Category:Ja/Level Design: Difference between revisions

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(表題が日本語で表示されているものが翻訳されているドキュメントが存在するものです。英語表示のものについては、英語のオリジナルページに飛びます)<br>
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レベルデザインに関係するすべてのトピックは、このページの下部にあるアルファベット順のリストを参照してください。いくつかのトピックについては、上方のリストに掲載されていません。
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翻訳ドキュメントの多くはC-SEC上に存在しています。そのため、リンク先として、C-SECページに飛ぶリンクが多数含まれています。
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*[http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=71 Source SDK ドキュメント 日本語版 目次]
*[https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=71 Source SDK ドキュメント 日本語版 目次]
*[http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=cat&cat=7 Hammerドキュメント(C-SEC)]
*[https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=cat&cat=7 Hammerドキュメント(C-SEC)]
*[http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=cat&cat=6 マッピングドキュメント(C-SEC)]
*[https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=cat&cat=6 マッピングドキュメント(C-SEC)]


==読むのが必須の事柄==
==読むのが必須の事柄==
マッピングを開始しようとするなら、最初にこれらの記事を通して読んでください。
マッピングを開始しようとするなら、最初にこれらの記事を通して読んでください。


* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=79 ハーフライフ1マッパーのためのソースエンジンマッピング入門]
* [https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=79 ハーフライフ1マッパーのためのソースエンジンマッピング入門]
* [[How To Develop A Map That Works:jp|どのように機能するマップを開発するか?]]
* {{L|How to Develop a Map That Works|どのように機能するマップを開発するか?}}
* [[Introduction to Editing:jp|マップエディットのイントロダクション]]
* {{L|Level Design Overview|マップエディットのイントロダクション}}
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=87 はじめてのHalf-Life 2: Deathmatchマップ]
* [https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=87 はじめてのHalf-Life 2: Deathmatchマップ]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=49 ブラシ作業] - 英語[[Brush Creation]]テキストの修正が行われているヶ所があります
* [https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=49 ブラシ作業] - 英語{{L|Basic Construction}}テキストの修正が行われているヶ所があります
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=50 ブラシにマテリアルを適用]
* [https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=50 ブラシにマテリアルを適用]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=52 エンティティ作成]
* [https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=52 エンティティ作成]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=16 2D ビューと 3D ビュー] - 英語[[Hammer Viewports]]スクリーンショットに追加が行われています
* [https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=16 2D ビューと 3D ビュー] - 英語{{L|Hammer Viewports}}スクリーンショットに追加が行われています
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=51 ブラシ整形]
* [https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=51 ブラシ整形]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=81 リークの説明]
* [https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=81 リークの説明]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=78 マップへの水の追加]
* [https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=78 マップへの水の追加]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=104 キューブマップ]
* [https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=104 キューブマップ]
* [[Abstract Mapping:jp|アブストラクトマッピング]] - コンセプトによるマッピングタスクの分類
* {{L|Abstract Mapping|アブストラクトマッピング}} - コンセプトによるマッピングタスクの分類


==Hammer Editor リファレンス==
==Hammer Editor リファレンス==
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====See Also====
====See Also====


[[Source SDK FAQ:jp|Source SDK FAQ日本語版]] - よくある問題の解決方法 - 英語ページ[[Source SDK FAQ]]
{{L|Source SDK FAQ|Source SDK FAQ日本語版}} - よくある問題の解決方法 - 英語ページ{{L|Source SDK FAQ}}


[http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=4 SDK リリースノート] - ソースSDKの中にある既知の問題をが示されています - 英語ページ[[Source SDK Release Notes]]
[https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=4 SDK リリースノート] - ソースSDKの中にある既知の問題をが示されています - 英語ページ{{L|Source SDK Release Notes}}


=={{CSS}} Counter-Strike: Source に特有のトピック==
=={{CSS}} Counter-Strike: Source に特有のトピック==


* [http://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=article&k=77 Counter-Strike: Source向けマップ作成]
* [https://www.c-sec.net/phpBB/kb.php?mode=article&k=77 Counter-Strike: Source向けマップ作成]
* [[Counter-Strike: Source Navigation Mesh Console Command Reference:jp|ナビゲーションメッシュ コンソールコマンド リファレンス]]
* {{L|Nav Mesh Commands|ナビゲーションメッシュ コンソールコマンド リファレンス}}
* [[Bot Navigation for Counter-Strike:Source:jp|Counter-Strike:Source BOTナビゲーション]]
* {{L|Nav Mesh Editing|Counter-Strike:Source BOTナビゲーション}}
* [[Map Source Releases for Counter-Strike: Source]]
* {{L|Map Source Releases for Counter-Strike: Source}}


=={{HL2}} Half-Life 2 シングルプレイヤーに特有のトピック==
=={{HL2}} Half-Life 2 シングルプレイヤーに特有のトピック==


* [[:Category:AI|Artificial Intelligence]]
* {{LCategory|AI|Artificial Intelligence}}
*[[Single-Player Mapping Tips:JP | シングルプレイヤー マッピング Tips]]
*{{L|Single-Player Mapping Tips:JP|シングルプレイヤー マッピング Tips}}
* [[:Category:Regions & Atmospheres|Regions & Atmospheres]] - Half-Life2に登場する特定のマップのゲームプレイや、ビジュアルの感覚などを説明しているドキュメントです(英語のみ)
* {{LCategory|Regions & Atmospheres}} - Half-Life2に登場する特定のマップのゲームプレイや、ビジュアルの感覚などを説明しているドキュメントです(英語のみ)


