Category:Cs/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Category:Level Design/cs to Category:Cs/Level Design: -Language prefixes)
m (-Using L template for links)
Line 9: Line 9:


== Editor Hammer ==
== Editor Hammer ==
* ''[[:Category:Hammer|Dokumentace k editoru Hammer]]''
* ''{{LCategory|Hammer|Dokumentace k editoru Hammer}}''
* [[Hammer What's New|Co je nového]]
* {{L|Hammer What's New|Co je nového}}
* [[Hammer Hotkey Reference|Seznam klávesových zkratek]]
* {{L|Hammer Hotkey Reference|Seznam klávesových zkratek}}
* [[Hammer Feature Requests| Žádosti o implemetaci nových funkcí do Hammeru]]
* {{L|Hammer Feature Requests|Žádosti o implemetaci nových funkcí do Hammeru}}




== Začínáme ==
== Začínáme ==
* [[Your First Map|Vytváříme první mapu v editoru Hammer ]]
* {{L|Your First Map|Vytváříme první mapu v editoru Hammer }}
* [[Introduction to Editing|Úvod do editování map]]
* {{L|Introduction to Editing|Úvod do editování map}}
* [[Leaks Explained|Co jsou to leaky ?]]
* {{L|Leaks Explained|Co jsou to leaky ?}}
* [[Inputs_and_Outputs|Systém vstupu a výstupu entit (Inputs and Outputs)]]
* {{L|Inputs_and_Outputs|Systém vstupu a výstupu entit (Inputs and Outputs)}}


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif [[Half-Life 2]]====
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif {{L|Half-Life 2}}====
* [[Single-Player Mapping Tips|Tipy pro tvorbu single-player map]]
* {{L|Single-Player Mapping Tips|Tipy pro tvorbu single-player map}}


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif [[Counter-Strike: Source]]====
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif {{L|Counter-Strike: Source}}====
* [[Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source mapy]]
* {{L|Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source mapy}}
* [[How to Develop a Map That Works|Jak vytvořit mapu která funguje]]
* {{L|How to Develop a Map That Works|Jak vytvořit mapu která funguje}}


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/ce/Icon_dods.png [[Day of Defeat: Source]]====
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/ce/Icon_dods.png {{L|Day of Defeat: Source}}====
*[[Day of Defeat: Source Map Creation|Tvorba map pro Day of Defeat: Source]]
*{{L|Day of Defeat: Source Map Creation|Tvorba map pro Day of Defeat: Source}}






== Pokročilá tvorba ==
== Pokročilá tvorba ==
* [[3D_Skybox|3D Skyboxy]]
* {{L|3D_Skybox|3D Skyboxy}}
* [[Level Overviews|Mapka levelu (cs:s spectate map)]]
* {{L|Level Overviews|Mapka levelu (cs:s spectate map)}}
* [[Cubemaps|Cubemapy]]
* {{L|Cubemaps|Cubemapy}}
* [[Displacement|Terén a jeho tvorba]]
* {{L|Displacement|Terén a jeho tvorba}}
* [[Entity Hierarchy (parenting)|Parenting (fyzická závislost obejktů)]]
* {{L|Entity Hierarchy (parenting)|Parenting (fyzická závislost obejktů)}}
* [[Grouping and VisGrouping | Slučování pomocí Group a VisGroup]]
* {{L|Grouping and VisGrouping|Slučování pomocí Group a VisGroup}}
* [[HDR Lighting Basics| Základy HDR osvětlení]]
* {{L|HDR Lighting Basics|Základy HDR osvětlení}}
* [[How to Release a Map| Vydání mapy]]
* {{L|How to Release a Map|Vydání mapy}}
* [[Nodegraph|Vytváření cest pro NPC (Nodegraph)]]
* {{L|Nodegraph|Vytváření cest pro NPC (Nodegraph)}}
* [[Physics Entity Overview|Co jsou to fyzické entity (Physic Entity)]]
* {{L|Physics Entity Overview|Co jsou to fyzické entity (Physic Entity)}}
* [[Prefab|Používání a vytváření prefabrikátů (prefabs]]
* {{L|Prefab|Používání a vytváření prefabrikátů (prefabs}}
* [[Prop Types Overview|Vysvětlení Props typů]]
* {{L|Prop Types Overview|Vysvětlení Props typů}}
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers|Mapy v Source Enginu (rady pro mappery HL1)]]
* {{L|Source Mapping for Half-Life 1 Mappers|Mapy v Source Enginu (rady pro mappery HL1)}}
* [[Intermediate Lighting|Pokročilé osvětlení]]
* {{L|Intermediate Lighting|Pokročilé osvětlení}}


