Template:Source branches

Từ Valve Developer Community
Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)
Curly brackets white.pngTemplate Documentation [xem] [sửa đổi] [tạo Tiếng Việt (vi)]
Icon-translate.png Available doc translations
Info.png
The Template:Source branches/doc/vi documentation page does not exist.
English documentation will be displayed instead, which you can translate using Google Translate (or similar software). If there is nothing after this message, most likely the documentation does not exist even in English.

Usage

This template contains list of Source Source engine branches, including third-party branches (using {{{show}}} parameters set to thirdparty).

Preview

Valve

Ngày phát hành Tên Nhà phát triển Nền tẳng Tính năng Mã nguồn Ghí chú ViewDiscussEdit templatePurge
7 tháng 10, 2004 Source 2004 Source 2004 Valve Corporation PC: Windows

Initial release:
• Direct3D 9 (FL 6.x to 9.0), up to Shader Model 2.0
• Up to 6x MSAA (modern systems only support up to 4x)
Xbox support

Updated version (Day of Defeat: Source/Half-Life 2: Lost Coast):
HDR Rendering
• Film grain post-processing effect
Color correction
• Direct3D 9 (FL 6.x to 9.0+) up to Shader Model 3.
• Up to 8x MSAA and CSAA support.
VTF 7.2 support
• More on Source 2004 - Features page.

GitHub (unofficial archive) GitHub (unofficial archive)
(includes SDK code & tools)
Đầu tiên phát hành cùng với Counter-Strike: Source, sau đó Half-Life 2, Half-Life: Source. Từ 2005, nó được hỗ trợ một số tính năng như HDR, được sử dụng trên Half-Life 2: Lost Coast.
1 tháng 6, 2006 Source 2006 Source 2006 Valve Corporation PC: Windows • See Source 2006 - Features page. Công cụ SDK Source 2006 Công cụ SDK Source 2006
Công cụ Source SDK Ứng dụng Source SDK
(includes SDK code & tools)
GitHub (unofficial archive) GitHub (unofficial archive)
(SDK code only)
Phát hành cùng với Half-Life 2: Episode One, tất cả trò chơi Valve trước đó chạy trên Source 2004 đã nâng cấp lên phiên bản này. Truy cập vào mục tính năng để xem các tính năng mới và các thay đổi.
10 tháng 10, 2007 Source 2007 Source 2007 Valve Corporation PC: Windows
Consoles: Xbox 360, PlayStation 3
Achievements support
Xbox 360, PlayStation 3 support
• Native Xbox 360 controller support
* Threading & Multi-core support
Particle System
Bink video
VTF 7.3 and 7.4 support
• More on Source 2007 - Features page.
Công cụ SDK Source 2007 Công cụ SDK Source 2007
Công cụ Source SDK Ứng dụng Source SDK
(includes SDK code & tools)
GitHub (unofficial archive) GitHub (unofficial archive)
(SDK code only)
Cũng được gọi là "The Orange Box engine branch" (bản Orange Box). Phát hành cùng với The Orange Box (Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2Portal). Half-Life 2Half-Life 2: Episode One cũng được nâng cấp lên phiên bản này chỉ trên máy chơi game (Xbox 360, PlayStation 3). Truy cập vào mục tính năng để xem các tính năng mới và các thay đổi.
17 tháng 11, 2008 Left 4 Dead engine branch Left 4 Dead engine branch Valve Corporation PC: Windows, macOS (2010)
Consoles: Xbox 360
New menu UI
Improved threading (multi-core) support
AI director
Radial fog and fog volumes
• Support for VPK archive and addons
• Split-screen
Subtitles for intro & cutscenes
• Shader and effect detail options
VPhysics optimization for multiplayer
• More on L4D branch - Features page.
Left 4 Dead Authoring Tools Left 4 Dead Authoring Tools
Left 4 Dead 2 Authoring Tools Left 4 Dead 2 Authoring Tools
(không có SDK Base, chỉ tạo được mod dựa trên nội dung)
Mã nguồn: Không công khai
