Category:Cs/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Multipage removal)
 
(12 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{LanguageBar}}
|en=Category:Level_Design
 
|fr=Category:Level_Design:fr
 
|de=Category:Level_Design:de
[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]] <b>Vítejte v úpravách na úrovni zdroje</b>
|es=Category:Level_Design:es
|hu=Category:Level_Design:hu
|it=Category:Level_Design:it
|jp=Category:Level_Design:jp
|tr=Category:Level_Design:tr
|ru=Category:Level_Design:ru
|sv=Category:Level_Design:sv
|nl=Category:Level_Design:nl
|pl=Category:Level_Design:pl
|pt=Category:Level_Design:pt
|zh-cn=Category:Level_Design:zh-cn
}}
__NOTOC__
__NOTOC__
{{Poznámka|Odkazy z této stránky dále se stále překládají! Omlouváme se a buďte trpěliví.}}
{{Note|Odkazy z této stránky dále se stále překládají! Omlouváme se a buďte trpěliví.}}


{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
Line 22: Line 10:


== Editor Hammer ==
== Editor Hammer ==
* ''[[:Category:Hammer|Dokumentace k editoru Hammer]]''
* ''{{LCategory|Hammer|Dokumentace k editoru Hammer}}''
* [[Hammer What's New|Co je nového]]
* {{L|Hammer What's New|Co je nového}}
* [[Hammer Hotkey Reference|Seznam klávesových zkratek]]
* {{L|Hammer Hotkey Reference|Seznam klávesových zkratek}}
* [[Hammer Feature Requests| Žádosti o implemetaci nových funkcí do Hammeru]]
* {{L|Hammer Feature Requests|Žádosti o implemetaci nových funkcí do Hammeru}}




== Začínáme ==
== Začínáme ==
* [[Your First Map|Vytváříme první mapu v editoru Hammer ]]
* {{L|Your First Map|Vytváříme první mapu v editoru Hammer }}
* [[Introduction to Editing|Úvod do editování map]]
* {{L|Introduction to Editing|Úvod do editování map}}
* [[Leaks Explained|Co jsou to leaky ?]]
* {{L|Leaks Explained|Co jsou to leaky ?}}
* [[Inputs_and_Outputs|Systém vstupu a výstupu entit (Inputs and Outputs)]]
* {{L|Inputs_and_Outputs|Systém vstupu a výstupu entit (Inputs and Outputs)}}


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif [[Half-Life 2]]====
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif {{L|Half-Life 2}}====
* [[Single-Player Mapping Tips|Tipy pro tvorbu single-player map]]
* {{L|Single-Player Mapping Tips|Tipy pro tvorbu single-player map}}


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif [[Counter-Strike: Source]]====
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif {{L|Counter-Strike: Source}}====
* [[Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source mapy]]
* {{L|Counter-Strike: Source Level Creation|Counter-Strike: Source mapy}}
* [[How To Develop A Map That Works|Jak vytvořit mapu která funguje]]
* {{L|How to Develop a Map That Works|Jak vytvořit mapu která funguje}}


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/ce/Icon_dods.png [[Day of Defeat: Source]]====
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/ce/Icon_dods.png {{L|Day of Defeat: Source}}====
*[[Day of Defeat: Source Map Creation|Tvorba map pro Day of Defeat: Source]]
*{{L|Day of Defeat: Source Map Creation|Tvorba map pro Day of Defeat: Source}}






== Pokročilá tvorba ==
== Pokročilá tvorba ==
* [[3D_Skybox|3D Skyboxy]]
* {{L|3D_Skybox|3D Skyboxy}}
* [[Level Overviews|Mapka levelu (cs:s spectate map)]]
* {{L|Level Overviews|Mapka levelu (cs:s spectate map)}}
* [[Cubemaps|Cubemapy]]
* {{L|Cubemaps|Cubemapy}}
* [[Displacement|Terén a jeho tvorba]]
* {{L|Displacement|Terén a jeho tvorba}}
* [[Entity Hierarchy (parenting)|Parenting (fyzická závislost obejktů)]]
* {{L|Entity Hierarchy (parenting)|Parenting (fyzická závislost obejktů)}}
* [[Grouping and VisGrouping | Slučování pomocí Group a VisGroup]]
* {{L|Grouping and VisGrouping|Slučování pomocí Group a VisGroup}}
* [[HDR Lighting Basics| Základy HDR osvětlení]]
* {{L|HDR Lighting Basics|Základy HDR osvětlení}}
* [[How to Release A Map| Vydání mapy]]
* {{L|How to Release a Map|Vydání mapy}}
* [[Nodegraph|Vytváření cest pro NPC (Nodegraph)]]
* {{L|Nodegraph|Vytváření cest pro NPC (Nodegraph)}}
* [[Physics Entity Overview|Co jsou to fyzické entity (Physic Entity)]]
* {{L|Physics Entity Overview|Co jsou to fyzické entity (Physic Entity)}}
* [[Prefab|Používání a vytváření prefabrikátů (prefabs]]
* {{L|Prefab|Používání a vytváření prefabrikátů (prefabs}}
* [[Prop Types Overview|Vysvětlení Props typů]]
* {{L|Prop Types Overview|Vysvětlení Props typů}}
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers|Mapy v Source Enginu (rady pro mappery HL1)]]
* {{L|Source Mapping for Half-Life 1 Mappers|Mapy v Source Enginu (rady pro mappery HL1)}}
* [[Intermediate Lighting|Pokročilé osvětlení]]
* {{L|Intermediate Lighting|Pokročilé osvětlení}}


