Dieser Artikel bezieht sich auf das Spiel "Counter-Strike 2". Klicke hier für weitere Informationen.
This article relates to the software/tool "Counter-Strike 2 Workshop Tools". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Counter-Strike 2 Workshop Tools

From Valve Developer Community
< De
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Hrvatski (hr)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Türkçe (tr)中文 (zh)Translate (Translate)

Counter-Strike 2 Website Background.png


Note.pngBemerkung: Möchten Sie zum Karten-Workshop? Sehen Sie hier nach(en).
Note.pngBemerkung: Das meiste hier sind vorrübergehend noch Platzhalter der Half-Life: Alyx Workshop Tools(en). Noch nicht alle Seiten wurden komplett erstellt.
Note.pngBemerkung: Partikel-Editor, Animgraph-Editor und die meisten Formen, Skripte zu erstellen sind derzeit nicht in der limitierten Testphase von Counter-Strike 2 und es ist unbekannt, ob sie jemals hinzugefügt werden. Die Möglichkeit Skripte zu erstellen, wird vielleicht in Form von Pulse, Valves neuem Skript-Editor hinzugefügt.
Icon-Bug.pngFehler:Eine neuere Version des NVIDIA-Studio-Treibers führt beim Versuch, Lichtvorschauen anzusehen oder eine Karte mit Path-Tracing zu kompilieren, möglicherweise zu Abstürzen. Sollten Abstürze auftreten, nutzen Sie die stabile Version des Treibers: Nvidia Studio 561.09 (Dienstag, 17. Sept. 2024).  (getestet in: cs2 hammer)

Die Counter-Strike 2 Workshop Tools sind eine Reihe an Werkzeugen, welche als Teil von Counter-Strike 2 kostenlos heruntergeladen werden können. Sie erlauben es einem, eigene Spielerweiterungen für den Steam Workshop(en), wie beispielsweise Karten zu erstellen.

CS2 workshop about.png

Download und Installation(en)

Einführung(en) Einführung in den Umgang mit den Counter-Strike 2 Workshop Tools
Leveldesign(en) Levels für Counter-Strike 2 mit dem Hammer Editor erstellen
Animgraph(en) Das Animgraph-node-based-animation-system benutzen
Postprocessing(en) Den Postprocessing Editor benutzen, um Postprocessing-Effekt einzufügen
Lua Scripting(en) Lua Skripte für Counter-Strike 2 schreiben
Modeling(en) Modelle für Counter-Strike 2 erstellen
Sound(en) Einem Addon Sounds hinzufügen
Source Filmmaker(en) Videos und Filme mit Source 2 und Counter-Strike 2 erstellen
Referenz(en) Referenz Dokumentation zu Counter-Strike 2
Beispiele(en) Beispielkarten, Prefabs und andere Inhalte für Counter-Strike 2
Scripting API(en) Skripting API
Partikel(en) Partikel mit dem Partikel-Editor erstellen