Сценарии
< Ru | Dota 2 Workshop Tools
Jump to navigation
Jump to search
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide.Сценарии Dota 2 обрабатываются в Lua. Скрипты Lua запускаются во время загрузки аддона и могут изменять большинство аспектов игры. Сценарии могут контролировать события, которые происходят в игровом режиме, правила игры, способности и как они взаимодействуют с героями и т.д.
Приступаем к работе
Скриптинг Способностей
- Абилки с ипользованием Деревьев Данных с Листьями (ДДЛ)
- Абилки с использованием Lua скриптов
- Примеры абилок
- Примеры способностей в Lua
Стандартные инструменты разработки
Справочные материалы =
- Scripting API
- Scripting Constants
- Встроенные игровые события
- Способности героев
- Модификаторы героев
- Heroes Internal Names
- Built-In Unit Names
Примеры
- Простой триггер, вызывающий скрипт Lua
- Создание итема выпадающего после смерти
- Создание простой башни
Ресурсы по Lua
/ +++-*/*/