Ko/Team Fortress 2/Docs/Level Design: Difference between revisions
< Ko
Jump to navigation
Jump to search
m (-Using L template for links) |
m (Multipage removal) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar}} | |||
{{TF2 topicon}} | |||
{{TF2 topicon|docs}} | |||
{{lang|Team Fortress 2 Level Creation|title= 카테고리 : 팀 포트리스2 레벨디자인}} | {{lang|Team Fortress 2 Level Creation|title= 카테고리 : 팀 포트리스2 레벨디자인}} | ||
Line 88: | Line 92: | ||
[[Category:Team Fortress 2:ko]] | [[Category:Team Fortress 2:ko]] | ||
[[Category:Korean]] | [[Category:Korean]] | ||
{{ACategory|Entry pages}} | |||
{{ACategory|Level Design}} | |||
{{ACategory|Team Fortress 2}} |
Revision as of 11:25, 12 July 2024
이 페이지는 팀 포트리스 2 레벨 디자인에 중점을 두고 있습니다. 보통의 맵제작 튜토리얼을 보려면, 카테고리:레벨 디자인 을 보세요.
시작하기구성 요소기본 요소리스폰 방
승리 조건Theory |
유저 모드 |
속임수 & 효과 |
추가 맵 제작 정보
|
사이트
|