Trajnoj
< Eo
Abstract Mapping series Discuss your thoughts - Help us develop the articles or ideas you want |
---|
Ammunition | Bestoj | Mapping with Antlions | Beams and Lasers | Cables and Ropes | Nuboj & Ĉielo | Kolora Teorio | Batalo | Combine | Compression (Source 1) | Doors | Dust, Fog, & Smoke | Elevators | Level Transitions | Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors | Pleoj | Fajro | Herboj | Vitroj kaj Fenestroj | Headcrab | Sano | Ŝtupetaroj | Lumigo | Lertigo | Fiziko | Retinal scanners | Sono kaj Muziko | Special effects | Terrain | Trajnoj | Turrets | Akvo | Armiloj | Zombio |
Trajnaj estaĵoj ĉiame movos laŭ antaŭplana vojo kaj povas reprezenti ajn ion moveblan.
Artikoloj
Estaĵoj
Ĉefaj
func_tracktrain
- La trajno bazita sur Superaĵo.path_track
- Gvidpunkto sur la vojo. Nevidebla kaj ne solida.func_tanktrain
- Trajno ke povas batali kaj morti.
Aliaj
func_platrot
- Levigos aŭ mallevigos halittan trajnon, turnas ĝin dum ĝi ŝanĝas ĝian altecon (kvazaŭ en Duonvivo ).func_traincontrols
- Lasos ludantojn kontroli la trajnon.func_trackchange
func_trackautochange
Estaĵoj ne en la FLD
func_train
func_plat
- Levigi aŭ mallevigi haltitan trajnon (sen rotation).