Category:Cs/Level Design: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (otherlang2'd) |
No edit summary |
||
Line 16: | Line 16: | ||
}} | }} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Poznámka|Odkazy z této stránky dále se stále překládají! Omlouváme se a buďte trpěliví.}} | |||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | {{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}} | ||
== Editor Hammer == | |||
* ''[[:Category:Hammer|Dokumentace k editoru Hammer]]'' | |||
* [[Hammer What's New|Co je nového]] | |||
* [[Hammer Hotkey Reference|Seznam klávesových zkratek]] | |||
* [[Hammer Feature Requests| Žádosti o implemetaci nových funkcí do Hammeru]] | |||
== Začínáme == | == Začínáme == | ||
Line 36: | Line 43: | ||
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/ce/Icon_dods.png [[Day of Defeat: Source]]==== | ====http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/ce/Icon_dods.png [[Day of Defeat: Source]]==== | ||
*[[Day of Defeat: Source Map Creation|Tvorba map pro Day of Defeat: Source]] | *[[Day of Defeat: Source Map Creation|Tvorba map pro Day of Defeat: Source]] | ||
== Pokročilá tvorba == | == Pokročilá tvorba == | ||
* [[3D_Skybox|3D Skyboxy]] | * [[3D_Skybox|3D Skyboxy]] | ||
* [[Level Overviews| | * [[Level Overviews|Mapka levelu (cs:s spectate map)]] | ||
* [[Cubemaps|Cubemapy]] | * [[Cubemaps|Cubemapy]] | ||
* [[Displacement| | * [[Displacement|Terén a jeho tvorba]] | ||
* [[Entity Hierarchy (parenting)]] | * [[Entity Hierarchy (parenting)|Parenting (fyzická závislost obejktů)]] | ||
* [[Grouping and VisGrouping | Slučování pomocí Group a VisGroup]] | * [[Grouping and VisGrouping | Slučování pomocí Group a VisGroup]] | ||
* [[HDR Lighting Basics| Základy HDR osvětlení]] | * [[HDR Lighting Basics| Základy HDR osvětlení]] | ||
* [[How to Release A Map| | * [[How to Release A Map| Vydání mapy]] | ||
* [[Nodegraph|Vytváření | * [[Nodegraph|Vytváření cest pro NPC (Nodegraph)]] | ||
* [[Physics Entity Overview|Co jsou to fyzické entity (Physic Entity)]] | * [[Physics Entity Overview|Co jsou to fyzické entity (Physic Entity)]] | ||
* [[Prefab|Používání a vytváření prefabrikátů (prefabs]] | * [[Prefab|Používání a vytváření prefabrikátů (prefabs]] | ||
* [[Prop Types Overview|Vysvětlení | * [[Prop Types Overview|Vysvětlení Props typů]] | ||
* [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers| | * [[Source Mapping for Half-Life 1 Mappers|Mapy v Source Enginu (rady pro mappery HL1)]] | ||
* [[Intermediate Lighting|Pokročilé osvětlení]] | * [[Intermediate Lighting|Pokročilé osvětlení]] | ||
Line 64: | Line 73: | ||
* [[Filter Applications| Aplikace filtrů]] | * [[Filter Applications| Aplikace filtrů]] | ||
====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif [[Counter-Strike: Source]]==== | ====http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a5/Css.gif [[Counter-Strike: Source]]==== | ||
* [[Navigation Meshes| Navigační meshe]] | * [[Navigation Meshes| Navigační meshe]] | ||
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | {{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}} | ||
== Speciální efekty == | |||
== | * [[Animals and Creatures| Zvířata a obludy]] | ||
* | * [[Moving Clouds|Animovaná obloha a mraky]] | ||
* [[ | * [[Mapping with Antlions|Antlions]] | ||
* [[ | * [[Beams and Lasers|Lasery a jiné paprsky]] | ||
* [[ | * [[Foliage|Křoví, tráva, stromy]] | ||
* [[Cables and Ropes|Kabely a lana]] | |||
* [[Color theory (level design)|Barvy v levelu]] | |||
* [[Combat|Boje]] | |||
* [[Doors|Dveře]] | |||
* [[Dust, Fog, & Smoke|Prach, mlha a kouř]] | |||
* [[Elevators|Výtahy]] | |||
* [[Environmental Lighting, Sun, Weather, & Outdoors|Venkovní prosředí, počasí, světlo a slunce]] | |||
* [[Explosions| Exploze]] | |||
* [[Fire|Oheň]] | |||
* [[Glass & Windows|Okna a skla]] | |||
* [[Ladders|Žebříky]] | |||
* [[Lighting| Světla]] | |||
* [[Sound and Music|Zvuky a hudba]] | |||
* [[Optimization (level design)|Optimalizace]] | |||
* [[Physics| Fyzika]] | |||
* [[Retinal scanners| Sítnicový skener]] | |||
* [[Special effects|Specialní efekty]] | |||
* [[Terrain| Terén]] | |||
* [[Trains| Vlaky a plošinky]] | |||
* [[Turrets|Věže (kulomety, děla a jiné)]] | |||
* [[Water|Voda]] | |||
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} | {{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}} | ||
Line 102: | Line 128: | ||
* [[Single-Player Mapping Tips| Tipy pro tvorbu single-player map]] | * [[Single-Player Mapping Tips| Tipy pro tvorbu single-player map]] | ||
* [[Bounce (level design)]] | * [[Bounce (level design) |Bounce ("Sem Tam" level design)]] | ||
* [[Loops (level design) | Smyčky ]] | * [[Loops (level design) | Smyčky (level design) ]] | ||
* [[Push Gameplay]] | * [[Push Gameplay| Nucený postup (level design)]] | ||
* [[Map Compiling Theory| Vysvětlení kompilace mapy]] | * [[Map Compiling Theory| Vysvětlení kompilace mapy]] | ||
* [[How To Develop A Map That Works| Jak vytvořit mapu která funguje]] | * [[How To Develop A Map That Works| Jak vytvořit mapu která funguje]] |
Revision as of 05:37, 12 March 2011
This category currently contains no pages or media.