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单位

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单位(Units) 是所有3D软件用于测量距离和定义坐标的通用测量方法。

单位与现实世界测量值的关系不是一成不变或精确的;它仅由游戏内容的规模来定义。

  • 单位在 Id SoftwareValve Valve 引擎里被称为 quake units (qu) 或 hammer units (hu), 通常 大约 相当于1 英寸, 0.75 英寸, 或2-3 厘米 (参考 尺寸)。
  • Blender Blender 默认指米作为单位, 但也可以更改。
  • Wikipedia icon glTF 格式模型标准 (由 起源2 起源2的工具和先进的建模软件支持) 要求单位为米,但不是所有软件都遵循这一点。

参考

  • 尺寸 (用于各种游戏的单位尺寸)