Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		|  (Updated to actual version. / Обновлено до актуальной версии.) | No edit summary | ||
| (52 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{ | {{Source topicon}} | ||
| {{LanguageBar|title = Документация к Source SDK}} | |||
| {|  | {{Background | ||
| | | | file = SDK - Background.png | ||
| | opacity = 0.13 | |||
| | gradient-height = 600px | |||
| }} | |||
| {{Table | |||
| | | | width = 800px | ||
| |  | | align = center | ||
| | style = border-color:{{src2|col}}4a; | |||
| |- | | caption = [[File:Source-logo.png|400px|link=Source|Source Engine]] | ||
| |  | |||
| |  | |||
| [[ | <p style="font-size:14px; text-align:center; padding:0 1em; margin:1.25em auto 1.5em auto"> '''{{srcsdk|3.1.nolink}} доступен бесплатно всем пользователям Steam.''' Он используется для разработки модов и контента для ветвей [[Source 2006]], [[Source 2007]], [[Source 2013]], а также {{L|Team Fortress 2 engine brnach|ветви движка Team Fortress 2}}. </p> | ||
| <p style="margin:10px 0 10px; font-size:14px; font-weight:600"> | |||
| 	{{L|Source|О движке Source}} · {{L|SDK Installation|Загрузка и установка}} · {{LCategory|Source SDK FAQ|Часто задаваемые вопросы}} · {{L|Source SDK Release Notes|Примечания к выпуску}} | |||
| </p> | |||
| |	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #252525 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|radius=3px 0 0 0|font-size=14px|bgcolor=#303030|width=225px| '''{{LCategory|Modding|Моддинг}}''' }} | |||
| 	  {{td|radius=0 3px 0 0| Создание, организация и выпуск вашего проекта на основе движка {{Source|1.bold}}. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #202020 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Level Design|Дизайн уровней}}''' }} | |||
| 	  {{td| {{L|Map (level design)|Карты}} — это трёхмерные игровые миры, в которых всё объединяется. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #252525 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Programming|Программирование}}''' }} | |||
| 	  {{td| text = '''Код''' модификации на C++ определяет поведение мира и игровых правил. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #202020 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Scripting|Скриптинг}}''' }} | |||
| 	  {{td| Сценарии можно использовать для добавления новых функций или логики в {{L|Entity|сущнотях}}. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #252525 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Modeling|Моделирование}}'''}} | |||
| 	  {{td| {{L|Model|Модели}} — это детализированные трёхмерные объекты, появляющиеся в игровом мире. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #202020 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Material System|Материалы}}''' }} | |||
| 	  {{td| {{L|Texture|Текстуры}} и {{L|Shader|шейдеры}} объединяются в {{Source|bold}} для создания {{L|Material|материалов}}. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #252525 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Sound System|Звуки}}''' }} | |||
| 	  {{td| Качественный {{L|Sound and Music|звук}} добавляет четвёртое измерение в ваш мир. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #202020 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Particle System|Частицы}}''' }} | |||
| 	  {{td| Такие эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, создаются с помощью {{L|Particle System Overview|частиц}}. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #252525 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|AI|Искусственный интеллект}}''' }} | |||
| 	  {{td| ИИ управляет поведением всех действий {{L|NPC|NPC}}, кроме самых простых. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #202020 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Choreography|Хореография}}''' }} | |||
| 	  {{td| Руководите "выступлениями" ваших цифровых актёров, используя {{L|Choreography creation|сцены хореографии}}. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #252525 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Source Filmmaker|Source Filmmaker}}''' }} | |||
| 	  {{td| Создавайте фильмы на основе движка {{Source|bold}}. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #202020 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Tutorials|Руководства}}''' }} | |||
| 	  {{td| Пошаговые руководства по самым разным темам. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #252525 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Technical|Технический раздел}}''' }} | |||
