Adding a Quicklist Thumbnail

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맵리스트(en)는 새로운 플레이어들에게 좀더 친근감있게 다가갑니다, 서버의 이름보다, 맵이름이나 게임 형태같이 중요한 정보보다 더 강조적이지요. 이것은 또한 작은 썸네일을 포함합니다. 사용자 정의 맵들은 보통 맵의 사진대신 TF2의 로고를 보여줍니다. 여기 당신의 맵에 썸네일을 추가하는 방법이 있습니다!

퀵 리스트 썸네일의 예.

맵 리스트 썸네일은 새로운 플레이어들에게 좀더 친근감있게 다가갑니다, 서버의 이름보다, 맵이름이나 게임 형태같이 중요한 정보보다 더 강조적이지요. 이것은 또한 작은 썸네일을 포함합니다. 사용자 정의 맵들은 보통 맵의 사진대신 TF2의 로고를 보여줍니다. 여기 당신의 맵에 썸네일을 추가하는 방법이 있습니다!

맵 리스트 썸네일 만들기

썸네일을 만드려면 우선 아래와 같은 3가지의 파일들이 필요합니다:

  • menu_thumb_mapname.vtf
  • menu_thumb_mapname.vmt
  • mapname.res

파일들을 bsp 파일안으로패킹하는것(en)은 클라이언트들에게는 소용이 없습니다. 당신의 썸네일을 보고 다운로드 하기 위해서, 당신은 외부의 RES(en)파일들을 bsp로 포함시켜야 합니다. .RES파일은 맵이 바뀔때 서버에서 썸네일을 클라이언트들에게 업로드 합니다.

VTF file 만들기

  1. 당신의 맵을 아주 잘 알아볼수있게 그리고 당신의 맵 주제를 잘 나타내는 사진을 한장 찍어보세요.
  2. 당신의 맵의 사진을 128x96 사이즈로 보기좋게 줄입시다.
  3. 128x128 사각형의 상부부분에 위치해 주세요.
  4. "menu_thumb_mapname.vtf"로 이름을 바꾸고 저장해주세요.

VMT file 만들기

  • 메모장을 열어주시고 다음 코드를 복사해서 붙여넣어주세요.

"UnlitGeneric"

{
 "$basetexture" "vgui\maps\menu_thumb_mapname"
 "$translucent" 1
 "$ignorez" 1
 "$vertexcolor" 1
} 
  • "$basetexture" "vgui\maps\menu_thumb_mapname" 줄의 'mapname'을 당신의 맵이름으로 바꾸어 주세요. 예을 들어. 당신의 맵 이름이 ctf_2fort라면 "vgui\maps\menu_thumb_ctf_2fort" 바꾸어 주세요.
  • "menu_thumb_mapname.vmt" 로 바꾸고 저장해주세요.

RES file 만들기

  • 메모장을 열고 다음 코드들을 복사해서 붙여넣어주세요.

"Resources"

{ 
	"materials/vgui/maps menu_thumb_mapname.vmt"	"file"
	"materials/vgui/maps menu_thumb_mapname.vtf"	"file" 
}
  • 'mapname'을 당신의 맵이름으로 바꾸어 주세요.
  • "mapname.res"로 바꾸고 저장해주세요

당신의 파일들을 적절한 경로에 배치하기

당신의 "menu_thumb_mapname.vtf" 과 "menu_thumb_mapname.vmt"를 아래와 같은 경로에 배치해주세요: "..\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\_Username_\Team Fortress 2\tf\materials\vgui\maps\"


그리고 당신의 "mapname.res를 아래와 같은 경로에 배치해주세요: "..\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\_Username_\Team Fortress 2\tf\maps\"

결론

당신이 이 파일들을 서버에 bsp 파일로 따로 따로 업로드 하는것은 불가능 하다는것을 알아두세요. 만약 당신이 이 과정들을 잘 따라왔다면, 당신이 이제 완벽한 Quick List 사진을 당신의 맵에 사용가능한것입니다!

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