Системы Частиц
![Info content.png](/w/images/f/f6/Info_content.png)
Вы можете помочь, обновив перевод.
Кроме того, убедитесь, что статья соотвествует рекомендациям руководства об альтернативных языках.
Дополнительно, воспользуйтесь русским словарём переводчика.
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. Обзор систем частиц (на английском).
Редактор частиц
Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.
В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.
См. также Particle Editor
Описание систем частиц на английском:
Компоненты
- Рендеры
- Излучатели
- Инициализаторы (см. также Category:Particle initializers (en))
- Операторы (см. также Category:Particle operators (en))
- Контрольные точеки
- Дети
- Ограничения
- Силы
Использование
Специализированные Системы Частиц
Pages in category "Ru/Particle System"
This category contains only the following page.