“求生之路”系列中的尺寸
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本文由大康翻译。最后更新于2024年8月26日。
以下数字是求生之路系列的已知尺寸(Dimension)。任何缺失的尺寸可以在此处找到。
尺寸
针对玩家:
玩家站立高度 = 71 单位 (为了安全通过,间隙必须大于72个单位) (译者注:Hammer 单位) 玩家蹲伏高度 = 56 单位 玩家宽度 = 32 单位 (为了安全通过,间隙必须大于73个单位) 玩家跳跃高度 = 56 单位 __________________________________ 站立时眼睛高度 = 62 单位 蹲伏时眼睛高度 = 44 单位
注意:玩家的碰撞箱是轴对齐的,这意味着要通过一个45度角的走廊,至少需要46个单位的宽度才能让玩家通过(玩家的对角线宽度约为45.25个单位)。
注意: 求生之路2 默认跳跃和“蹲跳”之间没有区别,通常会给你更高的跳跃高度,因为 Valve 决定将默认跳跃高度设为蹲跳高度。
其他的:
最大可直接越过的障碍高度= 18 单位 普通感染者最大跳跃高度 = 180 单位 (仅当导航网格连接两个区域时才适用于普通感染者。特殊感染者需要特定于感染者的梯子。) 小门 = 48x104 单位 大门 = 56x104 单位 正常走廊高度 = 128 单位 正常走廊宽度 = 64 单位
求生之路 2 包含 半衰期2 的dev_measure
纹理,其中一些纹理不适用于求生之路 2。你可以从此创意工坊物品中获得专门给求生之路 2 的测量值。