| 	  {{td| Углублённое обсуждение возможностей движка {{Source|bold}}. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #202020 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Glossary|Словарь}}''' }} | |||
| 	  {{td| text = Пояснения к '''терминам''', с которыми вы можете столкнуться. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #252525 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Official Tools|Официальные инструменты}}''' }} | |||
| 	  {{td| Официальные инструменты, созданные компанией {{Valve|bold}} для их игр. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #202020 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Third Party Tools|Сторонние инструменты}}''' }} | |||
| 	  {{td| text = Полезные инструменты разработчика, созданные <span style="color:#E1E0DF">сообществом</span>. }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #252525 | |||
| 	| align = center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030|radius=0 0 0 3px| '''{{LCategory|IO System|Система ввода/вывода}}''' }} | |||
| 	  {{td|radius=0 0 3px 0| {{L|Inputs and Outputs|Система ввода/вывода}} является основой большинства уровней в играх/модификациях, созданных на движке Source. }} | |||
| 	}} | |||
| }} | |||
| {{Table | |||
| | width = 800px | |||
| | align = center | |||
| | style = border-color:{{src2|col}}4a; margin-top:1em; | |||
| |	{{tr | |||
| 	| style=background-image:linear-gradient(0deg, #554221, #614b26); | |||
| 	| align=center | |||
| 	| {{td|radius=3px 3px 0 0|font-size=14px|color=#FFFFFF|width=225px| '''Список документации к конкретным играм''' }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #252525 | |||
| 	| align=center | |||
| 	| {{td|font-size=14px|text= <span style="pointer-events:none">{{tf2}}</span> {{L|Team Fortress 2/Docs|Team Fortress 2}}{{·}} <span style="pointer-events:none">{{l4d}}</span> {{L|Left 4 Dead/Docs|Left 4 Dead}}{{·}} <span style="pointer-events:none">{{l4d2}}</span> {{L|Left 4 Dead 2/Docs|Left 4 Dead 2}}{{·}} <span style="pointer-events:none">{{p2}}</span> {{L|Portal 2/Docs|Portal 2}} }} | |||
| 	}} | |||
| 	{{tr | |||
| 	| bgcolor = #202020 | |||
| 	| align=center | |||
| 	| {{td|radius=0 0 3px 3px|font-size=14px| Не нашли нужную вам игру? Смотрите {{L|Category:Entry pages|полный список}} → }} | |||
| 	}} | |||
| }} | |||
| <div style="max-width:800px; margin:0 auto">{{SDKDocIndexList}}</div> | |||
| {{ACategory|Source}} {{ACategory|Entry pages}} <!-- Editors, please click on the other edit button (in the language selection) to change the rest of the content --> | |||
Latest revision as of 05:49, 14 May 2025
| Моддинг | Создание, организация и выпуск вашего проекта на основе движка Source. | 
| Дизайн уровней | Карты — это трёхмерные игровые миры, в которых всё объединяется. | 
| Программирование | Код модификации на C++ определяет поведение мира и игровых правил. | 
| Скриптинг | Сценарии можно использовать для добавления новых функций или логики в сущнотях. | 
| Моделирование | Модели — это детализированные трёхмерные объекты, появляющиеся в игровом мире. | 
| Материалы | Текстуры и шейдеры объединяются в Source для создания материалов. | 
| Звуки | Качественный звук добавляет четвёртое измерение в ваш мир. | 
| Частицы | Такие эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, создаются с помощью частиц. | 
| Искусственный интеллект | ИИ управляет поведением всех действий NPC, кроме самых простых. | 
| Хореография | Руководите "выступлениями" ваших цифровых актёров, используя сцены хореографии. | 
| Source Filmmaker | Создавайте фильмы на основе движка Source. | 
| Руководства | Пошаговые руководства по самым разным темам. | 
| Технический раздел | Углублённое обсуждение возможностей движка Source. | 
| Словарь | Пояснения к терминам, с которыми вы можете столкнуться. | 
| Официальные инструменты | Официальные инструменты, созданные компанией Valve для их игр. | 
| Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика, созданные сообществом. | 
| Система ввода/вывода | Система ввода/вывода является основой большинства уровней в играх/модификациях, созданных на движке Source. | 
| Список документации к конкретным играм | 
|  Team Fortress 2 ·  Left 4 Dead ·  Left 4 Dead 2 ·  Portal 2 | 
| Не нашли нужную вам игру? Смотрите полный список → | 
| 
 | |||||||||||








































