This article relates to SteamVR. Click here for more information.

Hr/SteamVR/Environments: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Hr‎ | SteamVR
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
 
(3 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{langsp}}
{{LanguageBar}}
{{Svrtools|4}} vam omogućuje stvaranje i dijeljenje različitih okruženja za {{svrh|4}}: fotogrametrijske scene, svjetove igara ili bilo što drugo što može biti predstavljeno [[3D Model|3D modelom]].
{{SteamVR topicon}}__NOTOC__
{{Background
| file = SteamVR Home - Screenshot 1.jpg
| opacity = 0.2
| gradient-height = 600px
}}
 
 
 
{{Svrtools|4}} vam omogućuje stvaranje i dijeljenje različitih okruženja za {{svrh|4}}: fotogrametrijske scene, svjetove igara ili bilo što drugo što može biti predstavljeno {{L|3D Model|3D modelom}}.


{{Table
{{Table
Line 43: Line 52:
== <span id="creator">Resursi za kreatore</span> ==
== <span id="creator">Resursi za kreatore</span> ==
<span id="Introduction>
<span id="Introduction>
* '''[[SteamVR/Environments/Introduction|Uvod]]''' - Pregled različitih koncepata koji stoje iza alata SteamVR Workshop - iako je namijenjen potpunim početnicima, ovdje bi trebalo biti nešto korisno za svakoga, od iskusnih programera igara koji nisu upoznati s motorom do dugoročnih moddera Source 1 igara.</span>
* '''{{L|SteamVR/Environments/Introduction|Uvod}}''' - Pregled različitih koncepata koji stoje iza alata SteamVR Workshop - iako je namijenjen potpunim početnicima, ovdje bi trebalo biti nešto korisno za svakoga, od iskusnih programera igara koji nisu upoznati s motorom do dugoročnih moddera Source 1 igara.</span>


==== Vodič za okoliš ====
==== Vodič za okoliš ====
* '''[[SteamVR/Environments/Environment Tutorial: Hammer and Basic Lighting|Prvi dio: čekić i osnovna rasvjeta]]''' - Prvi dio serije tutorijala koji pokrivaju konstrukciju okruženja SteamVR Home koji prikazuje stvarno mjesto, počevši od osnova kao što je izgradnja osnovne geometrije, jednostavnog (ali učinkovitog) osvjetljenja, pa sve do izrade gotovo fotorealističnih materijala i fizike rekviziti.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Environment Tutorial: Hammer and Basic Lighting|Prvi dio: čekić i osnovna rasvjeta}}''' - Prvi dio serije tutorijala koji pokrivaju konstrukciju okruženja SteamVR Home koji prikazuje stvarno mjesto, počevši od osnova kao što je izgradnja osnovne geometrije, jednostavnog (ali učinkovitog) osvjetljenja, pa sve do izrade gotovo fotorealističnih materijala i fizike rekviziti.


* '''[[SteamVR/Environments/Environment Tutorial: Materials, Details and Props|Drugi dio: Materijali, detalji i rekviziti]]''' - Drugi dio, koji pokriva stvaranje novih materijala (uključujući uvod u sustav fizički baziranog renderiranja koji se koristi u SteamVR Home) i dodavanje detalja na kartu.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Environment Tutorial: Materials, Details and Props|Drugi dio: Materijali, detalji i rekviziti}}''' - Drugi dio, koji pokriva stvaranje novih materijala (uključujući uvod u sustav fizički baziranog renderiranja koji se koristi u SteamVR Home) i dodavanje detalja na kartu.


* '''[[SteamVR/Environments/Environment Tutorial: Creating a Physics Prop|Treći dio: Izrada rekvizita za fiziku]]''' - Treći dio, s pojedinostima o tome kako izgraditi interaktivni fizički podupirač, uključujući mnogo različitih opcija fizike i zvukove svojstava površine.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Environment Tutorial: Creating a Physics Prop|Treći dio: Izrada rekvizita za fiziku}}''' - Treći dio, s pojedinostima o tome kako izgraditi interaktivni fizički podupirač, uključujući mnogo različitih opcija fizike i zvukove svojstava površine.