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif [[Half-Life 2]]====
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif {{L|Half-Life 2}}====
* [[:Category:Regions & Atmospheres| Oblasti a Atmosféry]]
* {{LCategory|Regions & Atmospheres|Oblasti a Atmosféry}}


== Velmi pokročilé techniky ==
== Velmi pokročilé techniky ==


* [[Color correction (concept)|Úprava barev]]
* {{L|Color correction (concept)|Úprava barev}}
* [[Expert compile mode| Expertní kompilace]]
* {{L|Expert compile mode|Expertní kompilace}}
* [[Bspzip|Bspzip (Vkládáme vlastní obsah)]]
* {{L|Bspzip|Bspzip (Vkládáme vlastní obsah)}}
* [[Menu Background Map|Mapy do pozadí menu]]
* {{L|Menu Background Map|Mapy do pozadí menu}}
* [[Filter Applications| Aplikace filtrů]]
* {{L|Filter Applications|Aplikace filtrů}}
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif [[Counter-Strike: Source]]====
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif {{L|Counter-Strike: Source}}====
* [[Navigation Meshes| Navigační meshe]]
* {{L|Navigation Meshes|Navigační meshe}}


   
   
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
== Speciální efekty ==
== Speciální efekty ==
* [[Animals and Creatures| Zvířata a obludy]]
* {{L|Animals and Creatures|Zvířata a obludy}}
* [[Moving Clouds|Animovaná obloha a mraky]]
* {{L|Moving Clouds|Animovaná obloha a mraky}}
* [[Mapping with Antlions|Antlions]]
* {{L|Mapping with Antlions|Antlions}}
* [[Beams and Lasers|Lasery a jiné paprsky]]
* {{L|Beams and Lasers|Lasery a jiné paprsky}}
* [[Foliage|Křoví, tráva, stromy]]
* {{L|Foliage|Křoví, tráva, stromy}}
* [[Cables and Ropes|Kabely a lana]]
* {{L|Cables and Ropes|Kabely a lana}}
* [[Color theory (level design)|Barvy v levelu]]
* {{L|Color theory (level design)|Barvy v levelu}}
* [[Combat|Boje]]
* {{L|Combat|Boje}}
* [[Doors|Dveře]]
* {{L|Doors|Dveře}}
* [[Dust, Fog, & Smoke|Prach, mlha a kouř]]
* {{L|Dust, Fog, & Smoke|Prach, mlha a kouř}}
* [[Elevators|Výtahy]]
* {{L|Elevators|Výtahy}}
* [[Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Venkovní prosředí, počasí, světlo a slunce]]
* {{L|Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Venkovní prosředí, počasí, světlo a slunce}}
* [[Explosions| Exploze]]
* {{L|Explosions|Exploze}}
* [[Fire|Oheň]]
* {{L|Fire|Oheň}}
* [[Glass & Windows|Okna a skla]]
* {{L|Glass & Windows|Okna a skla}}
* [[Ladders|Žebříky]]
* {{L|Ladders|Žebříky}}
* [[Lighting| Světla]]
* {{L|Lighting|Světla}}
* [[Sound and Music|Zvuky a hudba]]
* {{L|Sound and Music|Zvuky a hudba}}
* [[Optimization (level design)|Optimalizace]]
* {{L|Optimization (level design)|Optimalizace}}
* [[Physics| Fyzika]]
* {{L|Physics|Fyzika}}
* [[Retinal scanners| Sítnicový skener]]
* {{L|Retinal scanners|Sítnicový skener}}
* [[Special effects|Specialní efekty]]
* {{L|Special effects|Specialní efekty}}
* [[Terrain| Terén]]
* {{L|Terrain|Terén}}
* [[Trains| Vlaky a plošinky]]
* {{L|Trains|Vlaky a plošinky}}
* [[Turrets|Věže (kulomety, děla a jiné)]]
* {{L|Turrets|Věže (kulomety, děla a jiné)}}
* [[Water|Voda]]
* {{L|Water|Voda}}


