Ru/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(Removed inline HTML-tags) |
m (Oops, that was for the pink lovers) |
||
Line 18: | Line 18: | ||
| {{tr | | {{tr | ||
| bgcolor = #463C3C | | bgcolor = #463C3C | ||
| {{td|radius=4px 0 0 0|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Items Overview|Обзор создания предметов}}''' }} | | {{td|radius=4px 0 0 0|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Items Overview|2=<font color="#DDB8B8">Обзор создания предметов</font>}}''' }} | ||
{{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Создание предметов для внутриигрового магазина Dota 2 }} | {{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Создание предметов для внутриигрового магазина Dota 2 }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #463C3C | | bgcolor = #463C3C | ||
| {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Addon Overview|Обзор разработки дополнений}}''' }} | | {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Addon Overview|2=<font color="#DDB8B8">Обзор разработки дополнений</font>}}''' }} | ||
{{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Создание, организация и выпуск вашего дополнения для Dota 2 }} | {{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Создание, организация и выпуск вашего дополнения для Dota 2 }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #463C3C | | bgcolor = #463C3C | ||
| {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design|Дизайн уровней}}''' }} | | {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design|2=<font color="#DDB8B8">Дизайн уровней</font>}}''' }} | ||
{{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Дизайн уровней и информация о редакторе Hammer }} | {{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Дизайн уровней и информация о редакторе Hammer }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #463C3C | | bgcolor = #463C3C | ||
| {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Scripting|Сценарии}}''' }} | | {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Scripting|2=<font color="#DDB8B8">Сценарии</font>}}''' }} | ||
{{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Код сценариев дополнения задаёт правила игры этого дополнения }} | {{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Код сценариев дополнения задаёт правила игры этого дополнения }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #463C3C | | bgcolor = #463C3C | ||
| {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Modeling|Моделирование}}''' }} | | {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Modeling|2=<font color="#DDB8B8">Моделирование</font>}}''' }} | ||
{{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Модели — это детализированные объёмные объекты, которые появляются в игровом мире }} | {{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Модели — это детализированные объёмные объекты, которые появляются в игровом мире }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #463C3C | | bgcolor = #463C3C | ||
| {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Materials|Материалы}}''' }} | | {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Materials|2=<font color="#DDB8B8">Материалы</font>}}''' }} | ||
{{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Объединение изображений и элементов управления шейдером для создания материалов }} | {{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Объединение изображений и элементов управления шейдером для создания материалов }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #463C3C | | bgcolor = #463C3C | ||
| {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Sounds|Звуки}}''' }} | | {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Sounds|2=<font color="#DDB8B8">Звуки</font>}}''' }} | ||
{{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Звуковое сопровождение дополнений }} | {{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Звуковое сопровождение дополнений }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #463C3C | | bgcolor = #463C3C | ||
| {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Particles|Частицы}}''' }} | | {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Particles|2=<font color="#DDB8B8">Частицы</font>}}''' }} | ||
{{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Создание таких эффектов, как дым, искры, кровь и огонь }} | {{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Создание таких эффектов, как дым, искры, кровь и огонь }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #463C3C | | bgcolor = #463C3C | ||
| {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Panorama|Panorama}}''' }} | | {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Panorama|2=<font color="#DDB8B8">Panorama</font>}}''' }} | ||
{{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Panorama }} | {{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Panorama }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #463C3C | | bgcolor = #463C3C | ||
| {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Custom UI|Scaleform}}''' }} | | {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Custom UI|2=<font color="#DDB8B8">Scaleform</font>}}''' }} | ||
{{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Scaleform '''(удалён из игры)''' }} | {{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Scaleform '''(удалён из игры)''' }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #463C3C | | bgcolor = #463C3C | ||
| {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Community|Сообщество}}''' }} | | {{td|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Community|2=<font color="#DDB8B8">Сообщество</font>}}''' }} | ||
{{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Принятие участия в жизни сообщества }} | {{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Принятие участия в жизни сообщества }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = #463C3C | | bgcolor = #463C3C | ||
| {{td|radius=0 0 0 4px|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Unofficial_Tools|Сторонние инструменты}}''' }} | | {{td|radius=0 0 0 4px|bgcolor=#322A2A|font-size=14px|align=center| '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Unofficial_Tools|2=<font color="#DDB8B8">Сторонние инструменты</font>}}''' }} | ||
{{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Инструменты разработчика, созданные моддинг-сообществом }} | {{td|color=#E3E1DF|style=text-shadow:0 1px 5px rgba(0,0,0,0.5)| Инструменты разработчика, созданные моддинг-сообществом }} | ||
}} | }} |
Latest revision as of 10:54, 23 May 2025
Нужно сделать: Make general articles (for example, Prefabs and Instances) subpages of Source 2.
Инструментарий Dota 2 — набор программных утилит, доступный как бесплатный загружаемый контент для Dota 2, который позволяет создавать предметы для внутриигрового магазина, а также ваши собственные режимы игры, называемые дополнениями (также аддонами).
Обзор создания предметов | Создание предметов для внутриигрового магазина Dota 2 |
Обзор разработки дополнений | Создание, организация и выпуск вашего дополнения для Dota 2 |
Дизайн уровней | Дизайн уровней и информация о редакторе Hammer |
Сценарии | Код сценариев дополнения задаёт правила игры этого дополнения |
Моделирование | Модели — это детализированные объёмные объекты, которые появляются в игровом мире |
Материалы | Объединение изображений и элементов управления шейдером для создания материалов |
Звуки | Звуковое сопровождение дополнений |
Частицы | Создание таких эффектов, как дым, искры, кровь и огонь |
Panorama | Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Panorama |
Scaleform | Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Scaleform (удалён из игры) |
Сообщество | Принятие участия в жизни сообщества |
Сторонние инструменты | Инструменты разработчика, созданные моддинг-сообществом |
|