这篇条目有关 Source引擎。如需详情,点击这里。

Zh/VVIS: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Zh
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page VVIS/zh to Zh/VVIS over redirect: Language prefixes)
m (Multipage removal)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{langsp}}
{{LanguageBar}}
{{vvis|4}} 或 ''Valve Visible Information Set(Valve可见信息集)'' 是一个[[command-line|命令行]]工具,用于将编译后的 [[BSP]] 地图和嵌入的可见性数据结合在一起。VVIS 测试哪些 [[visleaf|visleaves]] 可以相互可见,哪些不可见。更详细的说明,请参阅 [[Visibility optimization|Visibility optimization(可见性优化)]]
{{Source topicon}}
{{toc-right}}
{{map compile pipeline|source1}}
 
{{vvis|4}} 或 ''Valve Visible Information Set(Valve可见信息集)'' 是一个{{L|command-line|命令行}}工具,用于将编译后的 {{L|BSP}} 地图和嵌入的可见性数据结合在一起。VVIS 测试哪些 {{L|visleaf|visleaves}} 可以相互可见,哪些不可见。更详细的说明,请参阅 {{L|Visibility optimization|Visibility optimization(可见性优化)}}


VVIS 将:
VVIS 将:


* 通过 [http://www.gdcvault.com/play/1014234/Excerpt-Quake-Postmortem-Optimizing-Level 裁剪视平面测试] [[visleaf|visleaves]] 之间的可见性。
* 通过 [http://www.gdcvault.com/play/1014234/Excerpt-Quake-Postmortem-Optimizing-Level 裁剪视平面测试] {{L|visleaf|visleaves}} 之间的可见性。
* 如果配置了,强制执行最大的可见性距离。
* 如果配置了,强制执行最大的可见性距离。
== 语法 ==
== 语法 ==
Line 17: Line 21:


==选项==
==选项==
[[expert compile mode|专家编译模式]] 或批处理文件结合使用这些命令:
{{L|expert compile mode|专家编译模式}} 或批处理文件结合使用这些命令:
=== 功能 ===
=== 功能 ===
; <code>-fast</code>
; <code>-fast</code>
: 只进行一次快速的第一遍。实际上不测试可见性。
: 只进行一次快速的第一遍。实际上不测试可见性。
; <code>-radius_override <[[int]]></code>
; <code>-radius_override <{{L|int}}></code>
: 强制一个最大的可见半径([[unit]]),而不管是否指定了一个 [[env_fog_controller]]
: 强制一个最大的可见半径({{L|unit}}),而不管是否指定了一个 {{L|env_fog_controller}}
; <code>-nosort</code>
; <code>-nosort</code>
: 不要对门户进行排序(优化)。
: 不要对门户进行排序(优化)。
Line 36: Line 40:
: 以空闲优先级进程运行。
: 以空闲优先级进程运行。
; <code>-threads</code>
; <code>-threads</code>
: 控制使用的线程数。默认情况下,线程数等于你机器上的处理器数量(对于具有超线程/SMT CPU的机器,则乘以2)。最大线程数为16个。使用[[Increased_Thread_Limit_for_Compile_Tools|已修复的vvis_dll]],你可以达到32个线程。
: 控制使用的线程数。默认情况下,线程数等于你机器上的处理器数量(对于具有超线程/SMT CPU的机器,则乘以2)。最大线程数为16个。使用{{L|Increased_Thread_Limit_for_Compile_Tools|已修复的vvis_dll}},你可以达到32个线程。
; <code>-verbose (-v)</code>
; <code>-verbose (-v)</code>
: 打开详细输出。
: 打开详细输出。
Line 42: Line 46:
: 不要在vproject错误时显示图形UI。
: 不要在vproject错误时显示图形UI。
; <code>-mpi</code>
; <code>-mpi</code>
: 使用[[VMPI]]来分配计算。
: 使用{{L|VMPI}}来分配计算。
; <code>-mpi_pw <[[string]]></code>
; <code>-mpi_pw <{{L|string}}></code>
: 使用密码选择一组特定的 [[VMPI]] 辅助。
: 使用密码选择一组特定的 {{L|VMPI}} 辅助。
; <code>-vproject <string></code>
; <code>-vproject <string></code>
; <code>-game <string></code>
; <code>-game <string></code>
: 覆盖[[VPROJECT]]环境变量。
: 覆盖{{L|VPROJECT}}环境变量。