==== Osnove ====
==== Osnove ====
* '''[[SteamVR/Environments/Getting Started|Započnite]]''' - Naučite osnove stvaranja SteamVR Home okruženja – od stvaranja poda i svjetla do dodavanja modela i teleportnih mreža.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Getting Started|Započnite}}''' - Naučite osnove stvaranja SteamVR Home okruženja – od stvaranja poda i svjetla do dodavanja modela i teleportnih mreža.


* '''[[SteamVR/Environments/Converting Destinations|Dovedite svoje odredište u SteamVR]]''' - Naučite kako premjestiti svoje odredište u SteamVR radionicu.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Converting Destinations|Dovedite svoje odredište u SteamVR}}''' - Naučite kako premjestiti svoje odredište u SteamVR radionicu.


* '''[[SteamVR/Environments/QuickPanels|Dodajte SteamVR Quick Panels]]''' - Naučite kako dodati ploču Prijatelji, Sobe i Nedavne aplikacije u svoje okruženje u alatima Radionice.
* '''{{L|SteamVR/Environments/QuickPanels|Dodajte SteamVR Quick Panels}}''' - Naučite kako dodati ploču Prijatelji, Sobe i Nedavne aplikacije u svoje okruženje u alatima Radionice.


* '''[[SteamVR/Environments/AssetPacks|Paketi imovine]]''' - Stvaranje i korištenje asset paketa.
* '''{{L|SteamVR/Environments/AssetPacks|Paketi imovine}}''' - Stvaranje i korištenje asset paketa.


* '''[[SteamVR/Environments/Checklist|Popis za provjeru kućnog okruženja SteamVR]]''' - Brzi kontrolni popis kako biste bili sigurni da je vaše okruženje spremno za prijenos u radionicu.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Checklist|Popis za provjeru kućnog okruženja SteamVR}}''' - Brzi kontrolni popis kako biste bili sigurni da je vaše okruženje spremno za prijenos u radionicu.




==== Stvaranje 3D okruženja ====
==== Stvaranje 3D okruženja ====
* '''[[Source 2/Docs/Level Design/Basic Construction|Osnovna konstrukcija]]''' - Naučite osnove konstruiranja mreža u Hammeru.
* '''{{L|Source 2/Docs/Level Design/Basic Construction|Osnovna konstrukcija}}''' - Naučite osnove konstruiranja mreža u Hammeru.


* '''[[Source 2 Model Editor|Urednik modela]]''' - Naučite stvarati, pregledavati i uređivati modele pomoću uređivača modela.
* '''{{L|Source 2 Model Editor|Urednik modela}}''' - Naučite stvarati, pregledavati i uređivati modele pomoću uređivača modela.


* '''[[Dota 2 Workshop Tools/Materials|Materijali]]''' - Naučite kako koristiti uređivač materijala za izradu i uređivanje materijala.
* '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Materials|Materijali}}''' - Naučite kako koristiti uređivač materijala za izradu i uređivanje materijala.


* '''[[Dota 2 Workshop Tools/Particles|Čestice]]''' - Naučite osnove stvaranja čestica pomoću uređivača čestica.
* '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Particles|Čestice}}''' - Naučite osnove stvaranja čestica pomoću uređivača čestica.


* '''[[SteamVR/Environments/Importing Tutorial|Uvoz animiranog modela]]''' - Naučite kako uvesti model s animacijama u SteamVR Workshop Tools.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Importing Tutorial|Uvoz animiranog modela}}''' - Naučite kako uvesti model s animacijama u SteamVR Workshop Tools.


* '''[[SteamVR/Environments/Turret Tutorial|Okidači, animacija i zvuk]]''' - Ponovno stvorite okruženje Turret Singers i naučite kako koristiti okidače, animacije i zvuk za vlastita okruženja.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Turret Tutorial|Okidači, animacija i zvuk}}''' - Ponovno stvorite okruženje Turret Singers i naučite kako koristiti okidače, animacije i zvuk za vlastita okruženja.