====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif [[Half-Life 2]]====
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif {{L|Half-Life 2}}====
* [[:Category:Regions & Atmospheres| Oblasti a Atmosféry]]
* {{LCategory|Regions & Atmospheres|Oblasti a Atmosféry}}


== Velmi pokročilé techniky ==
== Velmi pokročilé techniky ==


* [[Color correction (concept)|Úprava barev]]
* {{L|Color correction (concept)|Úprava barev}}
* [[Expert compile mode| Expertní kompilace]]
* {{L|Expert compile mode|Expertní kompilace}}
* [[Bspzip|Bspzip (Vkládáme vlastní obsah)]]
* {{L|Bspzip|Bspzip (Vkládáme vlastní obsah)}}
* [[Menu Background Map|Mapy do pozadí menu]]
* {{L|Menu Background Map|Mapy do pozadí menu}}
* [[Filter Applications| Aplikace filtrů]]
* {{L|Filter Applications|Aplikace filtrů}}
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif [[Counter-Strike: Source]]====
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif {{L|Counter-Strike: Source}}====
* [[Navigation Meshes| Navigační meshe]]
* {{L|Navigation Meshes|Navigační meshe}}


   
   
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
== Speciální efekty ==
== Speciální efekty ==
* [[Animals and Creatures| Zvířata a obludy]]
* {{L|Animals and Creatures|Zvířata a obludy}}
* [[Moving Clouds|Animovaná obloha a mraky]]
* {{L|Moving Clouds|Animovaná obloha a mraky}}
* [[Mapping with Antlions|Antlions]]
* {{L|Mapping with Antlions|Antlions}}
* [[Beams and Lasers|Lasery a jiné paprsky]]
* {{L|Beams and Lasers|Lasery a jiné paprsky}}
* [[Foliage|Křoví, tráva, stromy]]
* {{L|Foliage|Křoví, tráva, stromy}}
* [[Cables and Ropes|Kabely a lana]]
* {{L|Cables and Ropes|Kabely a lana}}
* [[Color theory (level design)|Barvy v levelu]]
* {{L|Color theory (level design)|Barvy v levelu}}
* [[Combat|Boje]]
* {{L|Combat|Boje}}
* [[Doors|Dveře]]
* {{L|Doors|Dveře}}
* [[Dust, Fog, & Smoke|Prach, mlha a kouř]]
* {{L|Dust, Fog, & Smoke|Prach, mlha a kouř}}
* [[Elevators|Výtahy]]
* {{L|Elevators|Výtahy}}
* [[Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Venkovní prosředí, počasí, světlo a slunce]]
* {{L|Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Venkovní prosředí, počasí, světlo a slunce}}
* [[Explosions| Exploze]]
* {{L|Explosions|Exploze}}
* [[Fire|Oheň]]
* {{L|Fire|Oheň}}
* [[Glass & Windows|Okna a skla]]
* {{L|Glass & Windows|Okna a skla}}
* [[Ladders|Žebříky]]
* {{L|Ladders|Žebříky}}
* [[Lighting| Světla]]
* {{L|Lighting|Světla}}
* [[Sound and Music|Zvuky a hudba]]
* {{L|Sound and Music|Zvuky a hudba}}
* [[Optimization (level design)|Optimalizace]]
* {{L|Optimization (level design)|Optimalizace}}
* [[Physics| Fyzika]]
* {{L|Physics|Fyzika}}
* [[Retinal scanners| Sítnicový skener]]
* {{L|Retinal scanners|Sítnicový skener}}
* [[Special effects|Specialní efekty]]
* {{L|Special effects|Specialní efekty}}
* [[Terrain| Terén]]
* {{L|Terrain|Terén}}
* [[Trains| Vlaky a plošinky]]
* {{L|Trains|Vlaky a plošinky}}
* [[Turrets|Věže (kulomety, děla a jiné)]]
* {{L|Turrets|Věže (kulomety, děla a jiné)}}
* [[Water|Voda]]
* {{L|Water|Voda}}


