry Combat
- 2007 Iron Grip: The Oppression [подтвердить]
- 2009
NEOTOKYO°
- 2010
Vindictus
- Сильно модифицирован и использует собственный формат для хранения игровых файлов. Также поддерживает Direct3D (DirectX) 11.
Известные проблемы


Системные требования
Минимальные системные требования :
- ОС: Windows 98 / ME, 2000, XP or later
- CPU: 1.2 GHz
- RAM: 256 MB
- Видеокарта: Nvidia GeForce FX 5700, ATI Radeon 9500 (with 128MB VRAM)
- Direct3D 9.0 совместимая видеокарта (Или по крайней мере совместимость уровня DirectX 7.0 или выше)
Примечания
CollapseПримечания | ||||
---|---|---|---|---|
|