== 控制台输出 ==
== 控制台输出 ==
Line 73: Line 77:


== 参见 ==
== 参见 ==
* [[PRT]]
* {{L|PRT}}
* [[Visibility optimization]]
* {{L|Visibility optimization}}
 
{{sdktools}}
 
{{ACategory|Official Source Tools}}
{{ACategory|Source 1 BSP compilers}}

Latest revision as of 12:07, 12 July 2024

English (en)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

VBSPVVISVRADBSPZIP

VVIS VVISValve Visible Information Set(Valve可见信息集) 是一个命令行(en)工具,用于将编译后的 BSP(en) 地图和嵌入的可见性数据结合在一起。VVIS 测试哪些 visleaves(en) 可以相互可见,哪些不可见。更详细的说明,请参阅 Visibility optimization(可见性优化)(en)

VVIS 将:

语法

vvis [选项...] <bsp 文件>

例:

"Half-Life 2\bin\vvis.exe" -tmpout sdk_trainstation_01

这将生成并嵌入一个可见性图表,将门户数据写入到 .\tmp\sdk_trainstation_01.prt.

选项

专家编译模式(en) 或批处理文件结合使用这些命令:

功能

-fast
只进行一次快速的第一遍。实际上不测试可见性。
-radius_override <int(en)>
强制一个最大的可见半径(unit(en)),而不管是否指定了一个 env_fog_controller(en)
-nosort
不要对门户进行排序(优化)。
-tmpin
\tmp\<mapname>中读取门户数据.
-tmpout
\tmp\<mapname>中写入门户数据.

常规

运行 VVIS 的32核计算机,仅使用 16 个内核(即使指定了 32 个线程)
一台32核心的机器正在运行VVIS,并使用了所有核心(使用已修复的vvis)
-low
以空闲优先级进程运行。
-threads
控制使用的线程数。默认情况下,线程数等于你机器上的处理器数量(对于具有超线程/SMT CPU的机器,则乘以2)。最大线程数为16个。使用已修复的vvis_dll(en),你可以达到32个线程。
-verbose (-v)
打开详细输出。
-novconfig
不要在vproject错误时显示图形UI。
-mpi
使用VMPI(en)来分配计算。
-mpi_pw <string(en)>
使用密码选择一组特定的 VMPI(en) 辅助。
-vproject <string>
-game <string>
覆盖VPROJECT(en)环境变量。

控制台输出

VVIS将有关编译过程的各种信息打印到控制台。请注意,旧版本的输出可能有所不同。

number portalclusters
地图中的有效 visleaves 数量(与 func_viscluster 聚集在一起的 visleaves 算作一个)。
number numportals
连接上述 visleaves 的门户数量。
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (time taken in seconds)
粗略的可见性计算,用于从最终计算中轻易地排除看不见的区域。
PortalFlow: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (time taken in seconds)
运行实际的可见性算法,以确定哪些 visleaves 可以相互可见。不与 -fast 一起运行。
Optimized: number visible clusters (percentage)
可视化数据的压缩。
Total clusters visible: number
在计算数据中能够相互看到的 visleaves 的出现总数。
Average clusters visible: number
可能从每个 visleaf 中看到的平均张数。
Building PAS...
计算潜在可听的集合。
Average clusters audible: number
可能从每个 visleaf 中听到的平均张数。
visdatasize: number compressed from number
可见性数据的大小(以字节为单位)。Source 2013 中的最大大小为 16 MB。

参见