Es/Elevators: Difference between revisions
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*{{ent:es|func_movelinear}} — mueve a lo largo de un eje entre de dos puntos; principalmente útil para ascensores de dos paradas | *{{ent:es|func_movelinear}} — mueve a lo largo de un eje entre de dos puntos; principalmente útil para ascensores de dos paradas | ||
*{{ent:es|func_tracktrain}} — mueve entre de múltiples puntos (véase [[Trains|Trenes]] | *{{ent:es|func_tracktrain}} — mueve entre de múltiples puntos (véase [[Trains|Trenes]]); la entidad más fácil para ascensores de múltiples paradas | ||
*{{ent:es|func_door}} — mueve entre de dos posiciones y no puede parar a mitad de camino; solamente útil para ascensores de dos paradas | *{{ent:es|func_door}} — mueve entre de dos posiciones y no puede parar a mitad de camino; solamente útil para ascensores de dos paradas | ||
*{{ent:es|func_elevator}} y {{ent:es|info_elevator_floor}} — {{l4ds|suf=:es}} necesitados para crear [[L4D Level Design/Nav Flow|flujo de malla de navegación]] | *{{ent:es|func_elevator}} y {{ent:es|info_elevator_floor}} — {{l4ds|suf=:es}} necesitados para crear [[L4D Level Design/Nav Flow|flujo de malla de navegación]]. | ||
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*[http://web.archive.org/web/20080424074044/http://www.halflifestorm.com/?page=tutorials&tutorial=8 Creating a Working Elevator Tutorial: Adding Sounds] {{Archived|date=24 April, 2008}} | *[http://web.archive.org/web/20080424074044/http://www.halflifestorm.com/?page=tutorials&tutorial=8 Creating a Working Elevator Tutorial: Adding Sounds] {{Archived|date=24 April, 2008}} | ||
*[http://web.archive.org/web/20080424074039/http://www.halflifestorm.com/?page=tutorials&tutorial=7 Creating a Working Elevator Tutorial: Adding Doors] {{Archived|date=24 April, 2008}} | *[http://web.archive.org/web/20080424074039/http://www.halflifestorm.com/?page=tutorials&tutorial=7 Creating a Working Elevator Tutorial: Adding Doors] {{Archived|date=24 April, 2008}} |
Latest revision as of 09:43, 9 October 2025
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No hay uno entidad específica para ascensores. Necesita construir ascensores de múltiples entidades.


developer 1
activado.Artículos
- Two-stop elevators
- Multi-stop elevators
- Advanced elevators — características extras para ascensores, por ejemplo contrapesos y puertas correderas multipiezas
Entidades
- func_movelinear — mueve a lo largo de un eje entre de dos puntos; principalmente útil para ascensores de dos paradas
- func_tracktrain — mueve entre de múltiples puntos (véase Trenes); la entidad más fácil para ascensores de múltiples paradas
- func_door — mueve entre de dos posiciones y no puede parar a mitad de camino; solamente útil para ascensores de dos paradas
- func_elevator y info_elevator_floor —
necesitados para crear flujo de malla de navegación.
Noticias
- Puede fijar puertas a un ascensor por emparentarlos al ascensor.
- Puede necesitar unas entidades de lógico, especialmente para ascensores de múltiples paradas.
Véase también
Enlaces externales
- Creating a Working Elevator Tutorial: Adding Sounds (Archived version retrieved on 24 April, 2008)
- Creating a Working Elevator Tutorial: Adding Doors (Archived version retrieved on 24 April, 2008)
- Creating a Working Elevator Tutorial: The Basics (Archived version retrieved on 24 April, 2008)
- HL2 4-floor Elevator Tutorial (sdknuts) (Archived version retrieved on 26 April 2009)
- [TUTORIAL] The Elevator Trifecta (TF2Maps.net)
- +2 stop elevator (VERC) (Archived version retrieved on 24 April, 2008)