==応用トピック==
==応用トピック==
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* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=85 ディスプレイスメント・サーフェイス (テライン)]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=85 ディスプレイスメント・サーフェイス (テライン)]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=82 エンティティInput/Output]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=82 エンティティInput/Output]
* [[List of entities:JP | エンティティリスト]]
* {{L|List of entities:JP|エンティティリスト}}
* [[Entity Hierarchy (parenting):jp|エンティティの階層性(親化)]]
* {{L|Entity Hierarchy (parenting)|エンティティの階層性(親化)}}
* [[Grouping and VisGrouping]]
* {{L|Grouping and VisGrouping}}
* [[Prefab|Creating and Using Prefabs]]
* {{L|Prefab|Creating and Using Prefabs}}
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=105 Bspzipを使用したカスタムコンテントの埋め込み]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=105 Bspzipを使用したカスタムコンテントの埋め込み]
* [[Filter Applications:jp | フィルターの活用]]
* {{L|Filter Applications|フィルターの活用}}
* [[:Category:World Models|Prop Gallery]]
* {{LCategory|World Models|Prop Gallery}}


'''使用法解説'''<br/>
'''使用法解説'''<br/>
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=116 メニュ-バックグラウンドの作成]
* [https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=116 メニュ-バックグラウンドの作成]
* [[Mini-mod tutorial|Mini-mod Tutorial]]<br/>
* {{L|Mini-mod tutorial|Mini-mod Tutorial}}<br/>
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=117 3Dスカイボックスの作成]
* [https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=117 3Dスカイボックスの作成]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=112 梯子(ハシゴ)]
* [https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=112 梯子(ハシゴ)]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=110 ケーブルとロープ]
* [https://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=110 ケーブルとロープ]
* [[Breakable Glass:jp|壊れるガラスの作成]]
* {{L|Breakable Glass|壊れるガラスの作成}}
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=111 マップオ-バ-ビュ-の作成]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=111 マップオ-バ-ビュ-の作成]
* [[Sound sensitive trigger|Sound Sensitive Trigger]]
* {{L|Sound sensitive trigger|Sound Sensitive Trigger}}
* [[Optimization (level design)|Optimization]]
* {{L|Optimization (level design)|Optimization}}
* [[How To Take Screenshots:jp|スクリーンショットの撮影方法]]
* {{L|How To Take Artistic Screenshots|スクリーンショットの撮影方法}}
* [[How to Release A Map]]
* {{L|How to Release a Map}}
* [[Creating Holes in Displacements:jp|ディスプレイスメントによる穴の作成]]
* {{L|Creating Holes in Displacements|ディスプレイスメントによる穴の作成}}
|}
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'''HDR対応'''<br />
'''HDR対応'''<br />
* [[HDR Lighting Basics:jp|HDRライティングの基本]]
* {{L|HDR Lighting Basics|HDRライティングの基本}}


==トラブルシューティング==
==トラブルシューティング==


* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=80 マップの最適化とチェック] -- 英語版 Optimized Designには加筆があります [[Optimizing and Checking Your Map]]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=80 マップの最適化とチェック] -- 英語版 Optimized Designには加筆があります {{L|Optimizing and Checking Your Map}}
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=103 パフォ-マンス向上と可視性コントロ-ル]
* [http://tendon.s35.xrea.com/phpBB/kb.php?mode=article&k=103 パフォ-マンス向上と可視性コントロ-ル]
* [[Showbudget|Using the Showbudget Panel]]
* {{L|Showbudget|Using the Showbudget Panel}}
* [[Troubleshooting Level Design]] -- マッピングの問題への一発解答
* {{L|Troubleshooting Level Design}} -- マッピングの問題への一発解答
* [[Compile Errors]] -- コンパイルエラーリスト(作業中)
* {{L|Compile Errors}} -- コンパイルエラーリスト(作業中)
 
一般的な質問や問題に関しては[[Source SDK FAQ:jp]]を参照


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一般的な質問や問題に関しては{{L|Source SDK FAQ:jp}}を参照
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[[Category:Japanese]]
{{ACategory|Modding}}
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Latest revision as of 13:51, 12 July 2024

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(表題が日本語で表示されているものが翻訳されているドキュメントが存在するものです。英語表示のものについては、英語のオリジナルページに飛びます)
レベルデザインに関係するすべてのトピックは、このページの下部にあるアルファベット順のリストを参照してください。いくつかのトピックについては、上方のリストに掲載されていません。

C-SECドキュメントへのリンク

翻訳ドキュメントの多くはC-SEC上に存在しています。そのため、リンク先として、C-SECページに飛ぶリンクが多数含まれています。

読むのが必須の事柄

マッピングを開始しようとするなら、最初にこれらの記事を通して読んでください。

Hammer Editor リファレンス

エディター内部のヘルプを利用する際にアクセスするメインのヘルプページです。プログラム内のコマンド、ショートカット、オプションで利用可能なもののすべてがリスト化されています。

一覧性が高いことからSource SDK ドキュメント 日本語版 目次のページからも利用も試してみてください。

See Also

Source SDK FAQ日本語版(en) - よくある問題の解決方法 - 英語ページSource SDK FAQ(en)

SDK リリースノート - ソースSDKの中にある既知の問題をが示されています - 英語ページSource SDK Release Notes(en)

Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source に特有のトピック

Half-Life 2 Half-Life 2 シングルプレイヤーに特有のトピック

応用トピック

一般情報

使用法解説

HDR対応

トラブルシューティング

一般的な質問や問題に関してはSource SDK FAQ:jp(en)を参照

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