Системы Частиц

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
English (en)한국어 (ko)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Документация к Source SDK
Info content.png
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation. Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide.

Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. Обзор систем частиц(en) (на английском).

Редактор частиц

Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.
В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.
См. также Particle Editor(en)

Описание систем частиц на английском:

Компоненты

Использование

Специализированные Системы Частиц


Документация к Source SDK

Pages in category "Системы Частиц"

The following 3 pages are in this category, out of 3 total.