GoldSrc

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Quake Quake金源引擎 金源引擎起源引擎 起源引擎起源 2 起源 2

"为Half-Life提供支持

金源引擎 金源引擎 (也叫 GoldSource) 是由Valve logo black.gif于1996年创造的3D电子游戏引擎。它是 90 年代末许多著名游戏背后的引擎,例如 半衰期 半衰期, Team Fortress Classic Team Fortress Classic, 和 Counter-Strike Counter-Strike.金源是Quake Quake引擎的一个经过大量修改的版本,由C++代码构建。 金源及其关卡编辑器Hammer World Editor由Valve logo black.gif发布供公众使用,使其成为无数社区Mod的开发工具。GoldSrc在2004年被其续作起源引擎 起源引擎引擎取代,起源(Source)引擎目前作为模组制作者最好的选择。 虽然金源已经过了鼎盛时期,但许多游戏开发者仍然将其用于模组和关卡设计开发中。

有关将金源引擎内容转换为起源引擎内容的信息,请参阅Porting Goldsource content to Source.

半衰期 半衰期游戏中的截图,使用金源引擎。

特性

  • AI智能 - NPC对玩家操作做出智能反应,对环境变化做出行动;
  • 骨骼动画 - 可以更容易地对模型进行动画处理;
  • 多样照明 - Quake Quake只有单种照明;
  • 脚本演出 - 用于讲述半衰期 半衰期的故事;
  • 透明纹理 - 玻璃可以在地图中使用;
  • 更高的多边形数量 - 金源允许有比Quake Quake更精细的模型.

开发工具

GoldSrc SDK被称为Half-Life SDK。 截至 2013 年 8 月,它在 Steam 库的“工具”下可用。随之而来的是Hammer 3.4,3D Max提供了许多切割和制作NPC以及玩家和武器模型的方法,用于将纹理打包到WAD中的工具WAD,有关将语音聊天等联机功能实现到Mod中的详细文档。

SDK的完整源代码可以在 Valve's Github Page上找到。

由金源开发的游戏

年份 名称 开发商(们) 发行商(们)
1998 半衰期 半衰期 Valve Sierra Entertainment, Valve (digital)
1999 Half-Life: Opposing Force Half-Life: Opposing Force Gearbox, Valve
Team Fortress Classic Team Fortress Classic Valve Valve, Sierra Entertainment (digital)
Sven Co-op Sven Co-op team Sven Co-op team
2000 Counter-Strike Counter-Strike Valve Sierra Entertainment
Gunman Chronicles Rewolf Entertainment Sierra Entertainment
Ricochet Ricochet Valve Valve
2001 Deathmatch Classic Deathmatch Classic
Half-Life: Blue Shift Half-Life: Blue Shift Gearbox, Valve Sierra Entertainment, Valve (digital)
Half-Life: Decay Gearbox Sierra Entertainment
2002 James Bond 007: Nightfire Eurocom, Gearbox Electronic Arts
2003 Day of Defeat Day of Defeat Valve Activision, Valve (digital)
Counter-Strike Neo Namco Namco
2004 Counter-Strike: Condition Zero Counter-Strike: Condition Zero Valve, Ritual Entertainment, Gearbox, Turtle Rock Studios Sierra Entertainment, Valve (digital)
2008 Counter-Strike Online Valve, Nexon Nexon
2013 Cry of Fear Team Psykskallar Team Psykskallar
2014 Counter-Strike Nexon: Studio Valve, Nexon Nexon

参考