Phát hành vào 2008 cùng với Left 4 Dead, và sau đó được cập nhật cho Template:L4d2branch từ 2009. Chạy trên một phiên bản mới của Source, mà không cần một số tệp của Half-Life 2 để chạy. Một số tệp trò chơi trên phiên bản công nghệ này được lưu trên tệp VPK. Truy cập vào mục tính năng để xem thêm các tính năng mới và các thay đổi.
3 tháng 6, 2009 Source 2009 Source 2009 Valve Corporation PC: Windows, macOS (2010) • See Source 2009 - Features page. Công cụ Source SDK Ứng dụng Source SDK
(không có SDK Base, chỉ tạo được mod dựa trên nội dung)
Mã nguồn: Không công khai.
Phát hành vào 2009 với bản cập nhật cho Day of Defeat: Source, và sau đó Team Fortress 2. Tất cả trò chơi chạy trên Source 2006 (trừ Half-Life: SourceHalf-Life Deathmatch: Source) và Source 2007 được nâng cấp lên phiên bản này sau khi bản cập nhật hỗ trợ Mac phát hành vào 26 Tháng 5, 2010 (Half-Life 2, Episode OneEpisode Two), và sau đó trên Windows từ 10 Tháng 6, 2010, cùng với bản cập nhật Counter-Strike: Source nâng cấp nó lên phiên bản này và thêm một số tính năng mới và thay đổi từ Hidden Path Entertainment.
19 tháng 7, 2010 Alien Swarm engine branch Alien Swarm engine branch Valve Corporation PC: Windows TileGen
VTF 7.5 support
PCF version Binary 5 PCF 2
Depth of field
Vertex animation
• More on AS branch - Features page.
Alien Swarm - SDK Alien Swarm - SDK
(includes SDK code & tools)
GitHub (unofficial archive) GitHub (unofficial archive)
(SDK code only)
Phát hành vào 2010 cùng với Alien Swarm, remake của mod Alien Swarm cho Unreal Tournament 2004. Đây chỉ là một phiên bản Source duy nhất (sau Orange Box), có mã nguồn được công khai miễn phí.
18 tháng 4, 2011 Portal 2 engine branch Portal 2 engine branch Valve Corporation PC: Windows, macOS, Linux (2014)
Consoles: Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch (2022)
• Improved shadow mapping
Video playback on materials
Blob particles
World portals
• Official PlayStation 3 support
Steam integration (Steamworks) on PS3
• More on Portal 2 branch - Features page.
Không có sẵn công khai Phát hành vào 2011 cùng với Portal 2.
19 tháng 10, 2011 Source Multiplayer Source Multiplayer Valve Corporation PC: Windows, macOS, Linux (2013) Same as Source 2009, aside from:
Direct3D 9Ex (Windows Aero DirectX Extensions) (since Feb 2011)
• Support for Linux operating systems (since Feb 2013)
Công cụ Source SDK Ứng dụng Source SDK
(không có SDK Base, chỉ tạo được mod dựa trên nội dung)
Mã nguồn: Không công khai.
Released in October 19, 2011, when Counter-Strike: Source and other multiplayer titles (Day of Defeat: Source, Team Fortress 2, etc...), which runs on Source 2009, gets updated to this branch. The Source SDK tool & launcher also got updated, which changes multiplayer titles to use Source MP configuration by default. Since atleast May 2011, all multiplayer games uses Protocol version 16 (Source 2009 games use Protocol v15), which would meant that these games use Source MP as far back as May 2011, but Source MP wasn't mentioned until SDK update alongside CS:S update (back in September 2011, changing CS:S's Protocol version to 18).
Linux support was added in February 2013, before Source 2013 Multiplayer was released, and before SteamPipe transition begins in March 2013.
21 tháng 8, 2012 CS:GO engine branch CS:GO engine branch Valve Corporation PC: Windows, macOS, Linux (2014)
Consoles: Xbox 360, PlayStation 3
FXAA anti-aliasing
Real-time dynamic shadows (CSM)
• Lightmapped Ambient Occlusion
Phong reflections on Lightmapped materials