{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}


== Objekty ==
== Objekty ==
* [[List of entities| Seznam entit]]
* {{L|List of entities|Seznam entit}}
* [[:Category:World Models| Galerie Propů]]
* {{LCategory|World Models|Galerie Propů}}
* [[:Category:Items|Věci (zbraně, náboje)]]
* {{LCategory|Items|Věci (zbraně, náboje)}}
* [[:Category:NPCs|NPC postavy (nestvůry, zombie, spojenci) ]]
* {{LCategory|NPCs|NPC postavy (nestvůry, zombie, spojenci) }}


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}


== Řešení problémů ==
== Řešení problémů ==
* [[:Category:Level Design FAQ|Tvorba map - Často kladené dotazy]]
* {{LCategory|Level Design FAQ|Tvorba map - Často kladené dotazy}}
* [[Optimization (level design)| Optimalizace map]]
* {{L|Optimization (level design)|Optimalizace map}}
* [[Troubleshooting Level Design| Řešení problémů s tvorbou map]]
* {{L|Troubleshooting Level Design|Řešení problémů s tvorbou map}}
* [[Showbudget|Používáme Showbudget panel]]
* {{L|Showbudget|Používáme Showbudget panel}}
* [[Compile Errors| Chyby při kompilaci]]
* {{L|Compile Errors|Chyby při kompilaci}}
* [[Source SDK FAQ|Source SDK - Často kladené dotazy]]
* {{L|Source SDK FAQ|Source SDK - Často kladené dotazy}}


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
Line 127: Line 115:
== Teorie designu ==
== Teorie designu ==


* [[Single-Player Mapping Tips| Tipy pro tvorbu single-player map]]
* {{L|Single-Player Mapping Tips|Tipy pro tvorbu single-player map}}
* [[Bounce (level design) |Bounce ("Sem Tam" level design)]]
* {{L|Bounce (level design)|Bounce ("Sem Tam" level design)}}
* [[Loops (level design) | Smyčky (level design) ]]
* {{L|Loops (level design)|Smyčky (level design) }}
* [[Push Gameplay| Nucený postup (level design)]]
* {{L|Push Gameplay|Nucený postup (level design)}}
* [[Map Compiling Theory| Vysvětlení kompilace mapy]]
* {{L|Map Compiling Theory|Vysvětlení kompilace mapy}}
* [[How To Develop A Map That Works| Jak vytvořit mapu která funguje]]
* {{L|How to Develop a Map That Works|Jak vytvořit mapu která funguje}}


{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|width=50%|background-color=white|border-color=lightgray}}
Line 138: Line 126:
== Kam umístit mapu ==
== Kam umístit mapu ==


* [[File Hosting Sites|File hostingové servery]] - Servery které hostí mapy vytvořené komunitou
* {{L|File Hosting Sites|File hostingové servery}} - Servery které hostí mapy vytvořené komunitou
* [[News Site List|Seznam zpravodajských stránek]] - Stránky vhodné pro hypovaní/reklamu a diskuzi
* {{L|News Site List|Seznam zpravodajských stránek}} - Stránky vhodné pro hypovaní/reklamu a diskuzi


{{category end}}
{{category end}}
{{cleanup|Not easy to use with 526 direct links or redirects}}


[[Category:Modding:cs]]
{{ACategory|Modding}}
{{ACategory|Entry pages}}

Latest revision as of 13:50, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)


Source Vítejte v úpravách na úrovni zdroje

Note.pngPoznámka:Odkazy z této stránky dále se stále překládají! Omlouváme se a buďte trpěliví.

Editor Hammer


Začínáme

http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif Half-Life 2(en)

http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif Counter-Strike: Source(en)

http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/ce/Icon_dods.png Day of Defeat: Source(en)


Pokročilá tvorba

http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6d/Hl2px16.gif Half-Life 2(en)

Velmi pokročilé techniky

http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif Counter-Strike: Source(en)


Speciální efekty

Objekty

Řešení problémů

Teorie designu

Kam umístit mapu

Broom icon.png
This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality because:
Not easy to use with 526 direct links or redirects
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.

This category currently contains no pages or media.