Hammer++
 Hammer++ - это модифицированный Valve Hammer Editor для платформы Source созданный сообществом и предоставляющий обновленную, более стабильную, многофункциональную версию редактора.
 Hammer++ - это модифицированный Valve Hammer Editor для платформы Source созданный сообществом и предоставляющий обновленную, более стабильную, многофункциональную версию редактора.
Hammer++ в настоящее время поддерживает следующие ответвления платформы Source:
 Team Fortress 2 (только x64) Team Fortress 2 (только x64)
 Counter-Strike: Source (via Counter-Strike: Source (via ) )
 Source 2013 Multiplayer Source 2013 Multiplayer
 Source 2013 Singleplayer Source 2013 Singleplayer
 Garry's Mod (только x64) Garry's Mod (только x64)
 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2
 Примечание:Игры, базирующиеся на этих ответвлениях платформы, могут также работать с редактором, если установлена соответствующая платформа.
Примечание:Игры, базирующиеся на этих ответвлениях платформы, могут также работать с редактором, если установлена соответствующая платформа.
Например, Hammer++ может быть использован в Day of Defeat, если установить его для Source 2013 Multiplayer.
Для Garry's Mod, необходимо следовать этому руководству.It is also included with  Military Conflict: Vietnam, in lieu of vanilla Hammer.
 Military Conflict: Vietnam, in lieu of vanilla Hammer.
Hammer++ for  Counter-Strike: Global Offensive is no longer supported; Ficool recommends using
 Counter-Strike: Global Offensive is no longer supported; Ficool recommends using  Garry's Mod Hammer++ and porting the
 Garry's Mod Hammer++ and porting the  
lightmapped_4wayblend shader. Alternatively, use  Military Conflict: Vietnam's version of Hammer++.
 Military Conflict: Vietnam's version of Hammer++.
Другие протестированные игры и модификации
 Важно:Для использования CS:GO Hammer++ должна быть установлена бета-версия csgo_legacy для Counter-Strike 2. CS:GO Hammer++ больше не обновляется, поэтому рекомендуется использовать версию Garry's Mod вместе с ним, если у вас есть GMod.
Важно:Для использования CS:GO Hammer++ должна быть установлена бета-версия csgo_legacy для Counter-Strike 2. CS:GO Hammer++ больше не обновляется, поэтому рекомендуется использовать версию Garry's Mod вместе с ним, если у вас есть GMod.| Игра | Ветвь игровой платформы | Версия Hammer++ | Примечания      | 
|---|---|---|---|
|  Alien Swarm | Alien Swarm engine branch | Garry's Mod | Ошибки обработки частиц, используйте mount.cfgдля подключения данных Alien Swarm. Примечание:Функционирует иначе, чем Hammer, вместо использования func_brush с именем structure_sealиспользуйте обычный элемент для закрытия карт.Если скомпилировано, карта будет засвеченной, даже при наличии источников света.  Важно:Используйте func_detail по всей карте, так как это приведёт к появлению нежелательных порталов | 
|  Half-Life: Source | Source 2013 Singleplayer | Source 2013 Singleplayer | Настройте Hammer для Half-Life: Source, и установите в директорию  binигры. | 
|  Half-Life Deathmatch: Source | Ветвь Team Fortress 2 | Team Fortress 2 | Настройте Hammer для Half-Life: Source, и установите в директорию  bin/x64игры. | 
|  Half-Life 2: Deathmatch | Ветвь Team Fortress 2 | Team Fortress 2 | Обычная установка в директорию  bin/x64игры. | 
|  Left 4 Dead | Версия платформы Left 4 Dead | L4D2 | L4D2 Hammer++ нормально работает в Left 4 Dead, за исключением компиляции карт. После компиляции и подключения к игре появляется сообщение об ошибке: Проверка STEAM отклонена и невозможно взаимодействовать с меню после нажатия кнопки OK.  Обходной приём:Перед компиляцией карты установите флажок Не запускать игру после компиляции, а затем компилируйте карту, после компиляции запустите Left 4 Dead и подключите карту консольной командой: map <название карты>. Также Вы можете можно включить dev, указав в Свойства > Общие > Параметры запуска: -dev 1. | 
|  Left 4 Dead 2 | L4D2 | Аналогично  Left 4 Dead, но без отклонения Steam, при этом ошибка отображается в консоли и невозможно взаимодействовать с меню после выхода с карты. | |
|  Momentum Mod | Strata Source | Garry's Mod | Необходимо повторное тестирование с использованием GMOD версии. [подтвердить] | 
|  Source Filmmaker | Alien Swarm engine branch | Garry's Mod & Portal 2 | Необходимо повторное тестирование с использованием GMOD версии. Portal 2's compile tools also work. Hammer++ shouldn't be installed in SFM's  binfolder, but works when pointed to from another game. | 
|  Team Fortress 2 Classic | Source 2013 Multiplayer | Source 2013 Multiplayer | Настройка Hammer | 
