Counter-Strike 2 Workshop Tools
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Notar:Procurando Oficina de Mapas? Veja esta página. Notar:Antes de editar esta página, alerte o Seal Enthusiast ou outros tradutores ativos, pois as páginas traduzidas não terão o que você contribuiu.
Notar:Antes de editar esta página, alerte o Seal Enthusiast ou outros tradutores ativos, pois as páginas traduzidas não terão o que você contribuiu. Notar:O Partícula Editor, o Animógrafo Editor e a maioria das formas de script não estão atualmente no CS2 Teste Limitado e não se sabe se serão adicionados. Os scripts podem ser adicionados posteriormente na forma de Pulso, o novo editor de scripts da Valve
Notar:O Partícula Editor, o Animógrafo Editor e a maioria das formas de script não estão atualmente no CS2 Teste Limitado e não se sabe se serão adicionados. Os scripts podem ser adicionados posteriormente na forma de Pulso, o novo editor de scripts da Valve Notar:A maioria das coisas aqui são espaços reservados retirados de Half-Life: Alyx Workshop Tools por agora. Nem todas as páginas estão totalmente criadas ainda.
Notar:A maioria das coisas aqui são espaços reservados retirados de Half-Life: Alyx Workshop Tools por agora. Nem todas as páginas estão totalmente criadas ainda.Template:Dictionary/Todo/pt: Se alguém (incluindo a própria Valve) tiver acesso às ferramentas do CS2 Oficina (como parte dos lançamentos de teste limitados de Counter-Strike 2), ajude-nos criando e documentando essas páginas tanto quanto possível.
O Ferramentas de oficina de Counter-Strike 2 é um conjunto de utilitários de programas disponíveis para download gratuito para Counter-Strike 2 que permitem criar itens para inclusão no Steam Workshop e seus próprios complementos de jogo personalizados, como novos mapas.
| Introdução | Introdução ao uso das ferramentas de oficinand do Counter-Strike 2 | 
| Projeto de níveis | Criando níveis para Counter-Strike 2 com o editor de martelo | 
| Animógrafo | Usando o sistema de animação baseado em nó Animógrafo | 
| Pós-processamento | Usando o editor de pós-processamento para adicionar efeitos de pós-processamento | 
| Roteiros | Escrevendo roteiros Lua para Counter-Strike 2 | 
| Modelagem | Criando modelos para Counter-Strike 2 | 
| Peles | Introdução à criação de skins para Counter-Strike 2 usando as ferramentas do oficina | 
| Som | Adicionando sons a um complemento no Counter-Strike 2 | 
| Cineasta Fonte | Criação de vídeos e filmes com Fonte 2 e Counter-Strike 2 | 
| Referência | Documentação de referência para Counter-Strike 2 | 
| Exemplos | Example maps, prefabs and other content for Counter-Strike 2 | 
| API de script | API de script | 
| Partículas | Criando partículas com o Editor de partículas | 
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