Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Документация к Source SDK

From Valve Developer Community
(Redirected from SDK Docs/ru)
Jump to: navigation, search
English (en)Čeština (cs)Deutsch (de)Eesti (et)Français (fr)Suomi (fi)עברית (he)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)ქართული (ka)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Español (es)Svenska (sv)Українська (uk)Türkçe (tr)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(台灣)‎ (zh-tw)

SDK - Background.png


Source-logo.png

О платформе Source (en) · Загрузка и установка (en) · Часто задаваемые вопросы  · Примечания к выпуску (en)

Модификация Создание, организация и публикация вашего проекта на платформе Source Source.
Создание карт мира Map (level design) (en) — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется.
Программирование Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры.
Скриптинг Используется для добавления нового функционала или поведения Entity (en).
Моделирование Model (en) — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира.
Материалы Texture (en) и Shader (en) используются на платформе Source Source для создания Material (en).
Звук Качественный Sound and Music (en) станет четвёртым измерением вашего мира.
Частицы Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря Particle System Overview (en).
Искусственный интеллект ИИ контролирует поведение всех действий NPC (en) (кроме простейших).
Хореография Управляйте действиями персонажей с помощью Choreography creation (en).
Фильммейкер Создавайте фильмы с помощью платформы Source Source.
Руководства Пошаговые руководства по различным вопросам.
Технический раздел Экспертное обсуждение особенностей платформы Source Source.
Словарь Объяснения терминов с которыми Вы можете столкнуться.
Официальные инструменты Официальные инструменты, созданные компанией Valve Valve для своих игр
Сторонние инструменты Полезные инструменты разработчика созданные сообществом.
Система ввода/вывода Система Inputs and Outputs (en) является основой большинства уровней, сделанных на Source (en).