Authoring Tools
< Pl
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide.Left 4 Dead Authoring Tools, znane także jako SDK, jest to paczka programów które pozwalają tworzyć swoje własne poziomy, kampanie, zwykłych zarażonych oraz inne elementy rozgrywki. Zawiera ona Source SDK , które zostało przystosowane do pracy z Left 4 Dead.
Uwaga:By tworzyć poziomy dla Left 4 Dead 2, idź na stronę Left 4 Dead 2 Projektowanie Poziomów . Będziesz co prawda musiał najpierw opanować podstawy projektowania poziomów dla Source'a i Left 4 Dead'a.
Contents
Dostępność
Left 4 Dead Authoring Tools jest dostępny za darmo w serwisie Steam dla wszystkich właścicieli PC-owej wersji Left 4 Dead.
Pobieranie i instalacja
By zainstalować Left 4 Dead Authoring Tools, możemy kliknąć tutaj albo:
- Uruchomić klienta Steam jeśli nie jest uruchomiony.
- Otworzyć okno klienta Steam.
- Przejść do zakładki Narzędzia (Tools).
- Nacisnąć dwa razy na pozycje Left 4 Dead Authoring Tools.
- Left 4 Dead Authoring Tools, zostanie ściągnięty na twój komputer przez klienta Steam.
- Jak już zostanie on zainstalowany, będziesz mógł dostać się do niego w taki sam sposób w jaki go zainstalowałeś (poprzez zakładkę Narzędzia).
Możesz też stworzyć skrót na pulpicie, poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na pozycje Left 4 Dead Authoring Tools i kliknięcie na Stwórz skrót na pulpicie (Create desktop shortcut), z menu kontekstowego.
Uwaga:By SDK działało prawidłowo, należy zaktualizować Left 4 Dead do najnowszej wersji. Najprościej można to zrobić poprzez uruchomienie gry.
Co zawiera paczka?
Paczka zawiera:
- Zaktualizowanego Hammer'a, edytor map do gier Source.
- Zestaw pomocnych programów działających z linii poleceń, np
studiomdl
oraz kompilatory map - Zaktualizowany Edytor Cząsteczek.
- Zaktualizowany Faceposer.
- Przykładowe mapy
- Przykładowe modele: zwykłych Zarażonych, łamliwych rzeczy i materiałów wybuchowych
- Przykładowe pliki Systemu Cząsteczek (
particles/particle_sample.pcf
)
Co mogę teraz zrobić?
- Left 4 Dead Podstawy tworzenia poziomów jest to kurs który nauczy cię krok po kroku korzystać z edytora Hammer.
- Innym dobrym sposobem na tworzenie swoich własnych poziomów jest wykorzystanie SketchUp Source Tools .
- Jeśli chcesz się nauczyć tworzyć swoją zawartość (modyfikacje/mapy) do silnika Source, dobrym miejscem na rozpoczęcie jest SDK Silnika Source .
- Możesz też odwiedzić Left 4 Dead Tworzenie poziomów by znaleźć kolejne kursy i podpowiedzi, specyficzne tylko dla poziomów Left 4 Dead.
- Jeśli jesteś już gotowy do wydawania swoich własnych kampanii, możesz użyć pakera vpk, by stworzyć swoje własne Dodatkowe Kampanie. Zobacz Left 4 Dead Tworzenie Dodatkowych Kampanii po więcej instrukcji.
Błędy i Problemy
- Prosimy wysyłać wszystkie błędy i problemy na fora Steampowered .
- Zobacz Category:Source SDK FAQ by uzyskać odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania dotyczące SDK.
- FAQ dotyczące projektowania map w edytorze Hammer można znaleźć tutaj .