Category:Ru/Programming: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
(use new EN template, +Category:Weapons programming)
Line 18: Line 18:
*# [[Authoring a Model Entity:ru|Создание объекта-модели]]
*# [[Authoring a Model Entity:ru|Создание объекта-модели]]
*# [[Authoring a Brush Entity:ru|Создание объекта-браша]]
*# [[Authoring a Brush Entity:ru|Создание объекта-браша]]
* [[Generalities On Entities|Общие положения об объектах (EN)]]
* {{en}} [[Generalities On Entities|Общие положения об объектах]]


===Компиляция===
===Компиляция===
* [[Compiler Choices:ru|Выбор компилятора]]
* [[Compiler Choices:ru|Выбор компилятора]]
** [[Compiling under VS2008:ru|Компиляция под VS2008]]
** [[Compiling under VS2008:ru|Компиляция под VS2008]]
** [[Compiling under VS2005|Компиляция под VS2005 (EN)]]
** {{en}} [[Compiling under VS2005|Компиляция под VS2005]]
** [[Compiling under VS2002|Компиляция под VS2002 (EN)]]
** {{en}} [[Compiling under VS2002|Компиляция под VS2002]]
** [[Microsoft Visual Studio 6.0 Usage| Использование Microsoft Visual Studio 6.0 (EN)]]
** {{en}} [[Microsoft Visual Studio 6.0 Usage| Использование Microsoft Visual Studio 6.0]]
** [[Compiling under Linux|Компиляция под Linux (EN)]]
** {{en}} [[Compiling under Linux|Компиляция под Linux]]
* [[Error on map: "Client missing DT class CTeamTrainWatcher"|Ошибка на карте: "Client missing DT class CTeamTrainWatcher" (EN)]]
* {{en}} [[Error on map: "Client missing DT class CTeamTrainWatcher"|Ошибка на карте: "Client missing DT class CTeamTrainWatcher"]]


==Общие технологии программирования==
==Общие технологии программирования==
* [[Accessing other entities|Доступ к другим объектам (EN)]]
* {{en}} [[Accessing other entities|Доступ к другим объектам]]
* [[Think()|Функция Think() (EN)]]
* {{en}} [[Think()|Функция Think()]]
* [[Developer Console Control:ru|Консоль разработчика]]
* [[Developer Console Control:ru|Консоль разработчика]]
* [[TraceLines:ru|Использование трассировки]]
* [[TraceLines:ru|Использование трассировки]]
* [[Vector|Векторы (EN)]]
* {{en}} [[Vector|Векторы]]


==Искусственный интеллект==
==Искусственный интеллект==
* '''[[:Category:AI Programming|Категория: Программирование ИИ (EN)]]'''
* {{en}} '''[[:Category:AI Programming|Категория: Программирование ИИ]]'''
* '''[[AI Programming|Программирование ИИ (EN)]]'''
* {{en}} '''[[AI Programming|Программирование ИИ]]'''
* [[Fixing AI in multiplayer|Применение ИИ в мультиплеере (EN)]]
* {{en}} [[Fixing AI in multiplayer|Применение ИИ в мультиплеере]]


==Разное==
==Разное==
* [[:Category:Free source code|Категория: Свободный исходный код (EN)]]
* {{en}} [[:Category:Free source code|Категория: Свободный исходный код]]
* [[Shader Authoring:ru|Создание шейдеров]]
* [[Shader Authoring:ru|Создание шейдеров]]
* [[First Person Ragdolls|Ragdoll'ы от первого лица (EN)]]
* {{en}} [[First Person Ragdolls|Ragdoll'ы от первого лица]]
* [[Team Icons|Командные иконки (EN)]]
* {{en}} [[Team Icons|Командные иконки]]
* [[AddingLua|Руководство по языку Lua (EN)]]
* {{en}} [[AddingLua|Руководство по языку Lua]]
* [[Fading The Player In Thirdperson|Исчезновение игрока в режиме "от третьего лица" (EN)]]
* {{en}} [[Fading The Player In Thirdperson|Исчезновение игрока в режиме "от третьего лица"]]
* [[Class System|Система классов (EN)]]
* {{en}} [[Class System|Система классов]]


==Плагины==
==Плагины==
Line 55: Line 55:


==Ссылки==
==Ссылки==
* [[Programming Sites|Сайты по программированию (EN)]]
* {{en}} [[Programming Sites|Сайты по программированию]]
* [[Engine Structure|Структура движка (EN)]]
* {{en}} [[Engine Structure|Структура движка]]
* [[:Category:Interfaces|Категория: Интерфейсы (EN)]]
* {{en}} [[:Category:Interfaces|Категория: Интерфейсы]]
* [[:Category:Functions|Категория: Функции (EN)]]
* {{en}} [[:Category:Functions|Категория: Функции]]
* [[:Category:Classes|Категория: Классы (EN)]]
* {{en}} [[:Category:Classes|Категория: Классы]]


{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}


==Абстрактное программирование==
==Абстрактное программирование==
* [[Adding an experience system|Уровни & Опыт (EN)]]
* {{en}} [[Adding an experience system|Уровни & Опыт]]
* [[Optimization (Programming)|Оптимизация (EN)]]
* {{en}} [[Optimization (Programming)|Оптимизация]]
* [[Procedural Textures|Процедурные текстуры (EN)]]
* {{en}} [[Procedural Textures|Процедурные текстуры]]
* [[Scopes & Sniperrifles|Масштаб и снайперские винтовки (EN)]]
* {{en}} [[Scopes & Sniperrifles|Масштаб и снайперские винтовки]]
* [[Special effects|Специальные эффекты (EN)]]
* {{en}} [[Special effects|Специальные эффекты]]
* [[Vehicles (programming)|Транспортные средства (EN)]]
* {{en}} [[Vehicles (programming)|Транспортные средства]]
* [[Threads|Потоки (EN)]]
* {{en}} [[Threads|Потоки]]


{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}}
{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}}
Line 76: Line 76:
==Оружие==
==Оружие==


* [[Projectile based Weapons|Огнестрельное оружие (EN)]]
* {{en}} [[Category:Weapons programming|Категория:Оружие программирования]]
* [[Adding a Dynamic Scope|Добавление динамического масштабирования (EN)]]
* {{en}} [[Weapon script|Оружие сценария]]
* [[Magazine style reloads|Перезарядка магазина (EN)]]
* {{en}} [[Projectile based Weapons|Огнестрельное оружие]]
* [[Dual Pistols (CSS Style)|Двойные пистолеты (в стиле CSS) (EN)]]
* {{en}} [[Adding a Dynamic Scope|Добавление динамического масштабирования]]
* [[Delayed Attacks|Задержка атаки (EN)]]
* {{en}} [[Magazine style reloads|Перезарядка магазина]]
* [[Muzzle Flash Lighting|Слепящие вспышки света (EN)]]
* {{en}} [[Dual Pistols (CSS Style)|Двойные пистолеты (в стиле CSS)]]
* [[Muzzle Flash (CSS Style)|Вспышки света (в стиле CSS) (EN)]]
* {{en}} [[Muzzle Flash Lighting|Слепящие вспышки света]]


{{category cell|background-color=white|border-color=white}}
{{category cell|background-color=white|border-color=white}}


==Сетевое программирование==
==Сетевое программирование==
* '''[[:Category:Networking|Категория: Сетевое программирование (EN)]]'''
* {{en}} '''[[:Category:Networking|Категория: Сетевое программирование]]'''
* '''[[Source Multiplayer Networking|Программирование мультиплеера (EN)]]'''
* {{en}} '''[[Source Multiplayer Networking|Программирование мультиплеера]]'''
* [[Precaching Assets:ru|Кэширование файлов]]
* [[Precaching Assets:ru|Кэширование файлов]]
* [[Data Descriptions:ru|Описание данных]]
* [[Data Descriptions:ru|Описание данных]]
* [[Networking Entities|Сетевые объекты (EN)]]
* {{en}} [[Networking Entities|Сетевые объекты]]
* [[Networking Events & Messages:ru|Сетевые события и сообщения]]
* [[Networking Events & Messages:ru|Сетевые события и сообщения]]
* [[Working With Prediction:ru|Работа с прогнозированием]]
* [[Working With Prediction:ru|Работа с прогнозированием]]
* [[Master Server Query Protocol|Протокол очереди главного сервера (EN)]]
* {{en}} [[Master Server Query Protocol|Протокол очереди главного сервера]]
* [[Server Queries|Очереди сервера (EN)]]
* {{en}} [[Server Queries|Очереди сервера]]
* [[Source RCON Protocol|Source RCON-протокол (EN)]]
* {{en}} [[Source RCON Protocol|Source RCON-протокол]]
* [[Server-Side Bots|Создание серверных ботов (EN)]]
* {{en}} [[Server-Side Bots|Создание серверных ботов]]
* [[Physics Entities on Server & Client:ru|Физические объекты на стороне клиента и сервера]]
* [[Physics Entities on Server & Client:ru|Физические объекты на стороне клиента и сервера]]