|  Black Mesa | Xengine | Garry's Mod | Ознакомьтесь с имеющимися проблемами на этой странице. Выпуск отдельной версии для  Black Mesa не планируется. | 
|  Black Mesa (mod) (2012 mod version) | Source 2007 | Source 2013 Singleplayer | Установите в директорию  bin Source SDK Base 2013 - Singleplayer's и добавьте конфигурацию модификации, компиляторы  Source 2013 SP создают BSP-карты совместимые с  Source 2007. | 
|  Mapbase | Source 2013 Singleplayer | Source 2013 Singleplayer | Обычная установка в директорию  binигры.Ознакомьтесь с имеющимися проблемами на этой странице. | 
|  Pirates Vikings & Knights II | Source 2013 Multiplayer | Source 2013 Multiplayer & Team Fortress 2 | Hammer++ shouldn't be installed in PVKII's  binfolder, but works when pointed to from another game. Важно:Requires the Use special I/O delimiter (ESC)setting to be off. | 
|  Postal III | Source 2009 | Source 2013 Singleplayer | Требуется изменение FGD-файлов Postal 3; Рекомендуется использовать компиляторы Postal 3; Некоторые функции Hammer из Postal 3 отсутствуют, например, 'заготовки'; Требуется установить Source SDK Base 2013 MP/SP; Для загрузки ресурсов требуется привязка к директории  | 
|  Portal | Source 2013 Singleplayer | Source 2013 Singleplayer | Обычная установка в директорию  binигры. | 
|  Portal 2: Community Edition | Strata Source | Garry's Mod? | Ознакомьтесь с имеющимися проблемами на этой странице. Поддержка не планируется, использование настоятельно не рекомендуется, некоторые функции Hammer++ будут добавлены в  Strata Hammer. | 
|  SDK Base 2013 - MP (2025) | Ветвь Team Fortress 2 | Team Fortress 2 | Обычная установка в директорию  bin/x64игры. | 
|  Source SDK Base  Source 2006 games & mods (including Counter-Strike: Source v34, Half-Life 2 Old Engine, etc...) | Source 2006 | Source 2013 Singleplayer | Ознакомьтесь Установкой для Source 2006 игр. Не забывайте, что в играх Source 2006 используется меньше текстур (включая служебные, такие как 2D Skybox), различия в освещении LDR + HDR в сравнении с Source 2007 и более поздними версиями (включая предварительный просмотр освещения Hammer++). Поэтому не забудьте запустить и Hammer, и Hammer++ из Source 2006, чтобы проверить, существует ли та же текстура в Обозревателе текстур на Hammer из Source 2006, прежде чем использовать её. | 
|  Hunt Down the Freeman (launch version) | Source 2013 Singleplayer | Source 2013 Singleplayer | Обычная установка в директорию  binигры.[подтвердить] | 
|  Hunt Down the Freeman (latest) | Source 2013 Multiplayer | Source 2013 Multiplayer | Обычная установка в директорию  binигры.[подтвердить]Эта сборка использует  | 
|  Jabroni Brawl: Episode 3 | Counter-Strike: Global Offensive | Counter-Strike: Global Offensive | Обычная установка в директорию  binигры.[подтвердить]Требуется изменение FGD-файлов, с заменой soundscapeиskyKV наstring.Так как версия Hammer++ для CSGO больше не обновляется, желательно использовать  H++ вместе с обычной версией CSGO, чтобы воспользоваться новыми функциями, такими как Реквизитор++. | 
Возможности
- Предпросмотр статического освещения в 3D окне
- Улучшенное качество графики
- Значительно улучшенная стабильность
- Рендер частиц
- 2D + 3D skybox предпросмотр
- Новый браузер моделей, браузер частиц, редактор цветов и редактор привязки клавиш
- Отображение тумана и веревок в реальном времени
- Новые инструменты такие как, симуляция физики, манипулирование гизмо, рисование граней полигонов, объединение брашей
- Новые func_instance утилиты
- Жить стало лучше и проще
- ... и многое другое!
Более полный список возможностей можно найти на официальном сайте и поддержать ficool2 via Ko-fi.
Предостережения
 Баг:
Баг:
- Always uses Windows's high-DPI scaling setting, even when scaling override mode is set to "Application" in  File Explorer's compatibility settings for File Explorer's compatibility settings for hammerplusplus.exe. This can result in less real estate than Hammer 4.x, depending on Windows settings. Hammer 4.x, depending on Windows settings.
- Does not correctly render env_beam previews when the env_beam itself is set as a start or end point.
 Предупреждение:
Предупреждение:
- Does not support some features from  Hammer 4.x, such as "Convert WAD to VMT...", or loading GoldSrc ".MAP" files directly. Hammer 4.x, such as "Convert WAD to VMT...", or loading GoldSrc ".MAP" files directly.
- Ignores %notooltexture, with no option to disable this change.
- Lighting preview ignores _minlight.
Additional bugs can be found in the official issue tracker, which is no longer maintained.
Смотрите также
Внешние ресурсы
| 
 | ||||||||||||||
| 
 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||











































