Часто задаваемые вопросы по Puzzle Maker

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Общее

Будет ли Puzzle Maker доступен для XBOX 360 и PS3?

На данный момент Puzzle Maker доступен только для PC и Mac.

Почему турели не могут стрелять через порталы?

Это сделано специально. В процессе разработки игры турели могли стрелять через порталы, но это приводило к плохим последствиям когда игрока из ниоткуда отбрасывало пулями, сильно мешая проходить головоломки.

Note.pngПримечание:Если вы хотите чтобы турель стреляла через портал откройте "[Steam]/steamapps/common/portal 2/sdk_content/maps/instances/p2editor/turret.vmf" в блокноте, найдите турель и поставьте у значения "AllowShootThroughPortals" единицу.

Публикация и обновление головоломок

Как мне опубликовать свою головоломку в Мастерскую Steam?

Нажмите в левом верхнем углу Файл -> Опубликовать...

Обновляется ли уже опубликованная головоломка если я её просто отредактирую и сохраню?

Нет. Когда вы вносите изменения в уже опубликованную головоломку они применяются лишь локально. Для обновления вы должны нажать "опубликовать" ещё раз. (это сохранит все оценки, комментарии, скриншоты и прочее)

Valve Hammer Editor

Заменяет ли Puzzle Maker редактор Valve Hammer Editor?

Puzzle Maker не позиционирует себя как полноценная замена Valve Hammer Editor, он имеет намного больше возможностей для реализации головоломок. Puzzle Maker можно использовать для быстрого создания макета чтобы в дальнейшем доработать его в Hammer.

Можно ли экспортировать головоломки из Puzzle Maker в Valve Hammer Editor?

Да. Чтобы экспортировать VMF из Puzzle Maker откройте внутри редактора консоль разработчика и введите puzzlemaker_export mapname, где mapname введите названией своей головоломки.

Можно ли импортировать из Valve Hammer Editor в Puzzle Maker?

Нет.