Эта статья относится к игре "Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к среде разработки/инструментарию для "Инструментарий Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Сценарии

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

English (en)Русский (ru)中文 (zh)
Info content.png
This translated page needs to be updated.

Эта переведённая страница нуждается в обновлении. Вы можете помочь, обновив перевод.

Also, please make sure the article tries to comply with thealternate languages guide.

Сценарии Dota 2 обрабатываются в Lua. Скрипты Lua запускаются во время загрузки аддона и могут изменять большинство аспектов игры. Сценарии могут контролировать события, которые происходят в игровом режиме, правила игры, способности и как они взаимодействуют с героями и т.д.

Приступаем к работе

Скриптинг Способностей

Стандартные инструменты разработки

Справочные материалы =

Примеры

Ресурсы по Lua

/ +++-*/*/