SDK Docs/ru
< SDK Docs
Языковая подстраница
Эта подстраница используется на странице SDK Docs для отображения содержимого на русский (Russian).
Если вы внесли изменения в языковую подстраницу, не забудьте очистить основную страницу, нажав на кнопку справа. В противном случае её содержимое не обновится.
Моддинг | Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source. |
Создание уровней | Карты — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. |
Программирование | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры. |
Скриптинг | Используется для добавления нового функционала или поведения сущностей. |
Моделирование | Модели — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. |
Материалы | Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы. |
Звуки | Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира. |
Частицы | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам. |
Искусственный интеллект | ИИ контролирует поведение всех действий NPC (кроме простейших). |
Хореография | Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен. |
Filmmaker | Создавайте фильмы с помощью движка Source. |
Руководства | Пошаговые руководства по различным вопросам. |
Технический раздел | Углублённое обсуждение особенностей движка Source. |
Глоссарий | Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться. |
Официальные инструменты | Официальные инструменты, созданные компанией Valve для своих игр |
Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. |
Система ввода/вывода | Система ввода/вывода является основой большинства уровней, сделанных на Source. |