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“求生之路”系列中的尺寸

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本文由大康翻译。最后更新于2024年8月26日。


Left 4 Dead series 以下数字是求生之路系列的已知尺寸(Dimension)。任何缺失的尺寸可以在此处找到。(en)

待完善: 似乎至少其中一些适用于 求生之路,但可能并非全部。若您知悉,请在本文中将可以用于 求生之路 的尺寸作标记或说明。

尺寸

针对玩家:

 玩家站立高度	= 71 单位 (为了安全通过,间隙必须大于72个单位) (译者注:Hammer 单位)
 玩家蹲伏高度	= 56 单位
 玩家宽度	= 32 单位 (为了安全通过,间隙必须大于73个单位)
 玩家跳跃高度	= 56 单位
 __________________________________
 
 站立时眼睛高度	= 62 单位
 蹲伏时眼睛高度	= 44 单位
Note.png注意:玩家的碰撞箱是轴对齐的,这意味着要通过一个45度角的走廊,至少需要46个单位的宽度才能让玩家通过(玩家的对角线宽度约为45.25个单位)。
Note.png注意:求生之路2 求生之路2 默认跳跃和“蹲跳”之间没有区别,通常会给你更高的跳跃高度,因为 Valve 决定将默认跳跃高度设为蹲跳高度。

其他的:

 最大可直接越过的障碍高度= 18 单位
 普通感染者最大跳跃高度	= 180 单位 (仅当导航网格连接两个区域时才适用于普通感染者。特殊感染者需要特定于感染者的梯子。)
 小门			= 48x104 单位
 大门			= 56x104 单位
 正常走廊高度		= 128 单位
 正常走廊宽度		= 64 单位

求生之路 2 包含半衰期2 半衰期2dev_measure纹理,其中一些纹理不适用于求生之路 2。你可以从此创意工坊物品中获得专门给求生之路 2 的测量值。