* '''[[SteamVR/Environments/Adding Sound|Dodavanje zvuka]]''' - Vodič za dodavanje zvukova vašem okruženju.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Adding Sound|Dodavanje zvuka}}''' - Vodič za dodavanje zvukova vašem okruženju.


* '''[[SteamVR/Environments/Adding Lighting|Dodavanje rasvjete]]''' - Vodič za dodavanje svjetla vašem okruženju.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Adding Lighting|Dodavanje rasvjete}}''' - Vodič za dodavanje svjetla vašem okruženju.


* '''[[SteamVR/Environments/Adding a Welcome Panel|Dodavanje ploče dobrodošlice]]''' - Vodič za dodavanje jednostavne informacijske ploče i globusa te doticanje naprednije logike entiteta i aspekata Panorame.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Adding a Welcome Panel|Dodavanje ploče dobrodošlice}}''' - Vodič za dodavanje jednostavne informacijske ploče i globusa te doticanje naprednije logike entiteta i aspekata Panorame.


* '''[[SteamVR/Environments/Fog Tutorial|Dodavanje magle]]''' - Naučite kako dodati maglu u svoje okruženje pomoću novog entiteta env_gradient_fog.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Fog Tutorial|Dodavanje magle}}''' - Naučite kako dodati maglu u svoje okruženje pomoću novog entiteta env_gradient_fog.


* '''[[SteamVR/Environments/Overlay Tutorial|Dodavanje slojeva]]''' - Naučite kako dodati slojeve vašem okruženju i modelima u SteamVR Home.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Overlay Tutorial|Dodavanje slojeva}}''' - Naučite kako dodati slojeve vašem okruženju i modelima u SteamVR Home.


* '''[[SteamVR/Environments/Precomputed Visibility|Prethodno izračunata vidljivost]]''' - Uvod u novi sustav određivanja vidljivosti, koristan za poboljšanje izvedbe prikaza u velikim, ekspanzivnim kartama s više soba i područja.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Precomputed Visibility|Prethodno izračunata vidljivost}}''' - Uvod u novi sustav određivanja vidljivosti, koristan za poboljšanje izvedbe prikaza u velikim, ekspanzivnim kartama s više soba i područja.


* '''[[SteamVR/Environments/lightcookies/|Lagani kolačići]]''' - Objašnjenje što su svijetli kolačići i kako ih staviti na svoje reflektore.
* '''{{L|SteamVR/Environments/lightcookies/|Lagani kolačići}}''' - Objašnjenje što su svijetli kolačići i kako ih staviti na svoje reflektore.


* '''[[SteamVR/Environments/Advanced Interaction|Napredna interakcija]]'''  - Vodič za stvaranje naprednih interakcija putem entiteta point_value_remapper.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Advanced Interaction|Napredna interakcija}}'''  - Vodič za stvaranje naprednih interakcija putem entiteta point_value_remapper.




==== Stvaranje fotogrametrijskih okruženja ====
==== Stvaranje fotogrametrijskih okruženja ====
* '''[[SteamVR/Environments/Photogrammetry|Stvorite fotogrametrijsko okruženje]]''' - Korak po korak upute za izradu fotogrametrijskog okruženja.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Photogrammetry|Stvorite fotogrametrijsko okruženje}}''' - Korak po korak upute za izradu fotogrametrijskog okruženja.


* '''[[SteamVR/Environments/Advanced Outdoors Photogrammetry|Napredna fotogrametrija na otvorenom]]''' - Dokumentira potpuno čišćenje gotovo besprijekorne, potpuno impresivne scene na otvorenom, uključujući udaljenu geometriju i nebesku kupolu.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Advanced Outdoors Photogrammetry|Napredna fotogrametrija na otvorenom}}''' - Dokumentira potpuno čišćenje gotovo besprijekorne, potpuno impresivne scene na otvorenom, uključujući udaljenu geometriju i nebesku kupolu.


