Pt-br/L4D Level Design Basics Tutorial: Difference between revisions
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(O atual acordo ortográfico define que não deve ser usado o hífen em locuções substantivas, adjetivas, pronominais, adverbiais, prepositivas ou conjuncionais. Logo, a forma correta de escrita da expressão é passo a passo, sem hífen.) |
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Um guia passo a passo de como criar mapas do Left 4 Dead usando a ferramenta [[Authoring_Tools/SDK_(Left_4_Dead):pt-br|Left 4 Dead Authoring Tools]]. | Um guia passo a passo de como criar mapas do Left 4 Dead usando a ferramenta [[Authoring_Tools/SDK_(Left_4_Dead):pt-br|Left 4 Dead Authoring Tools]]. | ||
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Revision as of 03:35, 21 May 2021
Um guia passo a passo de como criar mapas do Left 4 Dead usando a ferramenta Left 4 Dead Authoring Tools.
- Primeiros Passos
- Seu primeiro level de L4D
- Escadas
- Visibilidade
- Nav Meshes
- Edição avançada de nav
- Nav Flow
- Checkpoints (Parte 2 )
- Mapas abertos
- Organização de level
- Padrões de level
- Clip Brushes
- Elevadores
- Panic Events
- Paredes quebráveis
- Finale Events (Parte 2 , Parte 3 )
- Componentes adicionais do final
- Mapas Versus
Após completado, Você pode ver o Level Design Category para artigos mais avançados.