游戏尺度标准
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金源
引擎游戏:
GoldSrc标准尺度
(
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)
反恐精英
、
Condition Zero
和
Deleted Scenes
专属尺度参见
反恐精英特别规范
(
en
)
胜利之日
尺度参见
胜利之日地图制作参考
(
en
)
Ricochet
补充规范参见
反弹球关卡设计
(
en
)
起源
引擎主流游戏(含
半衰期2
和
反恐精英:起源
):
半条命2与CS:S通用尺度
(
en
)
反恐精英:全球攻势
专属尺度参见
CS:GO地图制作参考
(
en
)
求生之路系列
系列参见
求生之路系列尺度标准
(
en
)
军团要塞2
参见
军团要塞2制作规范
(
en
)
胜利之日:起源
尺度参见
胜利之日:Source制作指南
(
en
)
异形丛生
参见
异形丛集地图标准
(
en
)
起源2
引擎游戏:
SteamVR Home
和
半衰期:爱莉克斯
参见
SteamVR环境教程:Hammer与基础光照
(
en
)
反恐精英2
沿用
CS:GO制作规范
(
en
)
Dota 2
参见
Dota2导航网格系统
(
en
)
相关条目
单位系统
(
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)
坐标体系
(
en
)
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