Template:Abstract mapping ideas: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
 
Line 149: Line 149:
| [[Water|Víz]]
| [[Water|Víz]]
&#124; [[Sound and Music|Zene]]<!--
&#124; [[Sound and Music|Zene]]<!--
-->| ru = [[Ammunition|Снаряжение]]
-->| ru = [[Ru/Ammunition|Снаряжение]]
&#124; [[List of HL2 Animals and Creatures|Животные и существа]]
&#124; [[Ru/List of HL2 Animals and Creatures|Животные и существа]]
&#124; [[Mapping with Antlions|Муравьиные львы]]
&#124; [[Ru/Mapping with Antlions|Муравьиные львы]]
&#124; [[Beams and Lasers|Лучи и лазеры]]
&#124; [[Ru/Beams and Lasers|Лучи и лазеры]]
&#124; [[Cables and Ropes|Кабели и верёвки]]
&#124; [[Ru/Cables and Ropes|Кабели и верёвки]]
&#124; [[Moving Clouds|Движущиеся облака]]
&#124; [[Ru/Moving Clouds|Движущиеся облака]]
&#124; [[Color Theory in Level Design|Теория цвета]]
&#124; [[Ru/Color Theory in Level Design|Теория цвета]]
&#124; [[Combat|Битвы]]
&#124; [[Ru/Combat|Битвы]]
&#124; [[Combine|Комбайны]]
&#124; [[Combine|Комбайны]]
&#124; [[Compression (Source 1)|Сжатие ресурсов]]
&#124; [[Compression (Source 1)|Сжатие ресурсов]]
&#124; [[Doors|Двери]]
&#124; [[Ru/Doors|Двери]]
&#124; [[Dust, Fog, & Smoke|Пыль, туман и дым]]
&#124; [[Ru/Dust, Fog, & Smoke|Пыль, туман и дым]]
&#124; [[Elevators|Лифты]]
&#124; [[Ru/Elevators|Лифты]]
&#124; [[Level Transitions|Переключение карт]]
&#124; [[Level Transitions|Переключение карт]]
&#124; [[Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Внешнее освещение, солнце, погода и окружение]]
&#124; [[Ru/Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Внешнее освещение, солнце, погода и окружение]]
&#124; [[Explosions|Взрывы]]
&#124; [[Ru/Explosions|Взрывы]]
&#124; [[Fire|Огонь]]
&#124; [[Fire|Огонь]]
&#124; [[Half-Life 2 Foliage|Растительность]]
&#124; [[Ru/Half-Life 2 Foliage|Растительность]]
&#124; [[Glass & Windows|Стекло и окна]]
&#124; [[Ru/Glass & Windows|Стекло и окна]]
&#124; [[Headcrab|Хэдкраб]]
&#124; [[Headcrab|Хэдкраб]]
&#124; [[Health|Жизнеспособность]]
&#124; [[Health|Жизнеспособность]]
&#124; [[Ladders|Лестницы]]
&#124; [[Ladders|Лестницы]]
&#124; [[Lighting|Освещение]]
&#124; [[Ru/Lighting|Освещение]]
&#124; [[Optimization/Level Design|Оптимизация]]
&#124; [[Ru/Optimization/Level Design|Оптимизация]]
&#124; [[Physics|Физические объекты]]
&#124; [[Ru/Physics|Физические объекты]]
&#124; [[Retinal scanners|Сканеры сетчатки]]
&#124; [[Retinal scanners|Сканеры сетчатки]]
&#124; [[Sound and Music|Звук и музыка]]
&#124; [[Ru/Sound and Music|Звук и музыка]]
&#124; [[Special effects|Спецэффекты]]
&#124; [[Special effects|Спецэффекты]]
&#124; [[Terrain|Ландшафт]]
&#124; [[Terrain|Ландшафт]]
&#124; [[Trains|Поезда]]
&#124; [[Ru/Trains|Поезда]]
&#124; [[Turrets|Турели]]
&#124; [[Turrets|Турели]]
&#124; [[Water|Вода]]
&#124; [[Water|Вода]]
&#124; [[Weapons|Оружие]]
&#124; [[Weapons|Оружие]]
&#124; [[Zombie|Зомби]]<!--
&#124; [[Ru/Zombie|Зомби]]<!--
-->| eo = [[Ammunition]]
-->| eo = [[Ammunition]]
&#124; [[List of HL2 Animals and Creatures|Bestoj]]
&#124; [[List of HL2 Animals and Creatures|Bestoj]]

Latest revision as of 07:30, 30 May 2025