Category:Cs/Level Design: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Poznámka:Odkazy z této stránky dále se stále překládají! Omlouváme se a buďte trpěliví.
mNo edit summary |
m (Multipage removal) |
||
(20 intermediate revisions by 14 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
[[ | {{LanguageBar}} | ||
[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]] <b>Vítejte v úpravách na úrovni zdroje</b> | |||
__NOTOC__ | |||
{{Note|Odkazy z této stránky dále se stále překládají! Omlouváme se a buďte trpěliví.}} | |||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
== Editor Hammer == | |||
* ''{{LCategory|Hammer|Dokumentace k editoru Hammer}}'' | |||
* {{L|Hammer What's New|Co je nového}} | |||
* {{L|Hammer Hotkey Reference|Seznam klávesových zkratek}} | |||
* {{L|Hammer Feature Requests|Žádosti o implemetaci nových funkcí do Hammeru}} | |||
== Začínáme == | == Začínáme == | ||
* | * {{L|Your First Map|Vytváříme první mapu v editoru Hammer }} | ||
* | * {{L|Introduction to Editing|Úvod do editování map}} | ||
* | * {{L|Leaks Explained|Co jsou to leaky ?}} | ||
* | * {{L|Inputs_and_Outputs|Systém vstupu a výstupu entit (Inputs and Outputs)}} | ||
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif | ====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif {{L|Half-Life 2}}==== | ||
* | * {{L|Single-Player Mapping Tips|Tipy pro tvorbu single-player map}} | ||
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif {{L|Counter-Strike: Source}}==== | |||
* {{L|Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source mapy}} | |||
* {{L|How to Develop a Map That Works|Jak vytvořit mapu která funguje}} | |||
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/ce/Icon_dods.png {{L|Day of Defeat: Source}}==== | |||
*{{L|Day of Defeat: Source Map Creation|Tvorba map pro Day of Defeat: Source}} | |||
== Pokročilá tvorba == | == Pokročilá tvorba == | ||
* | * {{L|3D_Skybox|3D Skyboxy}} | ||
* | * {{L|Level Overviews|Mapka levelu (cs:s spectate map)}} | ||
* | * {{L|Cubemaps|Cubemapy}} | ||
* | * {{L|Displacement|Terén a jeho tvorba}} | ||
* | * {{L|Entity Hierarchy (parenting)|Parenting (fyzická závislost obejktů)}} | ||
* | * {{L|Grouping and VisGrouping|Slučování pomocí Group a VisGroup}} | ||
* | * {{L|HDR Lighting Basics|Základy HDR osvětlení}} | ||
* | * {{L|How to Release a Map|Vydání mapy}} | ||
* | * {{L|Nodegraph|Vytváření cest pro NPC (Nodegraph)}} | ||
* | * {{L|Physics Entity Overview|Co jsou to fyzické entity (Physic Entity)}} | ||
* | * {{L|Prefab|Používání a vytváření prefabrikátů (prefabs}} | ||
* | * {{L|Prop Types Overview|Vysvětlení Props typů}} | ||
* | * {{L|Source Mapping for Half-Life 1 Mappers|Mapy v Source Enginu (rady pro mappery HL1)}} | ||
* | * {{L|Intermediate Lighting|Pokročilé osvětlení}} | ||
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif | ====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif {{L|Half-Life 2}}==== | ||
* | * {{LCategory|Regions & Atmospheres|Oblasti a Atmosféry}} | ||
== Velmi pokročilé techniky == | == Velmi pokročilé techniky == | ||
* | * {{L|Color correction (concept)|Úprava barev}} | ||
* | * {{L|Expert compile mode|Expertní kompilace}} | ||
* | * {{L|Bspzip|Bspzip (Vkládáme vlastní obsah)}} | ||
* | * {{L|Menu Background Map|Mapy do pozadí menu}} | ||
* | * {{L|Filter Applications|Aplikace filtrů}} | ||
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif | ====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif {{L|Counter-Strike: Source}}==== | ||