* '''[[SteamVR/Environments/Advanced Indoors Photogrammetry|Napredna unutarnja fotogrametrija]]''' - Slično gore navedenom, dokumentira proces stvaranja scene u zatvorenom prostoru koristeći predvorje ureda Valve kao primjer.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Advanced Indoors Photogrammetry|Napredna unutarnja fotogrametrija}}''' - Slično gore navedenom, dokumentira proces stvaranja scene u zatvorenom prostoru koristeći predvorje ureda Valve kao primjer.


* '''[http://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/117448248511524033 Savjeti za fotogrametriju]''' - Pozadina procesa fotogrametrije, kao i savjeti i trikovi za dobro snimanje.
* '''[http://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/117448248511524033 Savjeti za fotogrametriju]''' - Pozadina procesa fotogrametrije, kao i savjeti i trikovi za dobro snimanje.


* '''[[SteamVR/Environments/Lighting Setup for Photogrammetry Scenes|Postavljanje rasvjete za fotogrametrijske scene]]''' - Opisuje osnove postavljanja izravnog svjetla, zasjenjenih materijala i ambijentalnog svjetla i refleksije kubemapa.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Lighting Setup for Photogrammetry Scenes|Postavljanje rasvjete za fotogrametrijske scene}}''' - Opisuje osnove postavljanja izravnog svjetla, zasjenjenih materijala i ambijentalnog svjetla i refleksije kubemapa.


* '''[[Destinations/Photogrammetry with Regard3D|Regard3D]] ''' - Regard3D je besplatan, višeplatformski fotogrametrijski alat otvorenog koda. Stranica je kratki sažetak informacija s web stranice Regard3D.
* '''{{L|Destinations/Photogrammetry with Regard3D|Regard3D}} ''' - Regard3D je besplatan, višeplatformski fotogrametrijski alat otvorenog koda. Stranica je kratki sažetak informacija s web stranice Regard3D.




==== Skriptiranje ====
==== Skriptiranje ====
* '''[[SteamVR/Environments/Scripting|Skriptiranje]]'''
* '''{{L|SteamVR/Environments/Scripting|Skriptiranje}}'''


* '''[[SteamVR/Environments/Scripting/API|API za skripte]]'''
* '''{{L|SteamVR/Environments/Scripting/API|API za skripte}}'''


* '''[[SteamVR/Environments/Scripting/Flashlight Tool Tutorial|Izrada alata za svjetiljku]]''' - Vodič za izradu stavki alata pomoću vscripta (poput drona, zračnog kista i Ballooninatora).
* '''{{L|SteamVR/Environments/Scripting/Flashlight Tool Tutorial|Izrada alata za svjetiljku}}''' - Vodič za izradu stavki alata pomoću vscripta (poput drona, zračnog kista i Ballooninatora).


* '''[[SteamVR/Environments/Scripting/Custom Tool Creation|Izrada prilagođenog alata]]''' - Korisne tehnike pri izradi prilagođenih stavki alata.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Scripting/Custom Tool Creation|Izrada prilagođenog alata}}''' - Korisne tehnike pri izradi prilagođenih stavki alata.




==== Aplikacije trećih strana i Source 2 ====
==== Aplikacije trećih strana i Source 2 ====


* '''[[SteamVR/Environments/Blender tutorial|Blender do Source 2]]''' - Korak po korak upute za izvoz mreže u Source 2.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Blender tutorial|Blender do Source 2}}''' - Korak po korak upute za izvoz mreže u Source 2.


==== Reference ====
==== Reference ====
* '''[[SteamVR/Environments/Entity Guide|Vodič za entitete]]''' - Upotreba entiteta u SteamVR Home u usporedbi s naslijeđenim igrama.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Entity Guide|Vodič za entitete}}''' - Upotreba entiteta u SteamVR Home u usporedbi s naslijeđenim igrama.


