De/Counter-Strike 2 Workshop Tools: Difference between revisions
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{{note|Partikel-Editor, Animgraph-Editor und die meisten Formen, Skripte zu erstellen sind derzeit nicht in der limitierten Testphase von Counter-Strike 2 und es ist unbekannt, ob sie jemals hinzugefügt werden. Die Möglichkeit Skripte zu erstellen, wird vielleicht in Form von '''Pulse''', Valves neuem Skript-Editor hinzugefügt.}} | {{note|Partikel-Editor, Animgraph-Editor und die meisten Formen, Skripte zu erstellen sind derzeit nicht in der limitierten Testphase von Counter-Strike 2 und es ist unbekannt, ob sie jemals hinzugefügt werden. Die Möglichkeit Skripte zu erstellen, wird vielleicht in Form von '''Pulse''', Valves neuem Skript-Editor hinzugefügt.}} | ||
{{bug|tested=cs2 hammer|Eine neuere Version des NVIDIA-Studio-Treibers führt beim Versuch, Lichtvorschauen anzusehen oder eine Karte mit Path-Tracing zu kompilieren, möglicherweise zu Abstürzen. Sollten Abstürze auftreten, nutzen Sie die stabile Version des Treibers: Nvidia Studio 561.09 (Dienstag, 17. Sept. 2024).}} | |||
Die '''Counter-Strike 2 Workshop Tools''' sind eine Reihe an Werkzeugen, welche als Teil von {{cs2|1}} kostenlos heruntergeladen werden können. Sie erlauben es einem, eigene Spielerweiterungen für den {{L|Steam Workshop}}, wie beispielsweise Karten zu erstellen. | Die '''Counter-Strike 2 Workshop Tools''' sind eine Reihe an Werkzeugen, welche als Teil von {{cs2|1}} kostenlos heruntergeladen werden können. Sie erlauben es einem, eigene Spielerweiterungen für den {{L|Steam Workshop}}, wie beispielsweise Karten zu erstellen. | ||
Latest revision as of 13:46, 28 December 2024




Die Counter-Strike 2 Workshop Tools sind eine Reihe an Werkzeugen, welche als Teil von Counter-Strike 2 kostenlos heruntergeladen werden können. Sie erlauben es einem, eigene Spielerweiterungen für den Steam Workshop , wie beispielsweise Karten zu erstellen.
Einführung | Einführung in den Umgang mit den Counter-Strike 2 Workshop Tools |
Leveldesign | Levels für Counter-Strike 2 mit dem Hammer Editor erstellen |
Animgraph | Das Animgraph-node-based-animation-system benutzen |
Postprocessing | Den Postprocessing Editor benutzen, um Postprocessing-Effekt einzufügen |
Lua Scripting | Lua Skripte für Counter-Strike 2 schreiben |
Modeling | Modelle für Counter-Strike 2 erstellen |
Sound | Einem Addon Sounds hinzufügen |
Source Filmmaker | Videos und Filme mit Source 2 und Counter-Strike 2 erstellen |
Referenz | Referenz Dokumentation zu Counter-Strike 2 |
Beispiele | Beispielkarten, Prefabs und andere Inhalte für Counter-Strike 2 |
Scripting API | Skripting API |
Partikel | Partikel mit dem Partikel-Editor erstellen |
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