Документация к Source SDK
< Ru
Модификация | Создание, организация и публикация вашего проекта на платформе ![]() |
Создание карт мира | Map (level design) — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. |
Программирование | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры. |
Скриптинг | Используется для добавления нового функционала или поведения Entity . |
Моделирование | Model — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. |
Материалы | Texture и Shader используются на платформе ![]() |
Звук | Качественный Sound and Music станет четвёртым измерением вашего мира. |
Частицы | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря Particle System Overview . |
Искусственный интеллект | ИИ контролирует поведение всех действий NPC (кроме простейших). |
Хореография | Управляйте действиями персонажей с помощью Choreography creation . |
Фильммейкер | Создавайте фильмы с помощью платформы ![]() |
Руководства | Пошаговые руководства по различным вопросам. |
Технический раздел | Экспертное обсуждение особенностей платформы ![]() |
Словарь | Объяснения терминов с которыми Вы можете столкнуться. |
Официальные инструменты | Официальные инструменты, созданные компанией ![]() |
Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. |
Система ввода/вывода | Система Inputs and Outputs является основой большинства уровней, сделанных на Source . |
|