* '''Shaderi''' - Dostupni parametri za materijal određeni su njegovim shaderom.
* '''Shaderi''' - Dostupni parametri za materijal određeni su njegovim shaderom.
:*'''[[Sky (Source 2 Shader)|Nebo]]''' - HDR panorama koja se koristi za 2D skyboxove.
:*'''{{L|Sky (Source 2 Shader)|Nebo}}''' - HDR panorama koja se koristi za 2D skyboxove.
:*'''[[VR Simple (Source 2 Shader)|VR Jednostavno]]''' - Jednostavan samo difuzni shader bez normalnih mapa ili spekularnog osvjetljenja.
:*'''{{L|VR Simple (Source 2 Shader)|VR Jednostavno}}''' - Jednostavan samo difuzni shader bez normalnih mapa ili spekularnog osvjetljenja.
:*'''[[VR Standard (Source 2 Shader)|VR Standard]]''' - Glavni shader koji koristi većina materijala. PBR shader s mnogo značajki.
:*'''{{L|VR Standard (Source 2 Shader)|VR Standard}}''' - Glavni shader koji koristi većina materijala. PBR shader s mnogo značajki.
:*'''[[VR Unlit (Source 2 Shader)|VR Neosvijetljen]]''' - Neosvijetljeni shader uglavnom koristan za fotogrametriju.
:*'''{{L|VR Unlit (Source 2 Shader)|VR Neosvijetljen}}''' - Neosvijetljeni shader uglavnom koristan za fotogrametriju.
:*'''[[VR Wireframe Hologram (Source 2 Shader)|VR Wireframe Hologram]]''' - Hologram Wireframe Shader preuzet iz [[Half-Life: Alyx]].
:*'''{{L|VR Wireframe Hologram (Source 2 Shader)|VR Wireframe Hologram}}''' - Hologram Wireframe Shader preuzet iz {{L|Half-Life: Alyx}}.


==== Dodatna sredstva ====
==== Dodatna sredstva ====
* '''[[Dota 2 Workshop Tools/Asset Browser|Preglednik imovine]]''' - Pregled Asset Browsera - središta SteamVR Workshop Tools.
* '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Asset Browser|Preglednik imovine}}''' - Pregled Asset Browsera - središta SteamVR Workshop Tools.


* '''[[Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview|Korištenje Hammer (čekić)]]''' - Pregled uređivača razina alata Hammer - SteamVR Workshop Tools.
* '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Level Design/Hammer Overview|Korištenje Hammer (čekić)}}''' - Pregled uređivača razina alata Hammer - SteamVR Workshop Tools.


* '''[[Dota 2 Workshop Tools/Panorama|Panorama]]''' - Pregled korištenja Panorame za izradu korisničkog sučelja.
* '''{{L|Dota 2 Workshop Tools/Panorama|Panorama}}''' - Pregled korištenja Panorame za izradu korisničkog sučelja.


* '''[[SteamVR/Environments/Panorama Javascript API|Panorama Javascript API]]''' - Javascript API klase i funkcije dostupne na strani klijenta u SteamVR Home.
* '''{{L|SteamVR/Environments/Panorama Javascript API|Panorama Javascript API}}''' - Javascript API klase i funkcije dostupne na strani klijenta u SteamVR Home.
* '''[[Cloth Simulation|Simulacija tkanine]]''' - nformacije o sustavu za simulaciju tkanine Source 2.
* '''{{L|Cloth Simulation|Simulacija tkanine}}''' - nformacije o sustavu za simulaciju tkanine Source 2.
* '''[http://steamcommunity.com/app/453170/guides/ Vodiči za odredišta na Steamu]''' - daljnji vodiči, upute i članci iz zajednice (Destinations su prethodnik SteamVR Home).
* '''[http://steamcommunity.com/app/453170/guides/ Vodiči za odredišta na Steamu]''' - daljnji vodiči, upute i članci iz zajednice (Destinations su prethodnik SteamVR Home).
{{SDKDocIndexList}}
{{sdk-navbox}}
{{ACategory|Workshop Tools}}
{{ACategory|Source 2}}
{{ACategory|SteamVR}}
{{ACategory|SteamVR Home}}
{{ACategory|Entry pages}}

Latest revision as of 10:26, 4 February 2025

English (en)Hrvatski (hr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

SteamVR Home - Screenshot 1.jpg


SteamVR Workshop Tools SteamVR Workshop Tools vam omogućuje stvaranje i dijeljenje različitih okruženja za SteamVR Home SteamVR Home: fotogrametrijske scene, svjetove igara ili bilo što drugo što može biti predstavljeno 3D modelom(en).

