Проигрывание ваших аудио-файлов в коде игры
Если вы хотите проигрывать ваши аудио-файлы внутри игры, тогда есть несколько способов, как это сделать.
1. VGUI(только на клиенте).
#include "cbase.h"
#include "vgui/ISurface.h"
#include "vgui_controls/controls.h"
void vguisound()
{
vgui::surface()->PlaySound("ambient/alarms/alarm1.wav"); // Путь начинается с папки sound вашего мода
}
2. EmitAmbientSound(только на клиенте)
#include "cbase.h"
#include "engine/ienginesound.h"
void ambientsound()
{
enginesound->EmitAmbientSound("buttons/button14.wav", 1.f);
}
![](/w/images/thumb/2/2e/Confirm.png/10px-Confirm.png)
Если вы знаете ещё способы проигрывать аудио-файлы, тогда добавляйте их в эту статью!