单位(Units) 是所有3D软件用于测量距离和定义坐标的通用测量方法。
单位与现实世界测量值的关系不是一成不变或精确的;它仅由游戏内容的规模来定义。
- 单位在 Id Software 和 Valve 引擎里被称为 quake units (qu) 或 hammer units (hu), 通常 大约 相当于1 英寸, 0.75 英寸, 或2-3 厘米 (参考 尺寸)。
- Blender 默认指米作为单位, 但也可以更改。
- glTF 格式模型标准 (由 起源2的工具和先进的建模软件支持) 要求单位为米,但不是所有软件都遵循这一点。
参考