Zh/Portal 2 Puzzle Maker/Shortcuts: Difference between revisions
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(Created page with "{{lang|zh-CN|《传送门 2》谜题编辑器快捷键}} <onlyinclude>{| class=standard-table |{{key|Enter}}, {{key|+}} || 拉出表面,填充体积 |- | {{key|-}} || 推入表面,雕刻体积 |- | {{key|P}} || 批量修改选中表面的传送门通行属性 |- | {{key|O}} || 反转选中表面的传送门通行属性 |- | {{key|[}} || 将选中表面设为白色(可放置传送门) |- | {{key|]}} || 将选中表面设为黑色(不可放置传送门) |- | {...") |
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Latest revision as of 09:41, 25 June 2025
↵ Enter, + | 拉出表面,填充体积。 |
- | 推入表面,刻入体积。 |
P | 批量更改所选表面的传送门可放置性。 |
O | 反转所选表面的传送门可放置性。 |
[ | 将所选区域设为白色(可放置传送门)。 |
] | 将所选区域设为黑色(不可放置传送门)。 |
K | 连接物品(等同于 ![]() |
F9 | 重建场景并进入游戏视图。 |
Tab ⇆ | 在编辑视图和游戏视图间切换(若有编辑需先重建)。 |
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即时拖拽所选表面和体积。 |
CTRL + ![]() |
复制点击元素,拖拽移动副本,松开放置。 |
W A S D | 移动摄像机。 |
Q, ⇧ Shift + A | 向左旋转摄像机。 |
E, ⇧ Shift + D | 向右旋转摄像机。 |
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点击打开上下文菜单,拖拽平移摄像机。 |
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拖拽旋转摄像机。 |
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拖拽平移摄像机。 |
Home, H | 恢复默认摄像机视角。 |
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