Pl/L4D Level Design Basics Tutorial: Difference between revisions
< Pl
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| m (-Using L template for links) | m (Multipage removal) | ||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{ | {{LanguageBar}} | ||
| Jest to instrukcja krok po kroku, jak tworzyć poziomy do Left 4 Dead, używając {{L|Left 4 Dead/Authoring Tools|Left 4 Dead Authoring Tools}}. | Jest to instrukcja krok po kroku, jak tworzyć poziomy do Left 4 Dead, używając {{L|Left 4 Dead/Authoring Tools|Left 4 Dead Authoring Tools}}. | ||
| Line 12: | Line 13: | ||
| * {{L|Level Design Video Tutorials|Video tutoriale dot. Projektowania Poziomów}} | * {{L|Level Design Video Tutorials|Video tutoriale dot. Projektowania Poziomów}} | ||
| * {{L|L4D2_Level_Design|L4D2 Projektowanie Poziomów}} - Dodatkowe możliwości dodane w sequelu. | * {{L|L4D2_Level_Design|L4D2 Projektowanie Poziomów}} - Dodatkowe możliwości dodane w sequelu. | ||
| {{ACategory|Tutorials}} | |||
| {{ACategory|Level Design}} | |||
| {{ACategory|Left 4 Dead}} | |||
| {{ACategory|Left 4 Dead 2}} | |||
Latest revision as of 07:47, 12 July 2024
Jest to instrukcja krok po kroku, jak tworzyć poziomy do Left 4 Dead, używając Left 4 Dead Authoring Tools.
- Pierwsze Kroki
- Twój Pierwszy Poziom
- Drabiny
- Widoczność
- Siatka Nawigacji
- Zaawansowane Edytowanie Siatki Nawigacyjnej
- Nawigacyjny Flow
- Punkty Kontrolne (Część 2)
- Poziomy zewnętrzne
- Organizacja Poziomów
- Standardy Poziomów
- Siatka Blokująca
- Windy
- Panic Events
- Łamliwe ściany
- Finał (Część 2, Część 3)
- Dodatkowe elementy Finału
- Mapy dla Kontry
Jeśli już przerobisz ten kurs, możliwe że będziesz zainteresowany kategorią poświęconą projektowaniu poziomów, gdzie znajdziesz bardziej zaawansowane artykuły.
Zobacz także
- Projektowanie Poziomów
- Wprowadzenie do designu 3D
- Video tutoriale dot. Projektowania Poziomów
- L4D2 Projektowanie Poziomów - Dodatkowe możliwości dodane w sequelu.

























