Zh/Physics: Difference between revisions

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== 实体 ==
== 实体 ==
*[[Physics Entity Overview|物理实体概述]]&mdash;constraint entity listing
*[[Physics Entity Overview:zh-cn|物理实体概述]]&mdash;约束实体列表
*物理可以基于画笔, 比如 [[func physbox]], 或基于模型, 比如 [[prop_physics]], [[prop_physics_respawnable]], 或 [[prop_physics_multiplayer]].  物理对象可以用按键或是被[[weapon_physcannon]]拾取.
*物理可以基于画笔, 比如 [[func physbox]], 或基于模型, 比如 [[prop_physics]], [[prop_physics_respawnable]], 或 [[prop_physics_multiplayer]].  物理对象可以用按键或是被[[weapon_physcannon]]拾取.



Revision as of 00:41, 17 January 2022

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