Environments
SteamVR Workshop Tools vam omogućuje stvaranje i dijeljenje različitih okruženja za SteamVR Home: fotogrametrijske scene, svjetove igara ili bilo što drugo što može biti predstavljeno 3D modelom .
Resursi za kreatore | |
Uvod | Vodič za okoliš |
Osnove | Stvaranje 3D okruženja |
Stvaranje fotogrametrijskih okruženja | Skriptiranje |
Aplikacije trećih strana i Source 2 | Reference |
Dodatna sredstva |
Pokreni
Za pokretanje SteamVR Workshop Tools, idite na SteamVR Status Menu > Workshop > Create/Modify an Environment.
Resursi za kreatore
- Uvod - Pregled različitih koncepata koji stoje iza alata SteamVR Workshop - iako je namijenjen potpunim početnicima, ovdje bi trebalo biti nešto korisno za svakoga, od iskusnih programera igara koji nisu upoznati s motorom do dugoročnih moddera Source 1 igara.
Vodič za okoliš
- Prvi dio: čekić i osnovna rasvjeta - Prvi dio serije tutorijala koji pokrivaju konstrukciju okruženja SteamVR Home koji prikazuje stvarno mjesto, počevši od osnova kao što je izgradnja osnovne geometrije, jednostavnog (ali učinkovitog) osvjetljenja, pa sve do izrade gotovo fotorealističnih materijala i fizike rekviziti.
- Drugi dio: Materijali, detalji i rekviziti - Drugi dio, koji pokriva stvaranje novih materijala (uključujući uvod u sustav fizički baziranog renderiranja koji se koristi u SteamVR Home) i dodavanje detalja na kartu.
- Treći dio: Izrada rekvizita za fiziku - Treći dio, s pojedinostima o tome kako izgraditi interaktivni fizički podupirač, uključujući mnogo različitih opcija fizike i zvukove svojstava površine.
Osnove
- Započnite - Naučite osnove stvaranja SteamVR Home okruženja – od stvaranja poda i svjetla do dodavanja modela i teleportnih mreža.
- Dovedite svoje odredište u SteamVR - Naučite kako premjestiti svoje odredište u SteamVR radionicu.
- Dodajte SteamVR Quick Panels - Naučite kako dodati ploču Prijatelji, Sobe i Nedavne aplikacije u svoje okruženje u alatima Radionice.
- Paketi imovine - Stvaranje i korištenje asset paketa.
- Popis za provjeru kućnog okruženja SteamVR - Brzi kontrolni popis kako biste bili sigurni da je vaše okruženje spremno za prijenos u radionicu.
Stvaranje 3D okruženja
- Osnovna konstrukcija - Naučite osnove konstruiranja mreža u Hammeru.
- Urednik modela - Naučite stvarati, pregledavati i uređivati modele pomoću uređivača modela.
- Materijali - Naučite kako koristiti uređivač materijala za izradu i uređivanje materijala.
- Čestice - Naučite osnove stvaranja čestica pomoću uređivača čestica.
- Uvoz animiranog modela - Naučite kako uvesti model s animacijama u SteamVR Workshop Tools.
- Okidači, animacija i zvuk - Ponovno stvorite okruženje Turret Singers i naučite kako koristiti okidače, animacije i zvuk za vlastita okruženja.
- Dodavanje zvuka - Vodič za dodavanje zvukova vašem okruženju.
- Dodavanje rasvjete - Vodič za dodavanje svjetla vašem okruženju.
- Dodavanje ploče dobrodošlice - Vodič za dodavanje jednostavne informacijske ploče i globusa te doticanje naprednije logike entiteta i aspekata Panorame.
- Dodavanje magle - Naučite kako dodati maglu u svoje okruženje pomoću novog entiteta env_gradient_fog.
- Dodavanje slojeva - Naučite kako dodati slojeve vašem okruženju i modelima u SteamVR Home.
- Prethodno izračunata vidljivost - Uvod u novi sustav određivanja vidljivosti, koristan za poboljšanje izvedbe prikaza u velikim, ekspanzivnim kartama s više soba i područja.
- Lagani kolačići - Objašnjenje što su svijetli kolačići i kako ih staviti na svoje reflektore.
- Napredna interakcija - Vodič za stvaranje naprednih interakcija putem entiteta point_value_remapper.
Stvaranje fotogrametrijskih okruženja
- Stvorite fotogrametrijsko okruženje - Korak po korak upute za izradu fotogrametrijskog okruženja.
- Napredna fotogrametrija na otvorenom - Dokumentira potpuno čišćenje gotovo besprijekorne, potpuno impresivne scene na otvorenom, uključujući udaljenu geometriju i nebesku kupolu.
- Napredna unutarnja fotogrametrija - Slično gore navedenom, dokumentira proces stvaranja scene u zatvorenom prostoru koristeći predvorje ureda Valve kao primjer.
- Savjeti za fotogrametriju - Pozadina procesa fotogrametrije, kao i savjeti i trikovi za dobro snimanje.
- Postavljanje rasvjete za fotogrametrijske scene - Opisuje osnove postavljanja izravnog svjetla, zasjenjenih materijala i ambijentalnog svjetla i refleksije kubemapa.
- Regard3D - Regard3D je besplatan, višeplatformski fotogrametrijski alat otvorenog koda. Stranica je kratki sažetak informacija s web stranice Regard3D.
Skriptiranje
- Izrada alata za svjetiljku - Vodič za izradu stavki alata pomoću vscripta (poput drona, zračnog kista i Ballooninatora).
- Izrada prilagođenog alata - Korisne tehnike pri izradi prilagođenih stavki alata.
Aplikacije trećih strana i Source 2
- Blender do Source 2 - Korak po korak upute za izvoz mreže u Source 2.
Reference
- Vodič za entitete - Upotreba entiteta u SteamVR Home u usporedbi s naslijeđenim igrama.
- Shaderi - Dostupni parametri za materijal određeni su njegovim shaderom.
- Nebo - HDR panorama koja se koristi za 2D skyboxove.
- VR Jednostavno - Jednostavan samo difuzni shader bez normalnih mapa ili spekularnog osvjetljenja.
- VR Standard - Glavni shader koji koristi većina materijala. PBR shader s mnogo značajki.
- VR Neosvijetljen - Neosvijetljeni shader uglavnom koristan za fotogrametriju.
- VR Wireframe Hologram - Hologram Wireframe Shader preuzet iz Half-Life: Alyx .
Dodatna sredstva
- Preglednik imovine - Pregled Asset Browsera - središta SteamVR Workshop Tools.
- Korištenje Hammer (čekić) - Pregled uređivača razina alata Hammer - SteamVR Workshop Tools.
- Panorama - Pregled korištenja Panorame za izradu korisničkog sučelja.
- Panorama Javascript API - Javascript API klase i funkcije dostupne na strani klijenta u SteamVR Home.
- Simulacija tkanine - nformacije o sustavu za simulaciju tkanine Source 2.
- Vodiči za odredišta na Steamu - daljnji vodiči, upute i članci iz zajednice (Destinations su prethodnik SteamVR Home).
|
|