Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 2: | Line 2: | ||
{{LanguageBar|title = Документация к Source SDK}} | {{LanguageBar|title = Документация к Source SDK}} | ||
{{Background | {{Background | ||
Latest revision as of 04:49, 14 May 2025
| Моддинг | Создание, организация и выпуск вашего проекта на основе движка Source. |
| Дизайн уровней | Карты — это трёхмерные игровые миры, в которых всё объединяется. |
| Программирование | Код модификации на C++ определяет поведение мира и игровых правил. |
| Скриптинг | Сценарии можно использовать для добавления новых функций или логики в сущнотях. |
| Моделирование | Модели — это детализированные трёхмерные объекты, появляющиеся в игровом мире. |
| Материалы | Текстуры и шейдеры объединяются в Source для создания материалов. |
| Звуки | Качественный звук добавляет четвёртое измерение в ваш мир. |
| Частицы | Такие эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, создаются с помощью частиц. |
| Искусственный интеллект | ИИ управляет поведением всех действий NPC, кроме самых простых. |
| Хореография | Руководите "выступлениями" ваших цифровых актёров, используя сцены хореографии. |
| Source Filmmaker | Создавайте фильмы на основе движка Source. |
| Руководства | Пошаговые руководства по самым разным темам. |
| Технический раздел | Углублённое обсуждение возможностей движка Source. |
| Словарь | Пояснения к терминам, с которыми вы можете столкнуться. |
| Официальные инструменты | Официальные инструменты, созданные компанией Valve для их игр. |
| Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика, созданные сообществом. |
| Система ввода/вывода | Система ввода/вывода является основой большинства уровней в играх/модификациях, созданных на движке Source. |
| Список документации к конкретным играм |
| |
| Не нашли нужную вам игру? Смотрите полный список → |
| |||||||||||
