Zh/Half-Life 2 RTX: Difference between revisions
< Zh
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
(本地化) |
||
Line 37: | Line 37: | ||
}} | }} | ||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
'''{{hl2rtx|4}} | '''{{hl2rtx|4}} - RTX Remix 项目''' 是第二款{{RTXremix|1}}构建的{{source|3}}游戏。顾名思义,以保留原版 {{hl2|1}} 所构建(其类似 {{portalrtx|3.1}} )。由 Orbifold Studios 开发,旨在用光线追踪照明与反射(RTX lighting/reflections)、物理渲染材质(PBR textures)升级画面等来改进整个游戏。这款游戏也由{{nvidia|1}}通过其官方 YouTube 频道推广。{{Cite|1}} | ||
随着第一部预告片的发布,{{L|Kleiner|克莱纳博士}} 的实验室、更新的 HEV | 随着第一部预告片的发布,{{L|Kleiner|克莱纳博士}} 的实验室、更新的 HEV 防护服以及改进的模型和道具都被揭晓。另外,地板渲染材质现在利用光线追踪与反射。 | ||
随着 {{RTXremix|1}} 公测版的发行,您可以单击{{L|RTX Remix|此处}}了解如何将{{RTXremix|1}}与 Source 引擎结合使用。 | 随着 {{RTXremix|1}} 公测版的发行,您可以单击{{L|RTX Remix|此处}}了解如何将{{RTXremix|1}}与 Source 引擎结合使用。 |
Revision as of 21:50, 15 February 2025
待完善: 参考文献引用而不是直接链接

半衰期2 RTX - RTX Remix 项目 是第二款RTX Remix构建的起源游戏。顾名思义,以保留原版 半衰期2 所构建(其类似 Portal with RTX )。由 Orbifold Studios 开发,旨在用光线追踪照明与反射(RTX lighting/reflections)、物理渲染材质(PBR textures)升级画面等来改进整个游戏。这款游戏也由Nvidia通过其官方 YouTube 频道推广。[1]
随着第一部预告片的发布,克莱纳博士 的实验室、更新的 HEV 防护服以及改进的模型和道具都被揭晓。另外,地板渲染材质现在利用光线追踪与反射。
随着 RTX Remix 公测版的发行,您可以单击此处 了解如何将RTX Remix与 Source 引擎结合使用。
历史更新
2023 年 9 月 9 日,游戏首次发布,并公布第一部预告片。
2024 年 1 月 8 日,NVIDIA 宣布推出 NVIDIA RTX Remix 公测版,这将允许其他 起源 游戏(例如 Garry's Mod、VTMB以及许多其他DirectX 8 和 9 游戏)使用特定功能管线重制为 RTX。在同一公告中,第二个 Ravenholm RTX 展示预告片于 2024 年 1 月 8 日发布[2]。
外部链接
- 今天,我们向大家宣布由社区打造的 RTX Remix 项目 — “半条命 2 RTX 版 (Half-Life 2 RTX)” - NVIDIA 新闻
《半条命 2 RTX》 RTX Remix 项目 - 预告片发布 - 在 YouTube 上公布的预告片
参考文献
参考文献 | ||||
---|---|---|---|---|
|
|