{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}


== Objekty ==
== Objekty ==
* [[List of entities| Seznam entit]]
* {{L|List of entities|Seznam entit}}
* [[:Category:World Models| Galerie Propů]]
* {{LCategory|World Models|Galerie Propů}}
* [[:Category:Items|Věci (zbraně, náboje)]]
* {{LCategory|Items|Věci (zbraně, náboje)}}
* [[:Category:NPCs|NPC postavy (nestvůry, zombie, spojenci) ]]
* {{LCategory|NPCs|NPC postavy (nestvůry, zombie, spojenci) }}


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}


== Řešení problémů ==
== Řešení problémů ==
* [[:Category:Level Design FAQ|Tvorba map - Často kladené dotazy]]
* {{LCategory|Level Design FAQ|Tvorba map - Často kladené dotazy}}
* [[Optimization (level design)| Optimalizace map]]
* {{L|Optimization (level design)|Optimalizace map}}
* [[Troubleshooting Level Design| Řešení problémů s tvorbou map]]
* {{L|Troubleshooting Level Design|Řešení problémů s tvorbou map}}
* [[Showbudget|Používáme Showbudget panel]]
* {{L|Showbudget|Používáme Showbudget panel}}
* [[Compile Errors| Chyby při kompilaci]]
* {{L|Compile Errors|Chyby při kompilaci}}
* [[Source SDK FAQ|Source SDK - Často kladené dotazy]]
* {{L|Source SDK FAQ|Source SDK - Často kladené dotazy}}


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
Line 114: Line 114:
== Teorie designu ==
== Teorie designu ==


* [[Single-Player Mapping Tips| Tipy pro tvorbu single-player map]]
* {{L|Single-Player Mapping Tips|Tipy pro tvorbu single-player map}}
* [[Bounce (level design) |Bounce ("Sem Tam" level design)]]
* {{L|Bounce (level design)|Bounce ("Sem Tam" level design)}}
* [[Loops (level design) | Smyčky (level design) ]]
* {{L|Loops (level design)|Smyčky (level design) }}
* [[Push Gameplay| Nucený postup (level design)]]
* {{L|Push Gameplay|Nucený postup (level design)}}
* [[Map Compiling Theory| Vysvětlení kompilace mapy]]
* {{L|Map Compiling Theory|Vysvětlení kompilace mapy}}
* [[How to Develop a Map That Works| Jak vytvořit mapu která funguje]]
* {{L|How to Develop a Map That Works|Jak vytvořit mapu která funguje}}


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
Line 125: Line 125:
== Kam umístit mapu ==
== Kam umístit mapu ==


* [[File Hosting Sites|File hostingové servery]] - Servery které hostí mapy vytvořené komunitou
* {{L|File Hosting Sites|File hostingové servery}} - Servery které hostí mapy vytvořené komunitou
* [[News Site List|Seznam zpravodajských stránek]] - Stránky vhodné pro hypovaní/reklamu a diskuzi
* {{L|News Site List|Seznam zpravodajských stránek}} - Stránky vhodné pro hypovaní/reklamu a diskuzi


{{category end}}
{{category end}}

Revision as of 10:33, 11 July 2024

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Source Vítejte v úpravách na úrovni zdroje

Note.pngPoznámka:Odkazy z této stránky dále se stále překládají! Omlouváme se a buďte trpěliví.

Editor Hammer


Začínáme

http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif Half-Life 2(en)

http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif Counter-Strike: Source(en)

http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/ce/Icon_dods.png Day of Defeat: Source(en)


Pokročilá tvorba

http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif Half-Life 2(en)

Velmi pokročilé techniky

http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif Counter-Strike: Source(en)


Speciální efekty

Objekty

Řešení problémů

Teorie designu

Kam umístit mapu

This category currently contains no pages or media.