Pokreni

Za pokretanje SteamVR Workshop Tools, idite na SteamVR Status Menu > Workshop > Create/Modify an Environment.

Resursi za kreatore

  • Uvod(en) - Pregled različitih koncepata koji stoje iza alata SteamVR Workshop - iako je namijenjen potpunim početnicima, ovdje bi trebalo biti nešto korisno za svakoga, od iskusnih programera igara koji nisu upoznati s motorom do dugoročnih moddera Source 1 igara.

Vodič za okoliš

  • Prvi dio: čekić i osnovna rasvjeta(en) - Prvi dio serije tutorijala koji pokrivaju konstrukciju okruženja SteamVR Home koji prikazuje stvarno mjesto, počevši od osnova kao što je izgradnja osnovne geometrije, jednostavnog (ali učinkovitog) osvjetljenja, pa sve do izrade gotovo fotorealističnih materijala i fizike rekviziti.
  • Drugi dio: Materijali, detalji i rekviziti(en) - Drugi dio, koji pokriva stvaranje novih materijala (uključujući uvod u sustav fizički baziranog renderiranja koji se koristi u SteamVR Home) i dodavanje detalja na kartu.
  • Treći dio: Izrada rekvizita za fiziku(en) - Treći dio, s pojedinostima o tome kako izgraditi interaktivni fizički podupirač, uključujući mnogo različitih opcija fizike i zvukove svojstava površine.


Osnove

  • Započnite(en) - Naučite osnove stvaranja SteamVR Home okruženja – od stvaranja poda i svjetla do dodavanja modela i teleportnih mreža.


Stvaranje 3D okruženja

  • Urednik modela(en) - Naučite stvarati, pregledavati i uređivati modele pomoću uređivača modela.
  • Materijali(en) - Naučite kako koristiti uređivač materijala za izradu i uređivanje materijala.
  • Čestice(en) - Naučite osnove stvaranja čestica pomoću uređivača čestica.
  • Okidači, animacija i zvuk(en) - Ponovno stvorite okruženje Turret Singers i naučite kako koristiti okidače, animacije i zvuk za vlastita okruženja.
  • Dodavanje ploče dobrodošlice(en) - Vodič za dodavanje jednostavne informacijske ploče i globusa te doticanje naprednije logike entiteta i aspekata Panorame.
  • Dodavanje magle(en) - Naučite kako dodati maglu u svoje okruženje pomoću novog entiteta env_gradient_fog.
  • Dodavanje slojeva(en) - Naučite kako dodati slojeve vašem okruženju i modelima u SteamVR Home.
  • Prethodno izračunata vidljivost(en) - Uvod u novi sustav određivanja vidljivosti, koristan za poboljšanje izvedbe prikaza u velikim, ekspanzivnim kartama s više soba i područja.
  • Lagani kolačići(en) - Objašnjenje što su svijetli kolačići i kako ih staviti na svoje reflektore.


Stvaranje fotogrametrijskih okruženja

  • Regard3D(en) - Regard3D je besplatan, višeplatformski fotogrametrijski alat otvorenog koda. Stranica je kratki sažetak informacija s web stranice Regard3D.


Skriptiranje


Aplikacije trećih strana i Source 2

Reference

  • Shaderi - Dostupni parametri za materijal određeni su njegovim shaderom.

Dodatna sredstva

  • Panorama(en) - Pregled korištenja Panorame za izradu korisničkog sučelja.