Puzzle Maker: Кнопка

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Кнопки могут быть связаны с другими объектами для их активации. Puzzle Maker имеет четыре типа кнопок. Если несколько кнопок связаны с одним объектом тогда все кнопки должны быть нажаты для активации объекта.


Кнопка

Обычная кнопка.

Активируется когда игрок, куб или шар стоит на ней. (не работает с турелями)

Свойства

Entity Cost: 3

  • Тип кнопки
    • Возможность изменить тип кнопки. (утяжелённая, под куб, под шар)

Гнездо для куба

Гнездо для куба.

Разновидность обычной кнопки. Может быть активирована только если на ней будет расположен куб или франкен-турель.

Свойства

Entity Cost: 3

  • Тип кнопки
    • Возможность изменить тип кнопки. (утяжелённая, под куб, под шар)

Гнездо для шара

Гнездо для шара.

Разновидность обычной кнопки. Может быть активирована только если на ней будет расположен шар.

Свойства

Entity Cost: 3

  • Тип кнопки
    • Возможность изменить тип кнопки. (утяжелённая, под куб, под шар)

Кнопка-пьедестал

Кнопка-пьедестал.

Кнопка которая может быть активирована исключительно нажатием кнопки E.

Свойства

Entity Cost: 6

  • Время
    • от 3 до 30 секунд: Связанные предметы будут активированы пока не пройдёт установленное время после нажатия на кнопку.
    • Бесконечность: Связанные предметы будут всегда активированы после нажатия на кнопку.