L4D Level Design Basics Tutorial/ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

Пошаговое руководство по созданию уровней в Left 4 Dead при помощи Left 4 Dead Authoring Tools.


  1. Начало работы
  2. Ваш первый уровень в L4D
  3. Лестницы
  4. Контроль видимости
  5. Навигационная сетка
  6. Продвинутое редактирование навигационной сетки
  7. Потоковые переменные навигационной сетки
  8. Контрольные точки (Часть 2)
  9. Уровни с открытыми пространствами
  10. Организация уровней
  11. Стандарты
  12. Clip-браши
  13. Лифты
  14. Наступление "орды"
  15. Разрушаемые стены
  16. Финал (Часть 2, Часть 3)
  17. Финал: дополнительные компоненты
  18. Режим сражения


По окончанию, взгляните на более подробные статьи по дизайну уровней.

Смотрите также