Authoring Tools
![Info content.png](/w/images/f/f6/Info_content.png)
This page needs to be translated.
This page either contains information that is only partially or incorrectly translated, or there isn't a translation yet.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide.
This page either contains information that is only partially or incorrectly translated, or there isn't a translation yet.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide.
Left 4 Dead Authoring Tools, так же известный как SDK, представляет собой набор программных утилит, которые позволят вам создавать свои собственные уровни, кампании, обычных зараженных, и другие элементы геймплея. Он содержит обновленные версии инструментов Source SDK, позволяющие работать с
Left 4 Dead и
Source.
Доступность
Left 4 Dead Authoring Tools находится в свободном доступе для всех покупателей PC версии Left 4 Dead.
Загрузка и Установка
Чтобы установить Left 4 Dead Authoring Tools, нажмите здесь, либо:
- Перезапустите Steam, если он запущен.
- Откройте окно Steam.
- Перейдите на вкладку Tools.
- Дважды кликните на Left 4 Dead Authoring Tools.
- Left 4 Dead Authoring Tools начнет загружаться на ваш компьютер используя Steam.
- Когда он полностью установится, вы можете запустить его таким же образом, как и установили (через вкладку Tools)
Вы так же можете создать ярлык на рабочем столе, кликнув правой кнопкой мыши на Left 4 Dead Authoring Tools и кликнув на Create desktop shortcut в контекстном меню.
![Note.png](/w/images/thumb/c/cc/Note.png/10px-Note.png)
Что входит в SDK?
Пакет включает:
- Обновленный Hammer, редактор уровней Source
- Набор утилит по компиляции через командную строку, такие, как
studiomdl
и инструменты компилирования карт - Обновленный Particle editor
- Обновленный Faceposer
- Примеры карт
- Примеры моделей: обычные зараженные, ломаемые и взрывающиеся объекты
- Примеры систем частиц (
particles/particle_sample.pcf
)
Что дальше?
- L4D Основные Сведения по Дизайну Уровней это пошаговый учебник, для начала разработки уровней Left 4 Dead, используя редактор уровней Hammer.
- Другой хороший способ, начать создавать свои собственные уровни, это использовать SketchUp Source Tools .
- Если вы хотите узнать о том, как создавать контент для движка Source в целом, главная страница Source SDK документации - как раз для вас.
- Вы так же можете посетить страницу Left 4 Dead Разработка Уровней для продолжения обучения и поиска советов по конкретным техникам в Left 4 Dead.
- Когда вы будете готовы создать свою компанию, вы можете использовать vpk пакеты для создания своего дополнения. См. L4D Campaign Add-on Tutorial для получения инструкций.
Ошибки и проблемы
- Сообщайте обо всех проблемах и ошибках в Форумы Steampowered.com
.
- Смотрите Category:Source SDK FAQ в поисках ответов на основные вопросы по SDK.
- Вопросы по Hammer'у и разработке уровней, смотрите FAQ по Дизайну Уровней .
GoldSrc
Source
Source 2