Entidad
< Es
Un objeto definido en el motor Source como tener características que lo diferencian del «mundo » (sólidos del mundo).
Tipos
Por forma:
- Entidad de sólido (no en )
- Entidad de punto
- Entidad de malla (solo en )
- Path entity (solo en )
Por carácter interno:
Véase también
- Categoría:Entidades
- Añadir entidades de punto (parte de una serie de tutoriales)
- Crear entidades de sólido (ídem)
- Creación de entidades (a quick reference)
- Entidades en profundidad
- Lista de entidades
- Programar Su primera entidad
- Comando de consola
dump_entity_sizes