L4D Level Design Basics Tutorial
< Pl
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		Jest to instrukcja krok po kroku, jak tworzyć poziomy do Left 4 Dead, używając Left 4 Dead Authoring Tools.
- Pierwsze Kroki
 - Twój Pierwszy Poziom
 - Drabiny
 - Widoczność
 - Siatka Nawigacji
 - Zaawansowane Edytowanie Siatki Nawigacyjnej
 - Nawigacyjny Flow
 - Punkty Kontrolne (Część 2)
 - Poziomy zewnętrzne
 - Organizacja Poziomów
 - Standardy Poziomów
 - Siatka Blokująca
 - Windy
 - Panic Events
 - Łamliwe ściany
 - Finał (Część 2, Część 3)
 - Dodatkowe elementy Finału
 - Mapy dla Kontry
 
Jeśli już przerobisz ten kurs, możliwe że będziesz zainteresowany kategorią poświęconą projektowaniu poziomów, gdzie znajdziesz bardziej zaawansowane artykuły.
Zobacz także
- Projektowanie Poziomów
 - Wprowadzenie do designu 3D
 - Video tutoriale dot. Projektowania Poziomów
 - L4D2 Projektowanie Poziomów - Dodatkowe możliwości dodane w sequelu.