Line 103: Line 103:


==Интерфейс пользователя (VGUI)==
==Интерфейс пользователя (VGUI)==
* '''[[:Category:VGUI|Категория: VGUI (EN)]]'''
* {{en}} '''[[:Category:VGUI|Категория: VGUI]]'''
* '''[[VGUI Documentation:ru|Документация для VGUI]]'''
* '''[[VGUI Documentation:ru|Документация для VGUI]]'''
* [[VGUI2 Programming Best Practices|Лучшие упражнения по программированию VGUI2 (EN)]]
* {{en}} [[VGUI2 Programming Best Practices|Лучшие упражнения по программированию VGUI2]]
* [[HUD Elements:ru|Элементы HUD]] и [[Basic Hud Modification|Основы модифицирования HUD (EN)]]
* {{en}} [[HUD Elements:ru|Элементы HUD]] и [[Basic Hud Modification|Основы модифицирования HUD]]
* [[Adding Your Logo to the Menu|Добавление своего логотипа в главное меню (EN)]]
* {{en}} [[Adding Your Logo to the Menu|Добавление своего логотипа в главное меню]]
* [[VGUI: Making GameUI Panels|Создание GameUI-панелей (EN)]]
* {{en}} [[VGUI: Making GameUI Panels|Создание GameUI-панелей]]
* [[Models on VGUI Panels|Модели на панелях VGUI (EN)]]
* {{en}} [[Models on VGUI Panels|Модели на панелях VGUI]]
* [[VGUI HTML Screen|VGUI HTML-экран (EN)]]
* {{en}} [[VGUI HTML Screen|VGUI HTML-экран]]
* [[VGUI Screen Creation|Создание экрана VGUI (EN)]]
* {{en}} [[VGUI Screen Creation|Создание экрана VGUI]]
* [[VGUI Task List|Создание списка задач VGUI (EN)]]
* {{en}} [[VGUI Task List|Создание списка задач VGUI]]


{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}


==Специальные эффекты==
==Специальные эффекты==
* [[Special Effects - Introduction|Специальные эффекты - Введение (EN)]]
* {{en}} [[Special Effects - Introduction|Специальные эффекты - Введение]]
* [[Special Effects - Server Control|Специальные эффекты - Управление со стороны сервера (EN)]]
* {{en}} [[Special Effects - Server Control|Специальные эффекты - Управление со стороны сервера]]
* [[Overlaying a material onto model entities|Наложение материалов на объект-модель (EN)]]
* {{en}} [[Overlaying a material onto model entities|Наложение материалов на объект-модель]]
* [[Custom Postprocessing Effects|Собственные постпроцессорные эффекты (EN)]]
* {{en}} [[Custom Postprocessing Effects|Собственные постпроцессорные эффекты]]


{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}}
{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}}


== Смена жанров ==
== Смена жанров ==
* [[Third Person Camera|Камера "от третьего лица" (EN)]]
* {{en}} [[Third Person Camera|Камера "от третьего лица"]]
* [[2D Fighter/Arcade game|Двухмерная боевая/аркадная игра (EN)]]
* {{en}} [[2D Fighter/Arcade game|Двухмерная боевая/аркадная игра]]
* [[Over the Shoulder View|Вид "от плеча" (EN)]]
* {{en}} [[Over the Shoulder View|Вид "от плеча"]]
{{category end}}
{{category end}}
{{otherlang:ru}}
{{otherlang:ru:de|:Category:Programming:de}},
{{otherlang:ru:en|:Category:Programming}},
{{otherlang:ru:es|:Category:Programming:es}},
{{otherlang:ru:jp|:Category:Programming:jp}},
{{otherlang:ru:pl|:Category:Programming:pl}},
{{otherlang:ru:zh-cn|:Category:Programming:zh-cn}}.


[[Category:Modding:ru]]
[[Category:Modding:ru]]
[[Category:Russian]]
[[Category:Russian]]

Revision as of 03:59, 31 August 2009

Template:Otherlang2

С чего начать

Компиляция

Общие технологии программирования

Искусственный интеллект

Разное

Плагины

Ссылки

Абстрактное программирование

Оружие

Сетевое программирование

Интерфейс пользователя (VGUI)

Специальные эффекты

Смена жанров

Subcategories

This category has the following 9 subcategories, out of 9 total.

D

I

N

P

S

V

Pages in category "Ru/Programming"

The following 68 pages are in this category, out of 68 total.