Xwad
Jump to navigation
Jump to search
Примечание:В большинстве сторонних игр нет этого инструмента; версия найденная в старом SourceSDK depot'е, по-прежнему может использоваться для любой ветки (все включенные версии xwad.exe одинаковы).
Данный CMD инструмент можно найти в следующей папке: common\SourceSDK\bin\<branchname>\bin\xwad .exe
. Этот инструмент может преобразовывать файлы WAD , BMP и SPR в файлы TGA и сопутствующие файлы VMT , а также работать с vtex для создания связанных файлов VTF .
После запуска XWAD и преобразования текстур в VTF используйте кнопку Конвертировать WAD в VMT в Hammer 4.x меню "Файл" (нет в ).
Предостережения
Баг:Xwad всегда выводит пиксели с индексом 255 как прозрачные, даже если они не помечены как таковые [Elaborate?]. Только текстуры, помеченные как прозрачные, будут иметь соответствующие пиксели модифицированные для лучшей работы с фильтрацией текстур.
Обходной приём:Преобразуйте выходные папки в BGRA8888 с помощью VTFEdit , затем используйте конвертер VIDE's VTF, чтобы преобразовать текстуры, которые должны быть непрозрачными, в BGR565 или BGR888.
[todo tested in?]Справка
|