* | * {{L|Navigation Meshes|Navigační meshe}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | {{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | ||
== Speciální efekty == | |||
== | * {{L|Animals and Creatures|Zvířata a obludy}} | ||
* | * {{L|Moving Clouds|Animovaná obloha a mraky}} | ||
* | * {{L|Mapping with Antlions|Antlions}} | ||
* | * {{L|Beams and Lasers|Lasery a jiné paprsky}} | ||
* | * {{L|Foliage|Křoví, tráva, stromy}} | ||
* {{L|Cables and Ropes|Kabely a lana}} | |||
{{ | * {{L|Color theory (level design)|Barvy v levelu}} | ||
* {{L|Combat|Boje}} | |||
* {{L|Doors|Dveře}} | |||
* {{L|Dust, Fog, & Smoke|Prach, mlha a kouř}} | |||
* {{L|Elevators|Výtahy}} | |||
* {{L|Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Venkovní prosředí, počasí, světlo a slunce}} | |||
* {{L|Explosions|Exploze}} | |||
* {{L|Fire|Oheň}} | |||
* {{L|Glass & Windows|Okna a skla}} | |||
* {{L|Ladders|Žebříky}} | |||
* {{L|Lighting|Světla}} | |||
* {{L|Sound and Music|Zvuky a hudba}} | |||
* {{L|Optimization (level design)|Optimalizace}} | |||
* {{L|Physics|Fyzika}} | |||
* {{L|Retinal scanners|Sítnicový skener}} | |||
* {{L|Special effects|Specialní efekty}} | |||
* {{L|Terrain|Terén}} | |||
* {{L|Trains|Vlaky a plošinky}} | |||
* {{L|Turrets|Věže (kulomety, děla a jiné)}} | |||
* {{L|Water|Voda}} | |||
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
== Objekty == | == Objekty == | ||
* | * {{L|List of entities|Seznam entit}} | ||
* | * {{LCategory|World Models|Galerie Propů}} | ||
* | * {{LCategory|Items|Věci (zbraně, náboje)}} | ||
* | * {{LCategory|NPCs|NPC postavy (nestvůry, zombie, spojenci) }} | ||
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
== Řešení problémů == | == Řešení problémů == | ||
* | * {{LCategory|Level Design FAQ|Tvorba map - Často kladené dotazy}} | ||
* | * {{L|Optimization (level design)|Optimalizace map}} | ||
* | * {{L|Troubleshooting Level Design|Řešení problémů s tvorbou map}} | ||
* | * {{L|Showbudget|Používáme Showbudget panel}} | ||
* | * {{L|Compile Errors|Chyby při kompilaci}} | ||
* | * {{L|Source SDK FAQ|Source SDK - Často kladené dotazy}} | ||
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
Line 85: | Line 115: | ||
== Teorie designu == | == Teorie designu == | ||
* | * {{L|Single-Player Mapping Tips|Tipy pro tvorbu single-player map}} | ||
* | * {{L|Bounce (level design)|Bounce ("Sem Tam" level design)}} | ||
* | * {{L|Loops (level design)|Smyčky (level design) }} | ||
* | * {{L|Push Gameplay|Nucený postup (level design)}} | ||
* | * {{L|Map Compiling Theory|Vysvětlení kompilace mapy}} | ||
* | * {{L|How to Develop a Map That Works|Jak vytvořit mapu která funguje}} | ||
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
Line 96: | Line 126: | ||
== Kam umístit mapu == | == Kam umístit mapu == | ||
* | * {{L|File Hosting Sites|File hostingové servery}} - Servery které hostí mapy vytvořené komunitou | ||
* | * {{L|News Site List|Seznam zpravodajských stránek}} - Stránky vhodné pro hypovaní/reklamu a diskuzi | ||
{{category end}} | {{category end}} | ||
{{cleanup|Not easy to use with 526 direct links or redirects}} | |||
{{ | {{ACategory|Modding}} | ||
{{ACategory|Entry pages}} | |||
Latest revision as of 13:50, 12 July 2024
Vítejte v úpravách na úrovni zdroje


This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality because:
Not easy to use with 526 direct links or redirects
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.This category currently contains no pages or media.