• Texture streaming
Direct3D 9Ex (Windows Aero DirectX Extensions)
• Scaleform menu UI (2012-2018)
Panorama menu UI (since 2018)
• More on CS:GO branch - Features page.
Không có sẵn công khai, nhưng bị rò rỉ. Phát hành vào 2012 cùng với Counter-Strike: Global Offensive, thêm nhiều tính năng mới không có trên phiên bản trước đó. Bản công nghệ này không còn được cập nhật sau khi Counter-Strike 2 đã phát hành.
Mã nguồn đầy đủ của phiên bản này đã bị rò rỉ vào 2020.
7 tháng 2, 2013 (SP)
15 tháng 3, 2013 (MP)
Source 2013 Singleplayer Source 2013 Singleplayer
Source 2013 Multiplayer Source 2013 Multiplayer
Valve Corporation PC: Windows, macOS, Linux
Mobile: Android (Nvidia Shield)
Consoles: Nintendo Switch
BSP compression (trong tất cả trò chơi từ Source 2013 Multiplayer) (không có trên Source 2013 Singleplayer)
• Support for VPK archive and 🖿custom folder
Linux, Android and cross-platform support
• Raw mouse input
• More on Source 2013 - Features page.

Updated version (2025 / Half-Life 2 Anniversary Update):
Wikipedia icon Bicubic lightmap filtering
Radial fog
VGUI High DPI support
Công cụ thường có trên thư mục 🖿bin.
(có thể không có trên một số game)
GitHub GitHub (Mã nguồn SDK - Singleplayer)
GitHub GitHub (Mã nguồn SDK - Multiplayer, bản cũ)
Phát hành vào 2013, trong quá trình chuyển đổi sang hệ thống phân phối nội dung mới có tên là SteamPipe. Tất cả trò chơi còn lại chạy trên Source 2006 (Half-Life: SourceHalf-Life Deathmatch: Source), và tất cả trò chơi trên Source 2009 (kể cả phiên bản con Source Multiplayer) được nâng cấp lên phiên bản này. Source SDK Launcher không còn được hỗ trợ, bắt buộc phải chạy công cụ (Hammer, Model Viewer, v.v.) của trò chơi bằng tệp .bat trên thư mục 🖿tên trò chơi\bin. Ngoài ra, bản cập nhật SteamPipe còn làm hỏng hàng loạt bản mod của Source Engine trước đó (và cả Half-Life: Source), phải sửa thủ công hoặc cài patch tạo bởi fan để có thể hoạt động được.
Mã nguồn đầy đủ của phiên bản này (cùng với CS:GO) đã bị rò rỉ vào 2020.
Source SDK 2013 Multiplayer đã được thay thế sang phiên bản Team Fortress 2 branch từ 18 tháng 2, 2025, còn bản Singleplayer vẫn được cập nhật, thêm một số tính năng mới từ Half-Life 2 Bản cập nhật kỷ niệm 20 năm (20th Anniversary Update), các tính năng mới này cũng được thêm vào Half-Life: SourcePortal (vào Tháng 5, 2025). Còn lại Source SDK Base 2013 - Singleplayer vẫn chạy trên phiên bản Source 2013 Singleplayer cũ, không có cắc tính năng mới nào cả từ Half-Life 2 20th Anniversary Update.
9 tháng 7, 2013 Dota 2 engine branch Dota 2 engine branch Valve Corporation PC: Windows, macOS, Linux • See Dota 2 branch - Features page. Không có sẵn công khai Phát hành vào 2013 cùng với Dota 2, và phiên bản cuối cùng của Source. Bản công nghệ này đã lỗi thời và không còn được cập nhật sau khi bản cập nhất Dota 2 (Reborn) đã phát hành, hoàn toàn nâng cấp nó lên công nghệ Source 2 mới.
18 tháng 2, 2025 Team Fortress 2 branch Team Fortress 2 branch Valve Corporation PC: Windows, Linux • 64-bit binaries
Wikipedia icon Bicubic lightmap filtering
Steam Networking
• Texture streaming
Radial fog
VGUI High DPI support
WebM video (x64 only)
• More on TF2 branch - Features page.
GitHub GitHub (Game code only) Also referred as Source SDK 2013 Multiplayer v2. It is a updated version of Source 2013 Multiplayer, developed from updates to Team Fortress 2, which have incompatible Wikipedia icon ABIs, i.e. mods/tools compiled for Source 2013 Multiplayer will not work under Team Fortress 2 without updating interfaces. It adds features such as VScript, WebM (replaces Bink on x64), 64-bit support, and more...; Aside from Team Fortress 2, Half-Life 2: Deathmatch runs on this branch after the 20th Anniversary update, then in February 18, 2025, all remaining Source 2013 Multiplayer games, as well as SDK Base 2013 - MP, have been upgraded to this branch.
Ngày phát hành Tên Nhà phát triển Nền tẳng Tính năng Mã nguồn & SDK Ghí chú

Third-party

Ngày phát hành Tên Nhà phát triển Nền tẳng Tính năng Mã nguồn Ghí chú ViewDiscussEdit templatePurge
11 tháng 3, 2014 Bản c. nghệ Source Titanfall Bản c. nghệ Source Titanfall Wikipedia icon Respawn Entertainment PC: Windows
Consoles: Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch
64-bit binaries
Direct3D 11, Shader Model 4 & 5
7th and 8th gen console support
Deferred renderer
• More on Titanfall branch - Features page.
Không có sẵn công khai Released in 2014 with the release of Titanfall, and later modified further starting with Titanfall 2 and Apex Legends. Runs on heavily modified version of the Source engine, forked from the Portal 2 engine branch Portal 2 engine branch.
6 tháng 3, 2020
5 tháng 5, 2015 (early access)
Xengine Xengine Crowbar Collective PC: Windows, Linux • See Xengine - Features page. Also referred as XenEngine. Known for being used in Black Mesa. Forked from Source 2013 Multiplayer, with additions from Team Fortress 2. The engine is also hybrid of Portal 2 engine branch and Left 4 Dead engine branch. It featured completely new lighting systems (CSM, Deferred lighting), and many other features listed here.
7 tháng 1, 2024 Strata Source Strata Source Strata Source (formerly Chaos) PC: Windows, Linux • See Strata Source - Features page. Strata is a modified version of the CS:GO engine branch that combines the features of both Counter-Strike: Global Offensive and the Portal 2 engine branch, along with many improvements that bring Source close to modern standards.
Ngày phát hành Tên Nhà phát triển Nền tẳng Tính năng Mã nguồn Ghí chú