Zh/Portal 2 Puzzle Maker/Shortcuts: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{lang|zh-CN|《传送门 2》谜题编辑器快捷键}} <onlyinclude>{| class=standard-table |{{key|Enter}}, {{key|+}} || 拉出表面,填充体积 |- | {{key|-}} || 推入表面,雕刻体积 |- | {{key|P}} || 批量修改选中表面的传送门通行属性 |- | {{key|O}} || 反转选中表面的传送门通行属性 |- | {{key|[}} || 将选中表面设为白色(可放置传送门) |- | {{key|]}} || 将选中表面设为黑色(不可放置传送门) |- | {...")
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
{{lang|zh-CN|《传送门 2》谜题编辑器快捷键}}
{{LanguageBar|title=快捷键}}


<onlyinclude>{| class=standard-table
<onlyinclude>{| class=standard-table
|{{key|Enter}}, {{key|+}} || 拉出表面,填充体积
|{{key|Enter}}, {{key|+}} || 拉出表面,填充体积。
|-
|-
| {{key|-}} || 推入表面,雕刻体积
| {{key|-}} || 推入表面,刻入体积。
|-
|-
| {{key|P}} || 批量修改选中表面的传送门通行属性
| {{key|P}} || 批量更改所选表面的传送门可放置性。
|-
|-
| {{key|O}} || 反转选中表面的传送门通行属性
| {{key|O}} || 反转所选表面的传送门可放置性。
|-
|-
| {{key|[}} || 将选中表面设为白色(可放置传送门)
| {{key|[}} || 将所选区域设为白色(可放置传送门)。
|-
|-
| {{key|]}} || 将选中表面设为黑色(不可放置传送门)
| {{key|]}} || 将所选区域设为黑色(不可放置传送门)。
|-
|-
| {{key|K}} || 连接物品(功能同 {{key|RMB}} -> 连接至...)
| {{key|K}} || 连接物品(等同于 {{key|RMB}} -> 连接到...)
|-
|-
| {{key|F9}} || 重建场景并进入游戏视图
| {{key|F9}} || 重建场景并进入游戏视图。
|-
|-
| {{key|Tab}} || 在编辑视图与游戏视图间切换(若场景有改动需先重建)
| {{key|Tab}} || 在编辑视图和游戏视图间切换(若有编辑需先重建)。
|-
|-
| {{key|Space}} + {{key|LMB}} || 即时拖拽选中的表面/体积
| {{key|Space}} + {{key|LMB}} || 即时拖拽所选表面和体积。
|-
|-
| {{key|
| {{key|CTRL}} + {{key|LMB}} || 复制点击元素,拖拽移动副本,松开放置。
|-
| {{key|W}} {{key|A}} {{key|S}} {{key|D}} || 移动摄像机。
|-
| {{key|Q}}, {{key|Shift}} + {{key|A}} || 向左旋转摄像机。
|-
| {{key|E}}, {{key|Shift}} + {{key|D}} || 向右旋转摄像机。
|-
| {{key|RMB}} || 点击打开上下文菜单,拖拽平移摄像机。
|-
| {{key|MMB}} || 拖拽旋转摄像机。
|-
| {{key|Shift}} + {{key|MMB}} || 拖拽平移摄像机。
|-
| {{key|Home}}, {{key|H}} || 恢复默认摄像机视角。
|-
|}</onlyinclude>
 
{{puzzlemaker-navbox}}

Latest revision as of 09:41, 25 June 2025

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Enter, + 拉出表面,填充体积。
- 推入表面,刻入体积。
P 批量更改所选表面的传送门可放置性。
O 反转所选表面的传送门可放置性。
[ 将所选区域设为白色(可放置传送门)。
] 将所选区域设为黑色(不可放置传送门)。
K 连接物品(等同于 RMB -> 连接到...)
F9 重建场景并进入游戏视图。
Tab 在编辑视图和游戏视图间切换(若有编辑需先重建)。
Space + LMB 即时拖拽所选表面和体积。
CTRL + LMB 复制点击元素,拖拽移动副本,松开放置。
W A S D 移动摄像机。
Q, Shift + A 向左旋转摄像机。
E, Shift + D 向右旋转摄像机。
RMB 点击打开上下文菜单,拖拽平移摄像机。
MMB 拖拽旋转摄像机。
Shift + MMB 拖拽平移摄像机。
Home, H 恢复默认摄像机视角。