Эта статья относится к игре "Alien Swarm". Нажмите для получения дополнительной информации.

Authoring Tools

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Alien Swarm Authoring Tools, также известный как SDK, это набор приложений и утилит для создания ваших собственных компаний, оружия, чужих и прочих элементов геймплея. Также Alien Swarm Authoring Tools включает в себя утилиты из Source SDK которые были обновлены для работы с версией движка(en) Alien Swarm.

Доступность

Alien Swarm Authoring Tools доступен в Steam для всех обладателей PC версии Alien Swarm.

Загрузка и установка

AlienSwarm SDK install.png

Для установки Alien Swarm Authoring Tools, нажмите сюда или:

  1. Откройте окно Steam .
  2. Нажмите на вкладку БИБЛИОТЕКА, а потом на вкладку ИНСТРУМЕНТЫ.
  3. Двойным нажатием запустите Alien Swarm - SDK.
  4. Alien Swarm SDK и Authoring Tools будут загружены на ваш компьютер со Steam.
  5. Как только Alien Swarm SDK будет полностью установлен, вы можете начать работу с ним запуская его из вкладки ИНСТРУМЕНТЫ.

If you haven't installed it previously, you will need to install the Source SDK entry. You can install it the same way.

Вы также можете создать на рабочем столе ярлык Alien Swarm Authoring Tools для этого нужно кликнуть правой кнопкой мыши по Alien Swarm Authoring Tools и нажать Создать ярлык на рабочем столе в контекстном меню.

Note.pngПримечание:Для нормальной работы Authoring Tools, необходимо установить Alien Swarm последней версии. You can make sure of this by running the game before launching the Alien Swarm Authoring Tools. Simply launching the game then quitting after you get to the main menu is sufficient.

Что содержит данный набор?

Этот набор включает в себя:

  • Обновленный Hammer, редактор уровней на Source движке(en)
  • Набор утилит для компилирования, такими программами как studiomdl и инструментами для компиляции карт
  • Обновленный редактор системы частиц(en)
  • Обновленный Faceposer
  • Образцы компаний
  • Уроки по созданию пользовательских карт
  • Исходные коды dll.

Куда мне дальше пойти?

Ошибки и проблемы

См. также