SDK Docs/ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

{{{logo}}}

Загрузка и установка · Часто задаваемые вопросы · Примечания к выпуску (последнее обновление 2-10-2014)

Моддинг Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source.
Создание карт мира Карты — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется.
Программирование Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры.
Скриптинг Используется для добавления нового функционала или поведения сущностей.
Моделирование Модели — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира.
Материалы Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы.
Звук Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира.
Частицы Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам.
Искусственный интеллект ИИ контролирует поведение всех действий NPC (кроме простейших).
Хореография Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен.
Фильммейкер Создавайте фильмы с помощью движка Source.
Руководства Пошаговые руководства по различным вопросам.
Технический раздел Углублённое обсуждение особенностей движка Source.
Глоссарий Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться.
Официальные инструменты Официальные инструменты, созданные компанией Valve для своих игр
Сторонние инструменты Полезные инструменты разработчика созданные сообществом.
Система ввода/вывода Система ввода/вывода является основой большинства уровней, сделанных на Source.